分析70级队长弩是否淘汰 70级弹药理想加点
摘 要
很多朋友问我,如果开70了,是不是野战队长就淘汰了?
我的答案是这样的:
第一,男弹药的被动觉醒决定了他射击流攻击频率高的特点,而队长弩更是把这个特点增强到了极限,将军可以用的武器里,就攻击频率这一点来说,目前我没发现能超越队长弩的。
第二,射击流男弹药,如果比攻击频率,无人能敌,如果比射击伤害的质量,我想,不管怎么说,我们还是比不过女弹药的。而且,就攻击质量来说,手弩这种武器,必然比不过自动,首先魔攻就不如自动,其次,手弩加的是力量,而自动加的是智力,两方面综合起来比较,造成了手弩在攻击质量上不如自动。如果不是队长弩这种带有特殊属性的存在,我不会推荐别人玩射击弹药时用手弩。
第三,如果你想玩魔攻射击流弹药,并且你追求的是极限的伤害的话:
-如果,你还没买队长弩,其实我更推荐62级真紫自动,就是那个带出血效果的。魔攻高,附带出血,而且,紫武器强13的成功率还是高于粉武器的。
-如果,你有条件搞强12的65粉自动追求极限的话,那就彻底忘记队长弩吧。
-如果,你拥有的是没强化或者没强化过8的野战队长,那你还是考虑换个武器吧。队长就留着当个纪念品或是PK时候用用也不错~
-如果,你拥有的是10或11以上的队长,并且你已经用习惯了手弩不习惯自动的话,那你可以参考参考我下面的加点。
-如果,你就是喜欢队长弩那种射的酣畅淋漓的感觉,而并不苛求自己达到最强的伤害的话,那你可以参考参考我下面的加点。
最后,我给队长弩在70级版本所做的总结评价是:
第一,攻击频率无可超越。
第二,低强化的话,攻击质量不如62真紫自动。
第三,13强化就可以带一辈子了,但在攻击质量上不会比13强化的62真紫自动好。
总的来说,不强化到13没有带一辈子的价值,就算强化到13,攻击质量也是不如62真紫自动和65粉自动
加点简介:
首先,这个帖子,是写给不愿意放弃队长弩或是有高强队长不知道70版本应不应该换武器的朋友看的。我极力强调:
“队长弩的优点不是极限伤害,我不推荐追求极限伤害的人用,如果您肯烧钱,请买13的65粉自动去,如果您追求伤害性价比,请买12、13的62真·紫自动去。”
所以,就像漫游的死左问题一样,不要再问我一些莫名其妙的问题了,谢谢。
其次70版本是SP大大富裕的一个年代,所以,很多过去我们想都不敢想的想法,可以开始实践了,血屠已经做好再洗500次点的思想准备了。
再次,下面的加点是老版本3弹流的变异,就是满三种属性弹。理由很简单,队长弩是突出射击数量的武器,而我们有弹夹扩充,我们就已经让属性弹达到了30发,TP是紧张的,所以不能浪费在EX弹夹扩充上。弹药在属性弹的优势上,在于不管什么类型的怪都有相对克制的属性弹,能够自由选择最高输出的那种。相比较自动,手弩加的是力量,所以满狙击还是不错的,满地雷是为了控制,而满散弹,也是为了配合清场,手弩放散弹CD应该在7秒之内,我们SP现在宽裕了散弹加满不失是一个好的控制技能。放弃火坑是因为使用频率低,不可替代性太小了,如果是自动加点,不失一个高伤技能,但是手弩的话,就没啥大意思了。至于觉醒,我目前不了解新版本12级觉醒的威力,所以暂时不在考虑范围。
现在仅仅体验服开放了新版本,以下加点的模拟是否有数据上的差异我个人不能做任何保证,我只是提出这个不放弃队长弩的思路罢了。
总SP6994
通用
远古记忆 10【SP充足之后,能提高手雷、光雷、冰雷和感电的伤害】
魔法暴击 10【SP充足之后,能提高属性弹、三雷的伤害】
受身蹲伏 1【老套路】
命中精通 3【打英雄图,加与不加,‘据说’差别很大,有点类似于抗魔值不够进异界的感觉】
属性精通 3【毕竟属性弹还是主要的输出手段之一】
基础精通 3【队长弩弹药X的地方太多了】
重火器
BBQ 1【个人习惯用它缓CD和保命了,习惯不加的请无视这点】
射术
膝撞 5【BBQ前置】
浮空弹 4【仅仅因为天空才加的,没有任何实际意义,请无视】
强制浮空弹 1【习惯补枪罢了,没补枪习惯的请无视】
空射 10【队长弩爆发力的精髓所在,一次射30发左右,想想都爽】
踏射 1【保命、缓CD】
EX踏射 3【模拟器上看,增加6,也就是说射11发,如果是真的,那可是个不错的东西】
战术
硬直弹 10【队长弩的优势就在于攻击频率上,所以这种增加子弹效果的时效性BUFF满了】
穿甲弹 10【队长弩的优势就在于攻击频率上,所以这种增加子弹效果的时效性BUFF满了】
银弹 30【队长弩的优势就在于攻击频率上,所以这种增加子弹伤害的BUFF满了】
冰弹 26【队长弩的优势就在于攻击频率上,所以这种增加子弹伤害的BUFF满了】
火弹 21【队长弩的优势就在于攻击频率上,所以这种增加子弹伤害的BUFF满了】
弹夹扩充 5【队长弩的优势就在于攻击频率上,所以这种增加属性子弹数量的BUFF满了】
手雷 5【仅作前置与近身防御,或BBQ起手用】
强制手雷 1【老套路】
地雷 26【最常用的两个控制技能之一】
光雷 23【可以配合火弹群怪,也可以配合银弹和BBQ极限输出】
冰雷 18【最常用的两个控制技能之一】
交叉射击 23【群怪用】
C4炸弹 5【手弩射击加点,不常用,所以只做前置】
尼尔狙击 13【顶替觉醒的主战大招】
弹药主宰 9【让队长弩发挥到极限的技能,9级弹药主宰配合队长弩,满级空射一轮30发以上妥妥的】
EX银弹 3【增加银弹数量与质量,提高爆发力】
EX地雷 1【仅作一个辅助伤害爆发的作用】
EX疾风炸弹 1【代替了C4】
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