苍穹 虫链 灵魂猎者DNF三大加伤项链全分析
摘 要
先来谈谈基础和无视部分的伤害比,不计算等级压制问题,70版本一般英雄王者图基础减伤80%,无视减伤20%,实际伤害值N=1(基础)/4(无视)。真野猪王者基础减伤90%,无视减伤25%,实际伤害值N=1/7.5,在此可以看到,无视伤害十分重要。
本人玩的弹药,针对弹药火弹来谈,百分比魔攻伤害。苍穹跳跃伤害+15%,虫链伤害+8%,此两者都是按最终伤害加成,貌似包括物魔总合,也就是说增加的伤害包含基础和无视,如有误请指出。灵魂猎者只增加基础部分20%。
因苍穹之能跳跃时触发,先论空射跳跃伤害
为了方便对比,把基础攻击转化为无视攻击统一对比。
苍穹=基础/N*1.15+无视*1.15
虫链=基础/N*1.08+无视*1.08
灵魂猎者=基础/N*1.2+无视
根据以上公式,抽取各项链加成部分。
苍穹:基础/N*0.15+无视*0.15
虫链:基础/N*0.08+无视*0.08
灵魂猎者:基础/N*0.2
武器0强时,灵魂猎者》苍穹〉虫链。
且由上公式可以得出:跳跃空中时苍穹伤害完爆虫链。
那么再对比苍穹在基础和无视比多少时将超越灵魂猎者呢。
灵魂猎者-苍穹=基础/N*0.05-无视*0.15,推算出基础/3N=无视时,灵魂猎者和苍穹持平。
一般英雄王者图N=4:基础/12〉无视,灵魂猎者〉苍穹;基础/12〈无视,灵魂猎者《苍穹。
例:以我为例55粉弩大概3000基础攻击时,武器无视250时两者持平。无视增加苍穹胜。
痛苦之村王者图N=7.5:基础/22.5〉无视,灵魂猎者〉苍穹;基础/22.5〈无视,灵魂猎者《苍穹。
例:以我为例55粉弩大概3000基础攻击时,武器无视133时两者持平。无视增加苍穹胜。
再来对比虫链和灵魂猎者。
灵魂猎者-虫链=基础/N*0.12-无视*0.08,基础/0.6666N=无视时,两者持平。
一般英雄王者图N=4:基础/2.666〉无视,灵魂猎者〉虫链;基础/2.666〈无视,灵魂猎者《虫链。
例:以我为例55粉弩大概3000基础攻击时,武器无视1125.28132时两者持平。无视增加虫链胜。
痛苦之村王者图N=7.5:基础/5〉无视,灵魂猎者〉苍穹;基础/5〈无视,灵魂猎者《虫链。
例:以我为例55粉弩大概3000基础攻击时,武器无视600时两者持平。无视增加虫链胜。
再来分析触发因素,苍穹必须空中时才能保持,虫链单刷全程触发,组队必须有怪物仇恨触发,灵魂猎者全程触发,没有限制,但1分种消耗灵魂。
单论爆发力,苍穹无疑最佳。
论平均效果,灵魂猎者最佳,13或更高强则虫链,且虫链对固伤有效果,但弹药主要依靠百分比、空射爆发。
如何选择,各位看自己喜好。因为本人实在无法凑齐三件首饰,所以先理论的算了次。以后如果三件都出了,再找个时间实际伤害对比吧。
这是理论算出来的,难免有误,各位自己斟酌,如有不对,万望指正。
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