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银月之舞者 解析刺客所有技能的重点

时间:2010-10-19 作者:as364572748 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要

 

  16.螺旋穿刺

  我只学了一级,用来聚怪,加高的伤害不会低多少。PK场可以连招,追人。直接使用有准备时间,务必后跳+螺旋,这样没有准备时间。用法也比较灵活。

  TIP:低空螺旋穿刺有扫地判定,刷图PK都可以在敌人倒地后用来连招。

  17.疾风乱舞+强制

  刺客单体高伤害技能。伪范围打击(按C会留下分身攻击一段时间)。最后一击攻击后,刺客会跳起,此时可以接雷光/螺旋穿刺/疾空踏/空跃。另外,这个技能要用得准,务必强制。

  TIP:疾风乱舞前冲时不是无敌,而是高速高硬直冲刺,所以技能可以被破掉,在打中敌人后的半秒左右也不是无敌。

  18.绝命瞬狱杀+强制

  范围高伤害技能,抓取范围非常广(正前方最少可抓5个身位以上的敌人,上下可抓2个身位左右的敌人)。终结追击的伤害不是太给力。技能可以强制,确保准确度。

  TIP:绝命瞬狱杀有效无敌时间是踢中敌人上天后和向前冲击的瞬间。前冲时会消失然后出现,出现时是可以被打到破掉技能的,但是几率很低(我不幸遇到两次被破掉)。另外,同在一条直线上的敌人不一定抓取得到(这一点有待高手解释为什么),而第一下没有抓到敌人,在第二下攻击时是可能被抓到的,刷图时这种情况出现次数很多。

  19.月弧

  被动觉醒,非常强大,加命中,回避,暴击。一般来说,打打就能出状态的。必须满

  20.月轮舞

  很对得起付出的7个小晶体。爆发力很强,控制力很强。在使用觉醒后会加力量,打打能出加攻速,移动,暴击伤害的BUFF。很给力

  TIP:觉醒后的攻击范围增加,大概会增加2个身位的样子,另外,攻击时对敌硬直也有小幅提高,控制能力瞬间加强。觉醒时使用普通攻击的实用度大于用技能,因为普通攻击会增加一次伤害。最后的终结攻击有时候能保命的。

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  技能差不多就讲完了。

  下面是时装选择和一些注意要点

  时装主要是攻速,移动,下装可以选250MP,头部,帽子选MP,HP都无妨。衣服技能实惠一点,选精通吧。

  TIPS:

  1.觉得防御低就学满骨盾,但是注定要放弃一些技能

  2.PK刷图都有用的是手里剑,有SP就满了,是可以用来扫地平推的

  3.别怕其他人说刺客到处跑,速度,灵活是我们的优势

  4.别考虑硬碰硬,刺客不适合拼霸体,拼伤害,多跑动找机会进攻比较重要。

  5.前期练级比较轻松,中期首推墓地,白色废墟,山脊练级,布万加虽然好,但是BOSS麻烦,总是会时不时地突然霸体,被打一次就快空血了。配合40级的光属性双剑“马特拉斯”,刷迷宫也是不错的选择,对于刺客来说,光抗低,硬直低,好抓取的刹影并不难打,注意逃跑就可以了。

  6.多准备MP药,不想吃药的就只好罚站回蓝了,但是要回很久的。

  7.刺客刷图也要贯彻一个理念:聚怪。一次性把五颗星的终结追击打向一片敌人比打向几个敌人要实惠很多很多。

  8.个人感觉,刺客最难熬的是中期。前期后期都还好

  9.刺客刷图并不是很疲软,伤害,控制,回避都有了。

  10.刺客注定会被和谐,但是对一个职业有爱,再怎么和谐也能找到其他的打法。

  谢谢大家看完这篇文章,希望对想玩刺客的人有所帮助。

  支持刺客,支持死灵,支持力法,支持魔道,支持手动~~~

  手打一个多小时,可能有疏漏,大家尽管提出。喷子们还是洗洗睡了吧,整天喷人很累的。所有的加点都是参考,适合自己的才是最好的加点。

  最后,黑龙江1区,紅塵妃子咲,主要刷图,PK技术不好

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加点再也不需要切来切去啦~
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