我的驱魔尊一,胜率69%,胜败共计2200场,玩到现在,自我评价是略有小成,高手面前不敢耍大斧、溜大刀,但心得体会有一些,看官们喜欢也好,不喜欢也罢,反正你们如果看到,那表示我已经发了。我也不停的在找,找高手对于驱魔的心得体会,但似乎很难,原因我想是驱魔的应该懂的。
为什么把加点放在首位?其实我也不知道,反正这是DNF的一种习惯,谈经验必须先到如何加点。我对于驱魔的技能与加点的认识,不敢说多正确,因为有些技能根本没用过,比如黑暗切割、升天阵。
简单来说,作为一个PK型双修偏力驱魔,你需要些什么技能?首先,狗要满,其次狂乱锤击、大风车、无双击这三大无色技满,再次压制满,落雷、朱雀一级,最后空斩打满出强制、星落打5级出强制,再加上相应的前置技能,这就是驱魔系技能的框架了。
一、狗(式神:玄武)。狗对驱魔来说是一个非常特殊的技能,对不了解驱魔的人可说是攻防一体,没有破绽,但驱魔自己懂的,你认为它强大,只是因为你不了解它。不管怎样,狗的重要性是毋庸置疑的,必满,我时装选的狗,耐打,有时候会让对手郁闷的,有白手对我说过:你的狗一个拔刀清不掉。其实只是他的攻击力不够而已,能扛一个拔刀很不错了,与哥布林并列为两大神兽。
二、三大无色技。主输出的技能,就靠这些打人了,我感觉狂锤越高越好,那个晕眩几率就算只是心理的作用认为它高,也是好的。大风车(疾空旋风破)听说有的高端人士只加一级的,因为那个层次很难全中,空出SP加其他,但我在尊一这个层次的感觉是满级打人相当凑合,反正各位自己看吧。无双是一个蛋疼的技能,对手只看到每次1W+的伤害,我只看到各种MISS和莫名其妙的无伤害,那就让我们多扶老奶奶过马路吧。
三、压制符必满不解释,落雷和朱雀有惊喜,请各位自行多尝试。
四、空斩按国际标准满出强,星落5出强是常规加法,不过我感觉最近PKC由于血量加成倍数的调整,额,说起这个多插一句,9月30号之前加成倍数53、55线是9倍,那之后6段-尊1、尊1以上及自由场统一10.5倍,当然,这都只限60级的号,非60级号的加成倍数请自行测试。如果你看自己不是10.5倍,请把你五件板甲全部脱下来再看,板甲精通的血量加成大约是3倍,我想你们懂的,恩,好了,由于这个调整,出保护的临界值当然也是调整了,以前一星落打必出保护的各种布、皮甲职业,现在都耐揍了很多,喜欢加星落打的,可以多多尝试。
其他技能:
疾风打:我是推荐加一级,不是前置技能,最开始玩时我以为时,因为按照惯例它就是,你们懂的。加20级拿去晕人的魄力我是没有的,所以一级。
破魔符:因为落雷的前置要求10级,我倒是想加20级,据观察减速效果比较nice,唉,等觉醒洗点再看吧。
巨旋风:5级前置不解释了。
脉轮:烈焰:满,不加的高人毕竟是高人,就像用20秒CD1分钟虽然蛋疼,但毕竟有20秒一样,额,CD是1分钟吧?
潜龙不解释了。
神击和邪术的用不好,请有爱的自己研究。
武器祝福和缓慢愈合我都满,我就喜欢加BUFF的这种感觉,我也没有办法,加满的优点是耐揍、攻击高,加了的人呼吁不要无视这一点点,好吧,你要无视也随你。净化、天使祝福没加过,不敢多言。
最后一个重要技能白虎,我是5级作为前置而且不常用,原因很多,最重要的是放白虎影响我的节奏,心算能力不够强啊,要算白虎的CD、该放的位置、已经放的那个的剩余时间,同时还要算对手在干什么、他马上要干什么、我现在该干什么,脑袋不是双核的,负荷不起。5级也很脆,一碰就碎,想加高,但是感觉是没有足够SP到满了,还是等觉醒吧。
最后的最后,不要问这么加SP够不够,不够你可以去偷、可以去抢,但你问我,我是没用办法给你的。
以上,大概就是我关于驱魔加点的心得,有不全的请谅解,靠记忆的难免有漏的,也不敢说正确,各位看一看也就罢了,当然,欢迎批评指正以及各种喷,其实喷这种东西习惯了就好了,我在PKC输赢都从来不骂人,无论他是什么打法、什么装备,我总觉得输又如何?不就输那么千八百的经验,打打就回来了,有骂人那时间,赶紧趁上盘的回忆还清楚的时候,回味一下人家赢你所用的技术打法、你自己的失误,想一想我输在哪了。当然,我也有骂的时候,因为开G的明显不能算人。我也经常被骂,所以对于喷这种东西,呵,也就那样了,你们懂的。