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DNF柔道的职业守则和自我修养 刷图柔道养成

时间:2011-02-20 作者:adzcxsvf 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要

  柔道的基本职业守则和自我修养:

  1:职业定位

  柔道是让很多玩家都排斥的职业,最大的原因是柔道的低输出,当然也不排除一些入门级柔道刷图时的昏招,当你选择柔道这个职业时你要明白,柔道不是一个输出职业。

  我们的路线是控场

  没错,是控场

  柔道的大多技能都是为了控场而存在。

  输出什么的

  让散打白手鬼泣驱魔弹药魔道他们头疼去吧!我们只需要做好一个控场就行了。

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  2:职业技能

  螺旋彗星落:大范围聚怪技能。由其配合滑行抓取来使用的话,会增加螺旋抓取范围的两倍还多。是柔道聚怪的常用技能之一。

  裂石破天:大范围聚怪技能,缺点就是只能抓取X轴的怪物,对Y轴的怪无力。是柔道的聚怪常用技能之一。

  折颈:小范围控制技能,缺点是范围较小,可配合螺旋或者裂石使用。增加怪物聚集时间。

  金刚碎:大范围浮空技能,攻击范围和螺旋差不多。金刚碎后原地螺旋,基本金刚能打到的怪,螺旋都能抓到。是螺旋的配套使用技能之一。

  抛投:单体控制技能,通常用于将散怪聚集到集中攻击点。

  背摔+霹雳肘击:单体控制组合技,用法同抛投,霹雳肘击同时也是将大部分怪打向同一方向的首选技能。

  抓轰炮:控场神技,对无法抓取的怪物有极重要的作用。

  末日风暴:极大范围聚怪神技,不用多说,大家都知道。

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  3:职业操守:

  很多入门级柔道经常会犯些低级错误

  例如怪已经聚齐,队友们开始输出时,又将怪拉到别处。

  或者怪已经聚齐,用摇篮把怪再次打散。

  这都是柔道忌讳的做法

  柔道是一个主控职业,不是输出职业

  你再怎么使劲儿打,也打不出散打弹药魔道那样的伤害

  之所以柔道被大多数队友排斥,就是因为这几点

  我们要做的,就是每图用一个范围控制技能,用N个单体控制技能就可以了。

  技能用多了反而会起反效果。

  除非第一个范围控制技失误,没有聚好怪。这时才允许使用第二个范围控制技。

  切忌不要同一房间内多次将怪拉来拉去。

  这是非常低级的做法。

  想输出的话,推荐你XXXX金刚碎或者XXXX折颈,意思一下,打一下酱油就可以了。

  再次重申:

  我们是控场职业,不是输出职业!!

 

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