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DNF驱魔觉醒前期 深度讲解驱魔技能各自作用

时间:2010-10-26 作者:斩影拳 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要

  NO12,升天阵,15Lv

  升天阵有点类似于神枪手的毛雷,所有圣职者职业都可以学习,达到15J左右可以具有防空效果,当然15LV的升天阵的攻击范围也算中等,可以直接连玄武,亦可以利用升天阵去攻击躲在阵法里的鬼泣,当然20LV的范围比15高,但更适合法驱,15基本够用了。

  升天阵,破魔F,黑暗切割,巨旋风,反向空战打,是关门的组合技。当对手被压制F压制在拐角时,这5招的混合使用是他们的噩梦,都是范围的且都中距离。此外升天阵,破魔F,黑暗切割和巨旋风都可用来远距离保护白虎,对于法驱来说适当的保护白虎就是胜利的关键。

  NO13,黑暗切割,1Lv

  黑暗切割用起来有时相当像瞎子的修罗邪光斩,其聚满时的Y轴范围判定也非常向,但其比修罗邪光斩更加灵活,不聚时也可以释放,且为瞬发判定,攻击时间为0.1秒,无读条时间,下轴判定比上轴判定大,可以把霸体状态下的对手向后推半个身位的距离,这里必须说明物理攻击方式和魔法攻击方式在DNF里的自我状态。

  物理攻击方式在攻击时几乎都为瞬发状态,即攻击前不需要任何准备动作,但攻击完毕后由收招的动作,这给角色产生了破绽。

  魔法系攻击前基本在出招前都有读条的动作,也就是准备时间,而出招后角色可以立刻移动,没有收招动作,

  黑暗切割不聚招时无读条动作,且出招后可立刻出别的攻击或角色移动,这是其非常大的特点,这个招式是按照魔法攻击的百分比来计算伤害的,个人推荐双修的或者法系的学习1J还是不错的。

  NO14,疾风打,1Lv

  疾风大极大的提高了驱魔的机动性,由于其杰出的Y轴线攻击判定,此招可以完美的破除大将军的闪击地雷的威胁,从地雷的上方或下方处使用,你会发现自己带着将军跑了,地雷在你们身后爆炸,而将军则被你后面扯到了面前!

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