详解DNF男柔道刷图技能特色 技能体术装备
摘 要
从男格斗出来,我就开始玩了,而且目标很明确,就是男柔道,玩到现在,虽然有些懒,但也慢慢到65级了,基本上也就成型了,除了最后的TP技能,其他的也都还算熟悉,就我个人而言,勉强达到平民水平,现在强10OP,附魔国庆珠子,满属性55职业套。
附魔:衣服裤子23力,腰带15体,辅助为满属性强7男柔道紫,特殊栏还一个没开,远古一首饰,国庆时装(刷图型),格斗称号(国庆称号对柔道刷图作用不大,卖了换钱),总体来说站街18000的血,1015力,4045物攻,16000+物魔防,爆击因为没点物爆,靠套装和首饰达到10%,刷图吃点上级力量,特级就多25点力量,贵了一倍,无视之,然后包里有啥吃啥,也不特意去买。
好了,说正文:
一、技能
技能方面,除了一些必点的,其余还是要看个人的习惯,所以以下加点,我只是给了大家一个建议,并就我自己的习惯,谈下各技能的优劣。
膝击:伤害成长低,没有点高的必要,前置10级;
强制膝击:为了连招、保命等各种需求,膝击或抛投必须有个强制,不过抛投冷却较长,所以我选择强制膝击;
膝击强化(不是TP技能里的强化-膝击):技能前置,总共一级,点了;
钢筋铁骨:说实话,这技能满了加TP感觉也不错,重要的不是那点体力,而是硬直,不过柔道SP点不是很充足,所以前置吧;
强化-钢筋铁骨:如果不满钢筋铁骨就别加,满的话必点;
金刚碎(强制金刚碎):这技能全程非霸体,非无敌,一碰就倒,一般PK用的多,刷图的话还是别点的好;
摔技强化、暴力抓取、滑行抓取:柔道的命根啊,虽然有人说滑行抓取点7级或者几级就够用了,不过我觉得随便到哪省一点,这个还是加满的好,毕竟按我这个加点方案,最后还能剩下一些点来自由使用。
抛投:冷却短,伤害高,而且有妙用(后面会说道),不可不满;
强制抛投:这个跟强制膝击选一个就好;
折颈:又是一个保命绝招,BOSS要发大招了,给它来一下,断招、破招、背身连招,一堆的用处,不管怎么样,一级必点,如果想要用来接背击连招的话点5级也就够用了,我是只点了1;
强制折颈:毕竟柔道很少普攻,我觉得有强制膝击就够用了,这个还是放弃吧,PK可以点;
野蛮冲撞:刷图必满,以我的属性,同级别小怪,聚怪后一个野蛮基本清场;
强化-野蛮:满
空绞锤:作为男柔唯一一个纯固伤,可以让你的力量不白加,而且夹到后的无敌,震地的范围,较短的冷却,还有配合抓轰炮破招,也是个必满的技能;
霹雳旋踢:扫地技能,不过局限性比较大,蛋疼的不是他站立怪减伤,而是很多BOSS和难缠的大体型怪无法抓取,不支持抓轰炮,满级伤害很可观,抓倒地怪物更爽,范围也大,又是无敌,如果后面有多余的技能就投到这里吧,暂时先点1级,怪堆中保命,PK扫地;
后面的无色技能,我想基本上,只要是柔道,没有不满的,该强化强化,强制就没必要了,这里我要单独拿一个技能出来,就是浮空凌云踢,这个技能本身的伤害虽然看技能介绍的时候感觉还不错,可惜在我从学到这个技能到手动单刷到65级漫长的时间里,已经处于被遗忘的边缘了,你看他伤害总量,满级3500%伤害加固伤,单百分比就已经超过了野蛮,但实际上呢,2W+的固伤对被踢飞的怪是无效的,也就是对被你踢飞的怪,之造成两次踢击总共3500%的伤害,2W+的固伤是对被地下被撞击的怪造成伤害,其实如果这个技能的伤害真的能达到这个程度,那作为35的无色技能,也已经很不错了,但实际上呢,我一个野蛮撞小怪,同级小怪基本清场,而浮空凌云踢呢,半管多点的血,我不知道是不是BUG,又或者是我自己不会用,大家也都可以自己去图里多试几次,看是不是这么个情况,反正我是只作为觉醒的前置,+5级拉倒(之前随级加满,出觉醒后洗点,只加5级);
主动TP技能:彗星冲击加1级,虽然加高了,伤害也高,不过TP点不大够,忍痛舍弃,武莲华,还没到等级,没学,不过看介绍还是不错的,TP点留着,等级一到就点;
作为柔道的主技能的体术说晚了,再分析下别的
念气:只有一个分身是有学的价值,不过要学就必须学4级以上,如果SP充裕,喜欢PK,就点个几点,刷图不推荐;
狂暴:抛沙,这个技能如果配合高强的55粉棍子撒旦的堕落之尘还是不错的,有兴趣可以加。
武术:什么前后左右上下踢啥的,全部无视,追击PK可以点一级,刷图也无视,瞬步同追击,不过要是点够,刷图也可以点,毕竟才1级,鹰踏5级作为旋风腿的前置,没必要加满,虽然伤害不错,可惜容易被躲;
旋风腿:作为武术里单独拿出来说的一个技能,满级加TP总共8脚,全中5000%的伤害,8秒冷却,我觉得还是可以点满的,有篇文章把旋风腿跟空绞锤拿来对比,最后总结旋风腿作为散打可以满,柔道没必要,因为会有踢空,而且非霸体、无敌,容易被破,而且SP点不够,我也认为有理,不过以我这个加点,浮空凌云不满的话,点满旋风腿还是很不错的。
通用:蹲伏、力量之源,命中精通都是要点的,属性攻击看自己的情况,物理爆击和背击我认为没必要点,吃个爆击药,20秒足够觉醒加45大技了。
在这么多的技能中,有两个技能在特殊的情况下能造成巨大的伤害,一个是抛投,还有一个是风火轮,关键在于这两个技能的碰撞伤害上,不过这个只对被固定的怪起作用,包括建筑型BOSS和不能抓取的特殊怪,像BOSS里的冰龙、邪龙头,小怪里的污泥怪等,用法就是开暴力抓取后,聚怪,然后用抛投的前踢,使小怪被踢出后,撞击固定怪,这样就造成多次碰撞伤害,也就是几只小怪就几次伤害,而风火轮更狠,这个技能所踢出的小怪是旋转飞出的。
其在碰到像冰龙这样的建筑怪后还会在墙上转几个圈,伤害更是转几圈加几倍,非常可观,只要踢准了,冰龙一般都是一脚秒杀的,根据这个情况,其实还有一个用法,就是配合狂战的大吸或女柔的抛投等技能,使非固定型BOSS也能加倍受伤,具体操作大家可以跟朋友多多试验,野蛮也有类似的效果,而且用的好了,伤害更狠,因为抛投和风火轮只能抓4各,而野蛮可以撞很多,问题就是不好控制,经常一撞小怪就死了,不能对BOSS造成伤害。
二、装备
装备其实不是什么问题,就是一个:钱,有钱的话什么都好说话,什么68粉臂铠,CC套,红字装,怎么强悍怎么来,主要是没钱,不过没钱也有没钱的玩法,就比如我,55满属性职业套,百来万搞定,之所以不选择62真职业套,因为属性相差不多,技能还不如55的,附魔的话衣服裤子我选择23的力卡,腰带、鞋子选血,肩膀选爆击,都不用太好的,毕竟是过渡装备,以后有钱了肯定要换的,比如23的力卡我们区130W一个,血卡实加500多的50W左右,爆击卡低点的也便宜,能加多少加多少,看自己的经济情况;武器选择混沌臂铠,强到10,这个大概在700-800W就能搞定,OP的话2000W一个,性价比还是差了点。
首饰我现在用的是远古一,附魔了暗8卡,20W一个总共60W,还是蛮便宜的,加上属性攻击精通的10点,吃暗黑倾向后也能提升10%以上的伤害,称号没啥说的,男格斗活动称号,平时+45技能的带着,放觉醒的时候换觉醒称号,要是没有活动称号,那死神、船长啥的任务称号也蛮好,特殊装备么,弄各差不多的紫就行了,现在好的辅助装备价格太高,等以后男格斗冷下来了再去换,稍微去强化一下,毕竟加不少的四维,总的来说,有个2000W,你的男柔道平时单刷就已经很轻松了,然后偶尔刷刷深渊,拼下RP,运气好了60SS臂铠拉,青龙腾海拉,SS辅助装备啦,都是有可能的。
偶尔弄到粉的,还能卖不少钱,不过也不用拼命去刷,纯粹看运气,反正我刷了N多的深渊,勉强也就保个本,最好的一个还是遗迹刷门票的时候K级别非深渊掉的冰冻者之魂,卖了1100W,深渊出的最好的照胆,才卖了500W·····
关于时装,纯刷图的话,可买可不买,不过如果平时零花钱充裕的话,还是建议买个节日套,凑的好了,时装、称号、宠物就全有了,不过节日称号能够对柔道刷图起作用的不多,大多是适合PK的,话说我还是喜欢早的时候那个精·天下这个系列的,加好几个技能呐。
可惜没有男柔道用的,不然入手一个也很不错,不过就算节日称号不合自己胃口,也可以卖钱,像本次国庆,我花了4000W买的代币卷,买了套老鼠(真难看),称号转手就可以卖2500W,万一以后涨价就更爽了,白虎称号最贵的时候可不得了呐,相当于1500W买套时装加50个复活加一堆红蓝30%的药,再加个6-13强化卷(虽然我的只给臂铠强了个8,悲哀),手里有钱了,也可以做点倒卖的生意,或者别的什么,毕竟像赚钱,手里总得有点资本,就算想靠彩票发财,你还得有买彩票的钱嘛,而且手头宽裕了,玩起游戏来才能更加轻松,当然,不想花钱也没事,各有各的玩法,我说这些,也不是为了麻花做广告,算是一个DNF老手给大家的一个建议,至于到底值不值得,就看各位自己怎么去算了。
还有几个问题,限于财力、手残、犯懒等原因,就直接在这里问下达人们,柔道附魔选择力卡还是物攻卡,因为我也没去仔细对比过,只用称号进行戴上、取下的操作,得出了多一点力量,站街面板上就多加1点力量,两点物攻,而装备力量不变,多一点物攻,在站街面板上会增加多少物攻,我就不清楚了,没去试过,晚上去试试,当然,如果有人知道,那就在回复里面告诉我一下,非常感谢。
另外,属性强化,选哪个好?光和冰肯定不要了,一个贵的不行,一个是因为冰抗怪太多,火和暗的对比呢,12的火卡价格比12暗的还便宜些,蜥蜴药水也不是问题,毕竟也就精英怪和BOSS吃一个,小怪用不着,一次图也就2-3个,再贵能贵到哪去,这么多钱都花了,不在乎这一哆嗦,高级图里暗抗怪比火炕怪要多不少,就刷图而言,火强要比暗强要好一点(同一强化等级),主要在于暗强有意念项链,总体比火强多16点暗强(避火戒指比SS戒指多2点),这样一对比,暗强相对火强要好一些,但如果考虑附魔火强,然后带悲鸣或佩鲁斯项链的话,总体上来说,火强的伤害又要比暗强要好一些,真是纠结啊。
另外,本人浙江二区,离ˇ愁,65级男柔道,求热闹的浙江二区群。
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