70级资料前瞻 DNF圣骑士辅助技能全面解析
摘 要
眼看70级就在眼前了,根据HF早期版本的讯息来给喜爱和坚持在辅助路线上的童鞋一些70级的技能展望对比,希望能对大家带来一些帮助。
下面我们先介绍下HF早期版本70级的一些基本知识:
首先,部分技能的改变一些低级技能的等级比如满20提升到28到30的满级属性,SP消耗从15一级到25一级。同时削弱每级技能的增加量,控制技能的效果量,这就是对堆技能的优势进行了一点和谐。
高级技能的SP消耗从30到60不等,主动觉醒80SP一级,被动觉醒依然是30一级。
TP系统的引入大大强化了我们的属性,攻击手段,具体后面会介绍。
就HF早期版本满级70将得到6161点SP和21点TP,任务全部完成得到835点SP和2点TP。
所以我们的SP还是比较充裕的!
关于天启的EX技能:
从50级开始每级都会得到1点TP点数,到满级刚好是21点,任务获得2点用于学习EX技能。
EX技能分被动和主动效果的,基本上都是对技能的强化,属性的增加,一个独立的输出技能等。
那么下面介绍一下我们辅助向需要的一些EX技能:
EX体力:每级消耗1TP,每级增加25点体力,共3级。
EX精神:同体力的效果加的是精神。
上面2个直接增加75点体力和精神很不错的投入。
EX光复:使物理攻击也能触发光复被动效果,共2级,满级效果30%。
EX缓慢愈合:使用后对被释放的目标增加体力和精神效果,满级3级,这就是为什么我们看到HF的金身进图都是先给自己缓慢,徽章然后才给队友状态的原因!
剩余的TP根据需要和喜好来自行分配,可选的有:
(主动)
EX圣光球:会向前方发出一个闪烁闪电光球,会缓慢向前移动,光球命中敌人后过一定时间就会爆炸。不同的是爆炸后还会分裂成4个小光球,同时小光球还会发生再度爆炸给与敌人伤害。
EX圣光沁盾:这个盾不仅能阻止人移动,应该说是一次可是放出两个,两个盾会像三明治一样夹住中间的的敌人,当碰撞在一起时,两个盾就会发生大爆破,同时给与敌人极大伤害。也可以这样说,正前方近距离和远距离各设置2面防御墙,并且防御墙同时向中间挤压,把怪物集中起来然后爆炸。
(被动)
EX胜利之枪:枪贯通以后维持的时间增加。
EX直拳冲击:多段HIT回数增加。
EX落凤锤:跳起来以后可以Y轴移动。
EX恶之魔手:把敌人聚集到拳头中间的效果追加,一个强力举怪技能。
力量、智力、命中、回避、HP/MP恢复和所有属性的强化/抗性等。
一般我们有武器祝福,所以命中什么的放弃了,新版本骑士根本不缺蓝,MP恢复是扯淡的,HP恢复是坑爹的。回避抗性都不错,想配合队友输出加满光球球和墙也是可以的。
下面我们列举基本的技能数据来和目前版本对比:
缓慢愈合:70版本1级基础33,每级增加量从8逐渐递增到40,满级基础710。总体提升效果为:1级基础量提升近24%,每级增加递增量100%,SP消耗15每级,满级30级。总效果提升近1倍!
武器祝福:满级30级,每级消耗15SP,1级基础3削弱50%,每级增加量从1到4,每级增加量减少50%,满级30级基础为67,命中提升效果不变!
天使祝福:满级28级,每级消耗20SP,1级基础3魔攻,12智力,1级基础魔攻削弱50%,智力削弱20%,每级增加量从1魔攻/2智力到3魔攻/5智力,增加量不变!
净化,10SP一级,满级7级,基本不变的技能,70了能多学1级净化,净化79以内的异常一次4个,冷却11.6秒。
守护恩赐,第一依然要100点SP,1级基础31,提升了10%,每级增加量从4到13,增加量基本不变跳动范围增大,递增间距减少。此后每级消耗20SP,满级18级,178的体力精神提升效果。
守护徽章:1级基础480的防御,15的体力精神,伤害上限549,每级消耗25SP,满级26.1级基础防御削弱8%,属性增加7%,伤害上限增加94%。每级增加量从75防御,2属性,84上限到210防御,6属性,410上限。相对目前防御增加提高6%,属性增加基本不变跳动范围增大,递增间距增大,上限增加量提高380%。满级防御增加3852,属性107,上限5752。
光复:满级23级,每级消耗30SP,满级效果魔防4669,被打80%几率闪电反伤6405,69级33.2%几率感电追加魔伤5124,主动攻击15%出现闪电,伤害2132。相对目前的光复伤害提升20%+,但是不受智力影响,感电伤害依然可以叠加,所以伤害还是很美的!
圣光守护:每级20SP,满级16级,持续时间23秒,吸收伤害6178。相对目前的圣光守护,持续时间减半,吸收量提升3.5倍!
生命源泉:满级16级,每级消耗50SP,满级效果每分钟恢复179.4HP,HP为0恢复597HP,16%攻击和移动速度,硬直320。1级每分钟43.2,HP为0恢复144,1速度,20僵直,1级基础每分钟回复量增加30%,死亡一次性恢复量增加10%。每级每分钟恢复递增量提高5%,死亡回复递增量提高10%!其他不变,由于生命的等级上限提升了,基础效果和递增量还增加了,可以说是完全的加强了,满级的那个速度提升对队伍输出节奏影响灰常给力!
圣域之风:每级消耗60SP,满级13级,恢复量和防御吸收量都有很大的提高,具体数值暂不确定~因为是早期的70版本,TX可能实现穿越。
荣誉祝福:30SP一级,满级21级,满级增加243的基础力量和智力。基础量,每级增加量都有30%+的提升,可以说荣誉在新版本更给力。
但是同样的,如果更新到了HF去年12月改版的版本,天启的守护恩赐,徽章,荣誉效果削弱30%的版本下,荣誉的基础和成长和国服目前的差不多了。具体情况还要等70版本真正开放的时候才知道~
被动觉醒信念,30SP不变最高可学9级,4维增加从12到94,我们知道国服目前7级才45,明显是增强了近一半
主动觉醒:80SP一级,满级12级,256力量和智力,2353物/魔防,10%攻击和移动速度,黑线魔伤2092,爆炸魔伤83638除了速度的加成被削弱了40%,但是增加的属性,防御,后期伤害都大大提高,刷图方便还是大利好的!
以上只是参考HF早期版本的一些对比,千万别照搬,具体看GF的超越更新了。希望对大家有所帮助!
最后一点点福利就是给出部分HF去年12月NERF天启的主要技能属性对比:
改版前26级徽章:3852基础防御增加量,107体力精神,5752承担上限;
改版后26级徽章:2889基础防御增加量,71体力精神,承担上限不变
改版前18级守护恩赐:178体力精神
改版后18级守护恩赐:119体力精神
改版前28级荣誉祝福:343力量智力基础
改版后28级荣誉祝福:274力量智力基础(参考GF23级185,荣誉的成长比还是要高些)
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