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图文实测DNF属性强化是否存在临界点之说

时间:2011-08-27 作者:妖妖 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要

 

  有些人不喜欢看内容,只想看结论,那结论:

  结论1:属性强化堆越高,伤害越高 。

  结论2:属性强化并非10%临界点才提升,每点属性强化对应提升伤害。

 

  工作忙几星期没上游戏,新远古教学视频就没空出了,具体请参考各大砖家玩友攻略。

  最近由于互联网上有一个帖子提出,属性强化有临界点:

  特此截图和大家互相探讨:

  条件:

  1.同一只怪同样抗性防御等(龙蛋无法测试属性攻击)

  2.稳定基本攻击数据(装备称号时装等尽量避免数据出现buff误差)

  如借此质疑数据的童请带上你的图再喷。

  课题:属性强化是否有临界点一说?

  某网站关于属性强化的一些重点讲解:

  1 、属性强化堆到一定数值才有效果,因为属性强化起效有个临界点,貌似现在是22(实际值可能大于22小于23)提升百分之十伤害,所以44和54没什么区别(具体起效临界点数值待验证,是提升5%还是10%的属强值的整数倍数?)

下一页 图片实测

 

  一、截图观察

  图1

  图2

下一页 图片实测

 

  图3

  图4

下一页 图片实测

 

  图5

  图6

下一页 文字详解

 

  上图暗属性强化对于伤害:

  19——303

  23——311

  40——347

  44——353

  53——360

  81——376

  (数据中称号3智力\首饰12智力误差忽略不计,其他保持不变)

  由图直接得出

  结论1:属性强化堆越高,伤害越高 。

  二、数据探讨

  1.由 TX官方和妖妖野生笔记得知:

  22属性强化=提升10%攻击,

  则:

  1属性强化=10%/22=提升0.45%攻击

  2.由图对应计算:

  19属性强化=303,

  则:

  无属性强化的基础攻击=303/(1+19X0.45%)=279.13

  23属性强化=311,

  则:

  无属性强化的基础攻击=311/(1+23X0.45%)=281.83

  40属性强化=347,

  则:

  无属性强化的基础攻击=347/(1+40X0.45%)=294.07

  44属性强化=353,

  则:

  无属性强化的基础攻击=353/(1+44x0.45%)=294.66

  ……

  3.具体可以继续演算,上面2组数据对比:

  19属性强化和23属性强化得出的基础攻击279~281

  40属性强化和44属性强化得出的基础攻击294,

  不计误差,由数据看出所谓临界点之间,属性强化加成都有效,因为根据对应属性强化提升所算出的基础攻击一致。

  结论2:属性强化并非10%临界点才提升,每点属性强化对应提升伤害。

  更多问题 如,堆属性强化越高性价比如何,每阶段的性价比的值是多少,以及叠加层问题,欢迎大家黑妹村跟帖测试讨论。

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