具体加点
大众加点法
这个加点法的要点就是中规中矩,尽量在不增加装备档次的情况下加大输出
总SP6996 TP23 剩余SP84 TP0
背摔 30 强制
背摔强化 1
摔技强化 10 (不满别刷图)
金刚碎 5 不强制 (前置用)
抛投 26 强制
折颈 5 强制 (只为打断怪物和抓摇篮)
钢筋铁骨 5 (前置用)
野蛮冲撞 23 (不满,你还是回去玩60的版本吧)
空交锤 21
***取 10 (不满的就不是柔道了)
滑行抓取 7 (滑行的距离和速度刚刚好)
霹雳肘击 1
螺旋彗星落 18 不强制 (记住,这不是PK,不要强制)
地狱摇篮 16
裂石破天 13
末日风暴 12
强化-野蛮冲撞 3 (很给力的哦)
强化-螺旋彗星落 2 (只能加点2了)
空中掌握 3 (给力输出技能)
死亡摇篮 1
上钩 1(这不是PK,浮空就是浮云)
前踢 1 出强制 (彗星CD时可以用来调整怪物位置,方便用野蛮 或者 大锤)
鹰踏 5 (前置用)
旋风腿 1 (方便出大锤,还可以空中调整位置,多好啊)
EX属性强化攻击 3 (不堆的也可以换成力量)
EX命中 3 (不满不行啊)
上面的加点最后还能剩下84点SP ,随便加吧。
另外一点,虽然新版本里的觉醒很不错,但是还是有很多人不喜欢,也可以考虑觉醒加1级,多出来的SP加 物理暴击和物理背击,还有加满其他的小技能。这样也说不上好还是不好,一个是瞬间输出 一个是稳定输出。就看你的个人爱好了。