法系--
①元素
成长缓慢。输出稳定。控场能力较强。前期成长非常慢后期成长较快。。。sp严重紧缺。前期烧蓝严重后期基本无消耗。元素流派很多。极致暗(可以参考达人方逸羽的加点。)暗光光火暗光火冰驱等等
优点:爆发力极强。控场能力一般输出稳定持续
缺点:sp严重紧缺。前期成长非常缓慢。且烧蓝严重。
觉醒:极端输出。。。释放时霸体与狂战一样。所以单刷时需要过关的意识,,控场能力一般伤害稳定最后的爆炸爆发力强
②魔道
成长不稳定,前期缓慢后期迅速。控场能力极强。。爆发力一般持续输出能力极强,,流派很多光火暗冰光火秀光火点燃秀点燃光火等等(个人推荐光火或是秀点燃光火比较适合新手和平民玩家)
优点:控场能力极强,持续输出能力极强,,。
缺点:前期成长缓慢,前期刷图能力较差。。秀点燃光火流前期刷图费蓝较大
觉醒:控场能力较强,输出一般,对霸体怪(比如说老鼠)觉醒基本无解,估计改版会好吧!
③召唤
成长不稳定,前期缓慢,后期迅速,空场能力一般,爆发力一般,持续输出能力极强,流派很多,一般都是王姐流。
优点:后期持续输出能力极强,且后期具有一定的爆发力。
缺点:前期成长缓慢,无持续输出,且严重烧蓝,无空场技能所以对一些地图的怪很头疼,(比如说bm的盗墓贼)后期成长迅速,但是组队卡屏严重--(可怜的小霸王服务器也经不起精灵王和路易斯大姐的折腾啊~~~)
觉醒:四叔伤害和谐了。。。不过作为主力输出之一还是有必要加满的,无空场能力输出较高。
④战法
成长稳定。控场能力一般。爆发力较强。持续输出能力强。战法属于越打越猛的职业。(所以在pk的时候如果你看到战法的攻速移动或是防御攻击力慢慢的上涨了请不要说是g--)比较费蓝
优点:稳定输出,稳定成长具有较强的爆发力。
缺点:蓝紧缺。虽然持续输出能力较强但是攻击力不是特别高这也造成了却缺蓝的状况。
觉醒:这个版本伤害增强。觉醒伤害高。输出稳定。爆发力一般。
对暗夜使者不了解所以不做任何评价。请谅解。
欢迎大家指出不足
没有垃圾的职业和觉醒只有垃圾的玩家。
每个职业都有自己的特点,希望大家不要在说元素猥琐。不要说弹药只会扔手雷。魔道就会xxx拍子xx在扔个药瓶,战法就会接炫纹。注重跑位的职业注定了将会失去很多,比如说防御。血量等等其实只要你跑位意识过关,我想赢的有成就感输的也不丢人你说对吗?
(等驱魔的觉醒开了我会补上圣系的内容)
东北二,苍之祭魂,(崇拜达人,苍之祭的后果--)