适合才是最好的加点 浅谈DNF散打PK场心得
摘 要
以前玩毒王,合出天空我哭了,毒王PK不行了,起手技能太少,现在改行打武神了,PK和刷图加点只要你觉得你的加点操作起来很方便就可以了,不需要模仿别人去,我加点就和别人不一样,自己PK和刷图都还可以,下面附我的加点方法,专职天生技能就不说了,本人加点刷图和PK都可以用:大家看看就行了,加点各有千秋,适合自己的才是最好的小弟不才目前57级6段,胜率69%,大多都是被挂给掠的,悲剧
上钩拳(满)
下踢10出强制
崩拳20出强制(打到对手,对方才知道这可怕的硬质动也动不了)
碎骨10
背摔5出强制
强拳(满)
霸体护甲(满,+7700的防,开了护甲无强化装备都1W4+的防,PK10多秒的霸体时间够平推了,别听别人说的加5,加满你就会知道它的好处,武神踢很不容易被破,不然你踢的时候很容易被小怪打一下就破了)
弱点感知(满)+50%暴击
铁靠山(带霸体的噢)5出强制PK刚出来就靠这技能打突袭
下蹲1神技
受身蹲伏1
升龙拳1级很想加满但是又要刷图所以加1,伤害不错
闪电之舞(满)
45春丽脚(满)刷图推怪用
觉醒(满)
武神步1(很想满,SP不够啊,我个人认为和下蹲是神技,不懂它的属性的是侮辱武神啊,加满10秒的持续时间加力量,10多秒也够了平推一套了)
疾风追击1
鹰踏5
旋风腿1(很想加到5出强制,理由自己慢慢想,武神霸体平推旋风时间也冷却完了又可以强制扫背面在继续推)
小弟的加点放弃了寸拳,柔化,折颈神技完全放弃偷学,我手笨玩不来那么多技能,下面说说加点的理由,PK的话放弃了金刚碎,那技能对我不起作用,我会破也会躲,自己能破能躲的技能别人不会吗?
柔化很好用但是PK持续时间太少
看到这很多人必然会喷我什么误人子弟,说我加点垃圾什么的,的确我这加点,完全成四不像,本人玩格斗游戏一个理由就是,技能不在于多和花哨玩的精就行,就像打拳皇一样,什么也不会,一脚一拳老子也肉搏死你,这加点只是我个人的加点
武神=什么?怎么去玩好她,我个人认为:风骚的跑位+冷静的心态+耐心+机智的心灵+逮到就要狠=武神,下面细分这五种由哪几种职业而来
风骚的跑位毫无疑问NO.1召唤师召唤PK只有招宝宝和跑位,想要打人就要先学会挨打或者跑命,即使赢不了,累也要累死对方
冷静的心态N0.1气功
机智的心灵N0.1机械(不但要跑还要想办法骗对方进自己的埋伏圈)
耐心N0.1元素
逮到就要狠N0.1毒王
以上职业小弟都玩过,才练就今天的武神,大家玩玩以上职业在来玩玩武神,你会发现你的技术更上一层楼
武神真的很强大,关键在于你去没去发现她,虽然刷图吃蓝很凶没盘子毒王那么犀利,但是打BOSS是毫无理由的N0.1效率王,鬼7都排第2(要爆状态)
既然大家看到这,我也不啰嗦了,下面附上一些本人对战各职业的PK方法希望对新手些有一点点帮助,不要去害怕某某职业:
开门就格斗四姐妹吧,后面会说说玩武神的经验
1.毒王打毒王很轻松无压力,注意对方旋风腿,贴紧跑保持Y向平行,以免被网或琴月抓取
2.武神也很轻松,无压力。除了注意旋风腿外,就是看她上护甲的时间就跑,等她护甲过了在开护甲追,至于怎么去追到,那就得看你追的技巧了,总之就是,武神PK武神,谁先用技能=输,偷学金刚碎的,距离远了,就向后面大跳或远程抛沙就破了,还有种使用的就是,跳起来鹰踏也可以
3.柔道打抱抱要有耐心,主要还是跑位,避免真面冲突,多从Y向进攻,以及破金刚碎的方法来小连几个
4.气功有点蛋疼,不好近身,还是跑,气功多半都不喜欢追人,都是别人追她,和气功打猥琐点,多骗她技能,在她技能冷却的时候,上技能直接冲推平
格斗职业除气功外都较好打点,怎么去打,技巧已经说在这,得你自己去研究,说不定你还有更好的方法
全服最多的鬼剑士
1.贱(剑)魂呵呵,不错,就是贱,打不过就什么拔刀猛龙幻剑都来了,打剑要多跑位别和他顶,破军不是好惹的错位骗他破军技能,骗她上挑技能,只要上挑技能被骗,7秒中都可以进攻他,跑不掉的时候,别忘了我们的技能,下蹲能救你命,没时间下蹲的话,还有一个技能,铁靠山撞出去,就是拳皇当中的对血,双方都受伤,但是却少挨一套连
2.狂战无压力开场就追着跑,对方一出来就加技能的话可以考虑铁靠山打突袭,千万别一出来就加什么强拳霸体的,那等于你提前放弃了比赛,等到你跑了追不到他了,别追了,他绝对开双刀去了,继续进的话,铁靠山或抛沙破了双刀变身,距离远就直接开满3状态,追吧,注意追的时候骗她反这跑你就可以旋风扫过去,他不跑的话,那就简单了,他要么蹦山,要么上挑,要么就怒气,别怕,有着护甲+7700的防,顶上去推平他,这叫小鱼钓大鱼
3.阿修罗无压力你一近身他基本就是吼,可以用铁靠山错位撞到他后面,趁他吼的僵直时间爆打一顿,也可以拖时间开了状态在冲
4.鬼泣有压力开场就追,能不让他爆状态就不爆状态,他爆状态,直接开护甲上状态冲,护甲时间过了就跑,等他技能消失冷却的时候暴打或在开护甲在追
男女枪
1.漫游有压力噢漫游比较克近战职业,注意TMS的范围就OK了,要取胜也不是很难,开场利用铁考山,然后开霸体追追到就推平,别怕他反击,霸体时间呢,他反击就崩拳或者碎骨,反正他BBQ来不及用就被你高硬质打了定住了
2.大枪别和他X轴就行了,打起来很轻松,也不是很累,主要靠你追人的技巧和骗他跑位跑到你的攻击范围内
3.弹药(将军)直接无压力风骚的跑位,开了状态在冲,一般他都丢雷,注意躲掉冰雷就OK了,武神本身就是克弹药的
4.机械有压力蛋疼,开场就追着跑,注意避开小机器人,贴紧一点跑,让他感觉到压力,你就赢了‘
魔法师
1.元素直接蛋疼,超级猥琐超级CD基本55开的胜率,难啊,还是追着跑和躲着跑,注意冰墙,地火,和那些跳跳怪,黑猫等等,有状态上了状态打,别一去就推平,打到他故意别用太多技能,因为他有稻草人,等他稻草人飞了确认方向在冲着打
2.魔道少跳,它空中比鬼剑系列还猛,他爆了状态就跑,无状态,你就在开状态追着打,注意她的落地范围
3.力法一个字,难,速度快,XY轴通杀,还是依靠你的跑位和下蹲,该铁靠山的铁靠山,别怕被打,有装态开状态,还是那句话,有机会就打,没机会就跑
4.召唤你玩过召唤的话,那打他很轻松,开场就追,没时间上状态,注意他稻草人就方向就行,一直追,追到死角或者在你旋风范围内都可以打
大叔职业
1.驱魔分力驱和法驱法驱要有压力点,招了狗狗就跑,放阵能打掉的就打掉,打不掉的跑远了慢慢磨。耗时间,持久战。力驱,你一近身,他必定霸体技能N多久出来,所以打力驱要靠跑位来骗取对方CD的时间你才有胜率
2.金身,和打力驱没什么区别
3.蓝拳都是平推职业,保持Y向,多从背面进攻和鹰踏进攻,什么抛沙这些也别漏下,该放就放,开了状态直接冲
精灵职业
1.刺客多跑,多躲,上了状态冲,逮到一套推死
2.死灵和召唤差不多,但是比召唤要强多了,追着跑,让他在你的视线范围内,有很好的位置关系在开状态冲,也是一套推死
说了那么多,也累啊,喷子们别喷,虽然我打DNF很菜,但是各职业基本靠什么技能吃饭的我还是看得出来,我不是攻击型的玩家,而是综合型的,我不偏于攻击也不偏于躲避防守,或许你们会说我的加点垃圾,也会说我是菜鸟,我玩DNF上面都是我个人总结出的经验,只希望对喜欢武神喜欢格斗家的朋友对PK上有点帮助,没别的意思
现在来说说各5大种族的特点1.1鬼剑士上挑蹦山银光空中连斩是他们常用技能2.格斗旋风腿金刚碎摔他们吃饭的家伙3.魔法师稻草人4.那女枪手上踢BBQ5.大叔职业霸体技能6.精灵职业移动速度快
现在各职业的基本特点就出来了,PK主要就是怎么让他去起不了手或者骗CD让他断招连不起一套,那你赢的希望就很大,从这点希望你能懂点什么
玩格斗先要玩好跑位,追认,躲避,和连击技巧,我们来说下连击技巧
旋风腿首要起手技能之一旋风腿可以玩出很多类型,大致有~型有有ˇ型有>或<型,至于怎么去玩得自己去研究下了,旋风起手别从正面起手,很容易被破的,从侧面进攻。别正面取消,旋风扫到后,控制旋风腿扫到背后在取消,这样别反击的几率大大降低了N多
下蹲技能↓↓X躲过技能别一直蹲着,别玩得和受身一样,那样,虽然你躲过开头,但是后面的你躲不掉了,躲过后,快速按跳,立即向上或者45度反方向跑出去
上钩拳,用得好的能拼很对招。可以破蹦山,大蹦,银光,但是那时间你得算好,所以不推荐,那技术不是一般人能掌握的,所以宁愿选跑也别去顶,除非是在死角没有办法的时候,比如面对破军冲来,可以用上钩顶了滑到对方后面逃跑
下面写写我的连招,我的连招往往被人说无色,CD的,呵呵,习惯了,我个人喜欢打拳皇,就连小招对我没意思,打不起兴趣,加了无色技能和CD只是让连击伤害达到最大话,下面请看
1.旋风腿+旋风腿取消+2-3X崩拳+3X+碎骨+3X+下踢+3X+上钩+撞+撞+上钩+升龙拳+(对手空中落地期间)4X+下踢+闪电之舞基本上大半血不在了,闪电过后不建议在地板**。早已经出保护,便尸的话容易被反击
2.旋风腿+旋风腿取消+2-3X崩拳+3X+碎骨+3X+下踢+3X+疾风追击2下+3X+(旋风腿冷却时间以结束,本人很想用,但为了刷图没学强制)旋风腿+旋风腿取消+3X+上钩拳+撞+撞+上钩拳+升龙拳+落地空中2-3X+下踢(或者不下踢直接+闪电之舞)
以上就是小弟常用的连招,简单实在,不华丽也不丑
谢谢大家看了小弟废话那么多,累了,休息下~~~大家游戏愉快,下面附上我游戏图片
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