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尊4武神全面解析DNF破招系统与破防经验

时间:2011-01-19 作者:月影辰紗 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要

  今天给大家分享一下我的经验

  RT,我们今天说的是破招与破防,相信大家对破招不陌生!!

  所以大致上给大家讲一下了!!!首先看一组图:

  (8987+88***951+8895+8904)/5=8925.6

  所以说碎骨的普通伤害在8900左右(为了保证数据的可靠,我一直都是正面攻击,以防背面攻击的

  加成,还有就是在截图是碎骨都是扯出来的,所以也能保证没有破招的嫌疑0.0)

 大家再来看一组图:

  (11121+11127)/2=11124

  有图得我们知道破招伤害大概在11120左右,11124/8925.6=1.2463027.....,大概符合1.25,所以网上说的破招伤害+25%是没有问题的!!(这两张一个是墓碑时截得,一个是BOSS加BUFF时候截的,所以都能保证除了破招没有其他多余的伤害0.0)

 

  现在再来看一组图片:

  (13119+13332+13137+13119+13199+13141+13293+13150+13115)/9=13178.3333.....

  在图里我们可以清楚的看到没有出现暴击的字样,所以可以肯定的给大家保证不是暴击造成的结果,还有前面说过载截图的时候都是XXX扯碎骨,所以避免了破招的嫌疑,但是为什么数字会发生如此大的改变呢?

 

  这就是今天的重点了13178/8925=1.4765266.....,通过这个简单的算式我们知道这个伤害比普通的碎骨高了将近1.5倍,为什么会这样呢?

  其实让我说原理我也不是很清楚,因为DNF得伤害换算我还是有空白的地方的,但是让我理解的话我理解的是这种大家可以叫成为“破招状态”,在破招状态下伤害将近提高1.5倍,不止是碎骨其他攻击不管是技能攻击还是普通攻击都有这个效果,因为碎骨的伤害高容易区分,所以就直截了碎骨的伤害图,在这里给大家说下,破招伤害是持续一段时间的,在这段时间中伤害将近提高1.5倍。

  给大家在贴点图:

  (13519+13340)/2=13429.5

  这个是普通暴击下的伤害13429.5/8925.6=1.50460473........,基本符合1.5倍的伤害!!和网上说的一致!!!

  (19712+19964)/2=19838

  第一个图没截好,但是仔细看还是能看出个大概数字的(大家谅解一下了0.0)从这两个图中可以看到,19838/8925.6=2.22259567984.....,差不多2.22倍的伤害(+_+)怎么会这样呢?

  我们通过计算来找答案吧!!首先这是个破招伤害所以8925.6*1.25=11157,再加上暴击的1.5倍11157*1.5=16735.5伤害任然差很多,那么伤害差哪了呢??

  个人感觉这可能就是伤害的成长吧!有骨节的朋友们应该知道,当骨节破招时按照数据应该是175%的伤害,但是实际打上去要比180%还要高点!!!

  (有朋友测试过)所以我感觉剩下多余的伤害应该类似于那个吧!!如果有其他看法的朋友请提出来一起研究了。

  24827......

  这个数字大家应该看的清楚吧!!这就是终极的伤害了原始碎骨伤害8925.6*1.25(普通破招)*1.5(暴击伤害)*1.5(破招状态)=25103.25,基本与图示数字吻合!!!

  在这里大家应该知道最强伤害是怎么样产生的了吧!!!那就是要有破招伤害+暴击伤害+破招状态伤害!!!

  希望对大家有帮助

 

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