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DNF70级NPC好感度送礼 账号日产出深度分析

时间:2011-07-04 作者:COLG-壹轩 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
小编点评:无论你是否有给NPC送礼,这篇文章都值得一看

  炼金产品是四大副职产出中需求量最大的,相应的,炼金材料也是很有市场的,尤其进入70版本以后,任务需求、新炼金药剂的出现,造成某些材料供不应求。以北京一区为例,香瓜的价格飙升了3倍;金色小晶块的价格更是夸张到8000至1W;鲸须也从破烂货上了档次;璀璨玫瑰、魔法珍珠、辣椒、粗蒜等中级材料也都因为炼金师升级、魔力结晶的广泛需求而供不应求。与此同时,送礼系统便利性的提高,廉价药剂的出现,也为许多材料商人、自给自足的炼金师提供了便利条件。

  上述情形即为本文分析之背景,目前DNF物价上下浮动较大,炼金材料价格也是周周变化,鉴于此,我在刷好感的同时简单做了下分析,以供多号党参考。

  分析内容:

  1、单个账号每日总产出成本核算;

  2、争议NPC产出成本核算。

  PS:工作量比较大,未必一天能做完,第二项内容计划重新开贴,因为收集数据比较麻烦,大约2到3天内完成。

  之前做过一次物价贴,得到很多基友的肯定,也听到了很多不赞同我做法的声音,不赞同者大抵觉得我多此一举或者游戏没必要复杂化。可能我数学学久了,喜欢统筹规划,但终归想怎么玩还是个人的事情。要说动机,也算是受COLG众多技术党的感染吧,之前看过一个经济分析的帖子,感觉很有见地,我是做不来那么深奥的玩意,还是具象化吧。我不是一个纯粹的商人,每天刷很多号的材料,周利润也算可观,自给自足的同时还能有结余,总好过之前无休止的砸钱了。所以,内什么。。。深受JS毒害的朋友别跟我这添乱,我不是你声讨的对象。。。(题外话,商人么,盈亏自负。玩家么,就看眼光是否独道了,每次TYF更新,哪怕自己上不去,COLG也是无数基友争相报道,如果自己把握不了,也怪不得谁。至于JS么,嗯。。。好吧,白虎废了的时候,我相信很多人都兴高采烈吧。。。高利润,高风险,我们呢?难道,那样装备,真的一定要有么?一定要有么?一定。。。要。。。有么?)

  1、单个账号每日产出成本核算

  我刷材料的账号分两种,姑且称之为高级、低级

  高级账号55级+,可以刷天界4小,低级账号又根据信赖不同分成赛粉和辛酱O(∩_∩)O

  所需材料及NPC送礼材料的价格,以北京一区为例,各区价格虽不同,但是整体需求应该还是差不多的,所以,数值或许无用,但是比值还是可以参考的。

  附:北京一区各材料价格

 
 
 
 

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