超全面文字攻略 直击DNF红眼技能装备选择
摘 要
这里吐槽一下了,这阵子在论坛鬼区上跟个52级的红眼玩家杠上了,他一味的推崇大吸,说大吸在百分比伤害数值上远远超过剑魂的拔刀跟红眼自身的崩山,所以建议可以放弃满崩山加满大吸,我说了一个技能是否实用是否有必要点满是需要看这个技能的实效性的,也就是这个技能在什么情况下能达到最大效果,而出现这种情况的几率又是多少,再就是看这个技能在整个刷图PK中的使用频率,我请问大家在刷图PK时是崩山拔刀用的多还是大吸用的多?
在未来70级版本中红眼新增的全是固定伤害技能,对大吸这种百分比伤害技能一点作用都没,这是个完全看版面的技能,他居然说把无头吸中8次能产生最大伤害也就是1级大吸的1200%,我很抱歉的是本人在PK场亲测不论是大吸第一下就甩出去还是吸到时间自动甩出去,只要目标是一个伤害永远都是版面伤害的400%,除非吸到8个目标,否则伤害不可能达到最大值的。一开始他要求我们把剑魂的拔刀降到1级再把版面降低到跟红眼一样,做伤害测试以此来证明红眼的大吸跟剑魂的拔刀到底哪个技能给力,而后又要求我们给出对崩山击跟大吸的同样版面攻击伤害测试来证明大吸跟崩山击哪个给力(且不说崩山看的是武器攻击而不是版面),连自己的理论都不肯花钱去做实验去证明,还想要别人出钱给他证明说什么我花钱我就是NC是浪费。那我们就说了,一个都没毕业的小号,技能都没有加满又不愿意花钱洗点做测试,怎么可能跟我们这些毕业多年研究了红眼两年多的人看到同样层次的东西?有什么资格在这里叫嚣影响别人的加点,结果他又把话题转到经验不是拿钱买来的,是练出来的,那我请问,加点的经验是练出来的?难道不是这么多年全国玩家无数次的洗点总结出来的?刷什么样的图靠什么样的装备怎么顶四围怎么顶数据不都是拿钱堆出来的经验么?
我可笑的是你那句:本人技术还行,大吸吸中无头8次,1200%最大伤害能打无头两条血,我真怀疑你52级你单刷过无头没?我3000版面无影剑一个大吸连无头带小怪甩出去都才能打无头一条半,你说你很有经验谁信?这叫什么?吹嘘,你可以继续吹,我告诉你,为了你的言论我今天专门做了实验,家里机子卡没法录视频这不是我的理由,如果等最近忙完了,让我出去找四核的专业游戏电脑给你录视频实验,或者说让看到你的帖子的人按照你的说法去做,再回来看看我的帖子,让大家瞧瞧最后没脸乱吹嘘自己有经验的是谁。凭什么让那些花钱在游戏里找快感的人脱了装备降低技能去刷图去PK?你凭什么提出那些可笑的测试来证明技能谁强谁弱?
不好意思,激动了,回归正题。
这里个人推荐技能加法:刷图仅聚怪用,1级足以,加多浪费、PK场除非有打无色战,1级也足以,加多浪费
崩山地裂斩:
1级时:150%物理攻击、冲击波伤害1860、岩浆伤害1488
满级时:205%物理攻击、冲击波伤害3312、岩浆伤害2649
红眼最强力的伤害输出技能,但是事实已经证明了大蹦从出刀到起跳到落地前都不是无敌,只有落地出现冲击波跟岩浆时才成为无敌,曾经有个动态图揭示了真相,一个红眼大蹦即将落地时被对手一个裂波扯了起来被破掉了。
刷图作用:红眼最强大的技能,刷图这必满
PK作用:一般情况下PK场大蹦只需要点1级,为无色战准备,也有专门为了混战去点满的,这里也就不多说了,基本没什么争议的技能。
推荐技能加法:刷图必满、PK场根据个人喜好跟实际情况不加加1或者满
血之追忆(被动觉醒):
周围每出现一个出血目标时
1级时:力量增加9、命中率增加0.4、最大叠加次数5
满级时:力量增加19、命中增加1.2、最大叠加次数5
这也是一个废柴技能,在目标出血状态时(不分怪或者队友,只要出血就有效果)自身属性才能增加,目标出血结束时自身增加属性消失,刷图蛋疼的红眼出血能持续多长时间?能加多少可怜的力量?刷图犀利的红眼又需要这个技能么?叠加5次少得可怜,昂贵的SP点使红眼已经放弃了这个技能。
推荐技能加法:刷图PK均不加
魔狱血煞(主动觉醒):
1级时:血剑物理伤害572-1716、火炎多段物理伤害381-1144、火炎攻击段数15次、最终爆炸伤害1717-5148、背负时增加攻速移动1%-5%
满级时:血剑物理伤害935-2805、火炎多段伤害623-1870、火炎攻击段数15次、最终爆炸伤害2805-8416、增加攻速移动2.2%-11.2%
看似华丽的主动觉醒的背后却拥有着不可忽视的弊端。首先主动觉醒需要30秒的血气吸收时间。当然提前吸收完毕可以手动进行释放,但是可能造成的就是在释放时或者吸取血气时背打断的可能,并不像某些觉醒一经释放马上就有效果。再次主动觉醒血气吸收完成与否对最终伤害的影响非常大,不过个人认为在GF的四围数据下,平民即使满觉醒,那伤害依旧不给力,相当不给力。所以满觉醒是有条件的,条件就是拥有无影剑跟豪一般的力量,但是平民可以点1级,因为这是红眼唯一的远程多段控制技能,也是唯一能控制不可抓取霸体怪的技能。
推荐技能加法:刷图1级、高力无影剑者满、
PK场不加(看了觉醒的效果跟释放过程难道还会有人在PK点里放进主动觉醒?如果有,我只能呵呵了)
鬼神篇
鬼斩果断放弃,原因不需解释
红阵浪费点,不论是刷图还是PK加完剑术跟血气基本上都不可能再有点去加红阵
月光果断放弃,原因不需解释
鬼斩强制直接无视
波动篇
地波在HF是PK的主流,超短的CD跟30级的等级超大的范围使得其代替崩山击成为主流起手招式,可惜在GF的SP不允许的情况下成为剑走偏锋的加法,平民常人切勿尝试。
裂波斩:魔法攻击的百分比伤害技能,数据此处不列举,效果可抓取非不可抓取的霸体怪,抓取时自身处于无敌状态。
通用篇
跃翔PK加1级加高无用,躲招拖CD用
不屈适合HF地波起手流,GF不普及,不建议加
物理暴击/背击:200SP换回的只是10%的暴击伤害跟15%的背击几率,可谓坑爹到极致,还不如看准时间嗑一个20秒的锐眼来的实在,而且在SP紧张的情况下更不可考虑,这里不推荐加,1级都不要,即使是有多余SP也请留下等新技能
受身蹲伏:无需解释1级足以
其余技能与红眼无关,尽情的无视
以上是对红眼技能的一个大范围的总结,在这里还是要对红眼特有的一个技能进行说明
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