图文实测DNF属性强化是否存在临界点之说
文 章
摘 要
摘 要
上图暗属性强化对于伤害:
19——303
23——311
40——347
44——353
53——360
81——376
(数据中称号3智力\首饰12智力误差忽略不计,其他保持不变)
由图直接得出
结论1:属性强化堆越高,伤害越高 。
二、数据探讨
1.由 TX官方和妖妖野生笔记得知:
22属性强化=提升10%攻击,
则:
1属性强化=10%/22=提升0.45%攻击
2.由图对应计算:
19属性强化=303,
则:
无属性强化的基础攻击=303/(1+19X0.45%)=279.13
23属性强化=311,
则:
无属性强化的基础攻击=311/(1+23X0.45%)=281.83
40属性强化=347,
则:
无属性强化的基础攻击=347/(1+40X0.45%)=294.07
44属性强化=353,
则:
无属性强化的基础攻击=353/(1+44x0.45%)=294.66
……
3.具体可以继续演算,上面2组数据对比:
19属性强化和23属性强化得出的基础攻击279~281
40属性强化和44属性强化得出的基础攻击294,
不计误差,由数据看出所谓临界点之间,属性强化加成都有效,因为根据对应属性强化提升所算出的基础攻击一致。
结论2:属性强化并非10%临界点才提升,每点属性强化对应提升伤害。
更多问题 如,堆属性强化越高性价比如何,每阶段的性价比的值是多少,以及叠加层问题,欢迎大家黑妹村跟帖测试讨论。
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