SNS论坛腾讯林松涛演讲:这是最好的时代
文 章
摘 要
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腾讯游戏ChinaJoy动态:7月28日,在上海浦东嘉里大酒店举办的中国游戏商务大会“SNS和SocialGame论坛”上,腾讯开放平台部总经理林松涛先生上台演讲。以下为演讲概要:
回顾一下社交游戏发展历程。抢车位和农场的崛起把中国社交游戏推向一个高潮,QQ农场更是引领这股潮流走向全民种菜的时代。但是后来市场很快陷入低潮,一批公司迫于生计转战海外。对于社交游戏在国内的发展状况,大家私下里一直在讨论,我们将其总结了一下,与大家分享下:
2010年,这是一个最坏的时代?
2010年的社交游戏发展状况,可以用以下四点来形容:
1、国内生存环境恶劣,投入难见回报,被迫出海。
2、app游戏居多,同质化严重,创新少。
3、国内app团队普遍缺少历练,经验和积累不足。
4、缺乏助力,资本持币观望。
2011年,这是一个最好的时代!
到了2011年社交游戏进入一个新的发展高峰,其特点也可以用四点来描述:
1、用户获取门槛增多,腾讯等平台的开放带来了超过10亿的用户规模。
2、开发成本的门槛降低,云计算等技术让产品投入减少。
3、盈利空间大,根据经验,腾讯平台预计将给整个行业带来200亿的行业分成。
4、资本层面也逐渐向好,大量的资金进入市场。
在这种市场情况一片大好的形势下,腾讯平台也开放了5大核心平台与各方实现共赢:整合了包括朋友网、腾讯微博、QQ游戏、QQ空间以及Q+在内的五大核心平台,以跨平台应用中心为核心产品,为第三方应用开发者和内容提供商打造一站式接入全平台发布的服务;另一方面,以开放门户(open.qq.com)和应用控制台为平台,为应用开发者提供SDK、API调试、模拟开发环境、电子化接入流程、腾讯云服务、数据统计分析、自助广告投放和广告联盟、虚拟货币支付结算等多项服务。
这里给大家透露一个数字,目前已经有两个合作伙伴单月分成达到1000万,开发商的分成收入逐渐在提高。腾讯的平台优势,全平台发布和一点式接入,将会为合作伙伴带来更多的收益。
演讲人简介:
林松涛,腾讯开放平台部总经理,致力于web2.0和SNS的发展。目前主要带领腾讯SNS平台的产品和研发以及商业化运营团队的工作,并对整体应用开放平台的工作负责。他在腾讯公司任职超过8年,拥有丰富的互联网产品管理经验,曾先后创建QQ、QQ空间两大核心产品团队,负责并主导了QQ、QQ空间、腾讯朋友、开放平台等的产品、研发和管理工作。
关于SNS和SocialGame论坛:
2010年国内外SNS平台和社交游戏企业都经历了产业爆发期后的一个整合蜕变过程,都在重新审视着自己的定位和未来发展方向。FB平台的巨大增长空间随着Credits的强势推出和不断攀升的广告支出,使准入门槛越来越高,各家的利润额度大幅下降。只有Zynga等少数企业,凭借着强大的资本实力、有效地研发和运营手段、自身团队建设的严格把握、产业战略布局的快速实施、玩家反馈和玩家心理的精准掌握等占得先机。国际上的成熟市场,不管是SNS平台还是社交游戏企业,都面临着垄断的进一步加剧而变成红海,各家的战略焦点开始快速转向无线终端社交游戏平台和新兴国家市场。日本的SNS平台三巨头无疑是其他国际巨头强有力的竞争对手,而在拉美、俄罗斯、中国、印度等新兴市场,存在着更多的不确定性和潜在利润价值。国内的SNS在面临自身发展瓶颈的时候纷纷开始了开放平台的合作。社交游戏企业则加快了资本实力的强化和产品布局的快速推进,以图在竞争越来越激烈的国际市场上分得一杯羹。2011年7月28日,在上海浦东嘉里大酒店举办的中国游戏商务大会“SNS和SocialGame论坛”,是ChinaJoy(微博)组委会连续第三年举办,也是国内最早关注这一领域的商务性论坛。在前年届的巨大成功和良好业界影响的基础上,组委会力争将本届论坛办得更好,重点关注国际市场变化机遇、国内市场发展潜力和产业资本良好结合等方面进行的广泛交流和务实洽谈。
关于腾讯游戏
腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。
腾讯游戏,用心创造快乐!
回顾一下社交游戏发展历程。抢车位和农场的崛起把中国社交游戏推向一个高潮,QQ农场更是引领这股潮流走向全民种菜的时代。但是后来市场很快陷入低潮,一批公司迫于生计转战海外。对于社交游戏在国内的发展状况,大家私下里一直在讨论,我们将其总结了一下,与大家分享下:
2010年,这是一个最坏的时代?
2010年的社交游戏发展状况,可以用以下四点来形容:
1、国内生存环境恶劣,投入难见回报,被迫出海。
2、app游戏居多,同质化严重,创新少。
3、国内app团队普遍缺少历练,经验和积累不足。
4、缺乏助力,资本持币观望。
2011年,这是一个最好的时代!
到了2011年社交游戏进入一个新的发展高峰,其特点也可以用四点来描述:
1、用户获取门槛增多,腾讯等平台的开放带来了超过10亿的用户规模。
2、开发成本的门槛降低,云计算等技术让产品投入减少。
3、盈利空间大,根据经验,腾讯平台预计将给整个行业带来200亿的行业分成。
4、资本层面也逐渐向好,大量的资金进入市场。
在这种市场情况一片大好的形势下,腾讯平台也开放了5大核心平台与各方实现共赢:整合了包括朋友网、腾讯微博、QQ游戏、QQ空间以及Q+在内的五大核心平台,以跨平台应用中心为核心产品,为第三方应用开发者和内容提供商打造一站式接入全平台发布的服务;另一方面,以开放门户(open.qq.com)和应用控制台为平台,为应用开发者提供SDK、API调试、模拟开发环境、电子化接入流程、腾讯云服务、数据统计分析、自助广告投放和广告联盟、虚拟货币支付结算等多项服务。
这里给大家透露一个数字,目前已经有两个合作伙伴单月分成达到1000万,开发商的分成收入逐渐在提高。腾讯的平台优势,全平台发布和一点式接入,将会为合作伙伴带来更多的收益。
演讲人简介:
林松涛,腾讯开放平台部总经理,致力于web2.0和SNS的发展。目前主要带领腾讯SNS平台的产品和研发以及商业化运营团队的工作,并对整体应用开放平台的工作负责。他在腾讯公司任职超过8年,拥有丰富的互联网产品管理经验,曾先后创建QQ、QQ空间两大核心产品团队,负责并主导了QQ、QQ空间、腾讯朋友、开放平台等的产品、研发和管理工作。
关于SNS和SocialGame论坛:
2010年国内外SNS平台和社交游戏企业都经历了产业爆发期后的一个整合蜕变过程,都在重新审视着自己的定位和未来发展方向。FB平台的巨大增长空间随着Credits的强势推出和不断攀升的广告支出,使准入门槛越来越高,各家的利润额度大幅下降。只有Zynga等少数企业,凭借着强大的资本实力、有效地研发和运营手段、自身团队建设的严格把握、产业战略布局的快速实施、玩家反馈和玩家心理的精准掌握等占得先机。国际上的成熟市场,不管是SNS平台还是社交游戏企业,都面临着垄断的进一步加剧而变成红海,各家的战略焦点开始快速转向无线终端社交游戏平台和新兴国家市场。日本的SNS平台三巨头无疑是其他国际巨头强有力的竞争对手,而在拉美、俄罗斯、中国、印度等新兴市场,存在着更多的不确定性和潜在利润价值。国内的SNS在面临自身发展瓶颈的时候纷纷开始了开放平台的合作。社交游戏企业则加快了资本实力的强化和产品布局的快速推进,以图在竞争越来越激烈的国际市场上分得一杯羹。2011年7月28日,在上海浦东嘉里大酒店举办的中国游戏商务大会“SNS和SocialGame论坛”,是ChinaJoy(微博)组委会连续第三年举办,也是国内最早关注这一领域的商务性论坛。在前年届的巨大成功和良好业界影响的基础上,组委会力争将本届论坛办得更好,重点关注国际市场变化机遇、国内市场发展潜力和产业资本良好结合等方面进行的广泛交流和务实洽谈。
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