有数据有真相 深入分析DNF属性强化的概念
摘 要
群里很多人纠结属性强化的问题,主要是为什么怪物光抗越高,属性强化伤害提升比率越明显的问题。
这里做一个详细的解释。奶奶的。
首先,只谈属性强化的话,自身的属性强化(就那光强说吧),实际上的作用,减少怪物光抗上的。
打个比方,你自身光强30,怪物光抗30。效果就变为怪物光抗0了。
此版本15强化对应10%伤害,这里的10%是广义的10%,是相对于0抗性怪物的伤害提升。伤害基数是0抗性怪物。
因此,对于不同抗性的怪物,光强提升的效果自然就不一样了。于是就有了怪物光抗越高,光强提升收益越高,光抗越低,光强收益越少的概念。
假设,自身光强为30不变。 为了比较清晰,放5个木桩怪物,光抗分别为
1).60
2).30
3).0
4).-30
5).-60
假设对于0光抗的怪物,伤害为10000
第一种情况,怪物60光抗,伤害为 10000*(1-40%)=6000。
而自身30光强。作用效果等于怪物30光抗 伤害增幅到10000*(1-20%)=8000
那么,这里的伤害提升比率就是(8000-6000)/6000=33.333%
第二种情况,怪物30光抗,伤害为 10000*(1-20%)=8000。
而自身30光强。作用效果等于怪物0光抗 伤害增幅到10000
那么,这里的伤害提升比率就是(10000-8000)/8000=25%
第三种情况,怪物0光抗,伤害为 10000。
而自身30光强。作用效果等于怪物-30光抗 伤害增幅到10000*(1+20%)=12000
那么,这里的伤害提升比率就是(12000-10000)/10000=20%
第四种情况,怪物-30光抗,伤害为 10000(1+20%)=12000。
而自身30光强。作用效果等于怪物-60光抗 伤害增幅到10000*(1+40%)=14000
那么,这里的伤害提升比率就是(14000-12000)/12000=16.6666%
第五种情况,怪物-60光抗,伤害为 10000(1+40%)=14000。
而自身30光强。作用效果等于怪物-90光抗 伤害增幅到10000*(1+60%)=16000
那么,这里的伤害提升比率就是(16000-14000)/14000=14.3%
下一页 更多属性分析问题
- 07-307.29韩服体验服 米歇尔攻坚战/秘宝戒指/职业和装备平衡
- 07-30米歇尔攻坚战新增附魔属性一览 下装/耳环新毕业附魔
- 07-30米歇尔攻坚战相关美术素材解包 终末降临
- 07-30韩服速报 米歇尔装备/秘宝消耗/职业平衡数值
- 07-308.6版本更新 免费领取沙滩泳装套装自选礼盒
- 07-30名望够了伤害却差一截 48%的差距全藏在附魔里
- 07-309月10日大减负 5大改版最值钱的竟是经验
- 07-30清洁版悖论迷宫奖励分布便利补丁分享
- 07-30枪剑士时装改超帅特工维吉尔补丁分享
- 07-30还是老配方 LSP极致绅士侧边栏聊天框界面补丁
- 07-307.29韩服体验服 米歇尔攻坚战/秘宝戒指/职业和装备平衡
- 07-30米歇尔攻坚战新增附魔属性一览 下装/耳环新毕业附魔
- 07-30米歇尔攻坚战相关美术素材解包 终末降临
- 07-30韩服速报 米歇尔装备/秘宝消耗/职业平衡数值
- 07-308.6版本更新 免费领取沙滩泳装套装自选礼盒
- 07-30名望够了伤害却差一截 48%的差距全藏在附魔里
- 07-309月10日大减负 5大改版最值钱的竟是经验
- 07-30清洁版悖论迷宫奖励分布便利补丁分享
- 07-30枪剑士时装改超帅特工维吉尔补丁分享
- 07-30还是老配方 LSP极致绅士侧边栏聊天框界面补丁
- 07-307.29韩服体验服 米歇尔攻坚战/秘宝戒指/职业和装备平衡
- 07-30米歇尔攻坚战新增附魔属性一览 下装/耳环新毕业附魔
- 07-30米歇尔攻坚战相关美术素材解包 终末降临
- 07-30韩服速报 米歇尔装备/秘宝消耗/职业平衡数值
- 07-308.6版本更新 免费领取沙滩泳装套装自选礼盒
- 07-30名望够了伤害却差一截 48%的差距全藏在附魔里
- 07-309月10日大减负 5大改版最值钱的竟是经验
- 07-30清洁版悖论迷宫奖励分布便利补丁分享
- 07-30枪剑士时装改超帅特工维吉尔补丁分享
- 07-30还是老配方 LSP极致绅士侧边栏聊天框界面补丁


