字号:

血卡还是体力卡 DNF体力与HP计算公式研究

时间:2011-06-30 作者:继续流浪 【投稿】
文 章
摘 要
众所周知,70级版本血量与体力挂钩,血量大幅度增加。血装淘汰了,堆体力流行了。

 

  我们知道这个括号里的实际效果是很精确的,是多少面板确实就加多少。

  这说明装备和附魔、被动精通等HP最大值增加量虽然字面是固定的,但是括号里的实际效果是与体力挂钩的,与体力成正相关,体力越高实际加的越多,反之亦然。并且这个实际效果是与面板实际增加HP是完全吻合的。

  漫游的皮甲精通是加HP上限但不加体力的,50CC皮甲也是加HP上限不加体力,我的CC也没有打体力卡,为了探索直接增加的HP值(即一切HP最大值加多少字样的数据而不是增加的体力数据)之间是否有影响,与那么我穿上CC对比。

  CC属性和漫游的防具精通,可见增加了很多HP,但体力如下。

  单纯穿CC套12059血量,体力没有任何增加,还是426。HP卡增加的实际效果也没有任何变化。

  粗布腰带的显示也还是一样。

  无体力的称号增加的血量也不受影响。

  这里穿CC套带塔神称号的血量是12592,单纯穿CC套12059血量,塔神称号实际血量是532,完全吻合。(1点的差距还是小数的原因)

  可见单纯HP总量的增加,不对某一装备、附魔、防具精通的HP最大值增加量造成变化,也就说各装备或附魔、时装间的HP实际效果值之间是互不影响,最后叠加的关系。