DNF白手依然强势 剑魂技能伤害分析测试
文 章
摘 要
摘 要
因为剑舞三段觉醒啥的,都是多段,测试起来很麻烦
所以测试单次攻击的上挑和拔刀
这是我拔刀的面板百分比

上挑的

测试地点

图里不加任何BUFF的面板

上挑5次的伤害

拔刀5次的

白手是武器大师,是活用自己武器的职业。
一个技能不能光看伤害,必须评估方方面面后才能判定他的价值所在
当然,拔刀CD是上挑的9倍,伤害只有4倍
但拔刀范围是上挑的多少倍?
以真野猪一图为例,如果只用一个技能去过真野猪1图,你选择上挑,(百分比比拔刀还高的)五段,还是拔刀?
然后说剑舞,当然,70版本剑舞伤害相对而言确实低了不少
但我不认为所谓的几个“CD衔接的”小技能爆发力能超过剑舞
不是单纯的技能伤害高就叫爆发,DPS才叫爆发
以银落为例,你跳起来,再落地震一下,这花了多少时间?基本快够砍一个五段的了
然后你看到银落蹦出一个(巨白两三个)不低的数字,哦,银落真有爆发力
这种爆发力意义何在?
然后说输出环境的问题,这点我觉得其实不用多说
霸体且空中时间全程无敌的觉醒,霸体的剑舞,霸体高速移动的猛龙,大范围拔刀
有人说三段刷图基本不被打断,我觉得他估计还在刷冰龙
两个远古图不说
疑惑的BOSS确定能很舒服的三段?海龟能很舒服的三段?鳄鱼能很舒服的三段?
我觉得,没有绝对废柴的技能。
但一定有相对不实用,不适合大众的技能。
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