图文实测DNF属性强化是否存在临界点之说
摘 要
有些人不喜欢看内容,只想看结论,那结论:
结论1:属性强化堆越高,伤害越高 。
结论2:属性强化并非10%临界点才提升,每点属性强化对应提升伤害。
工作忙几星期没上游戏,新远古教学视频就没空出了,具体请参考各大砖家玩友攻略。
最近由于互联网上有一个帖子提出,属性强化有临界点:
特此截图和大家互相探讨:
条件:
1.同一只怪同样抗性防御等(龙蛋无法测试属性攻击)
2.稳定基本攻击数据(装备称号时装等尽量避免数据出现buff误差)
如借此质疑数据的童请带上你的图再喷。
课题:属性强化是否有临界点一说?
某网站关于属性强化的一些重点讲解:
1 、属性强化堆到一定数值才有效果,因为属性强化起效有个临界点,貌似现在是22(实际值可能大于22小于23)提升百分之十伤害,所以44和54没什么区别(具体起效临界点数值待验证,是提升5%还是10%的属强值的整数倍数?)
下一页 图片实测
一、截图观察
图1

图2

下一页 图片实测
图3

图4

下一页 图片实测
图5

图6

下一页 文字详解
上图暗属性强化对于伤害:
19——303
23——311
40——347
44——353
53——360
81——376
(数据中称号3智力\首饰12智力误差忽略不计,其他保持不变)
由图直接得出
结论1:属性强化堆越高,伤害越高 。
二、数据探讨
1.由 TX官方和妖妖野生笔记得知:
22属性强化=提升10%攻击,
则:
1属性强化=10%/22=提升0.45%攻击
2.由图对应计算:
19属性强化=303,
则:
无属性强化的基础攻击=303/(1+19X0.45%)=279.13
23属性强化=311,
则:
无属性强化的基础攻击=311/(1+23X0.45%)=281.83
40属性强化=347,
则:
无属性强化的基础攻击=347/(1+40X0.45%)=294.07
44属性强化=353,
则:
无属性强化的基础攻击=353/(1+44x0.45%)=294.66
……
3.具体可以继续演算,上面2组数据对比:
19属性强化和23属性强化得出的基础攻击279~281
40属性强化和44属性强化得出的基础攻击294,
不计误差,由数据看出所谓临界点之间,属性强化加成都有效,因为根据对应属性强化提升所算出的基础攻击一致。
结论2:属性强化并非10%临界点才提升,每点属性强化对应提升伤害。
更多问题 如,堆属性强化越高性价比如何,每阶段的性价比的值是多少,以及叠加层问题,欢迎大家黑妹村跟帖测试讨论。
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