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银月之舞者 解析刺客所有技能的重点

时间:2010-10-19 作者:as364572748 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要

  自己玩刺客的时间不长,经验都是自己琢磨出来的,写这篇东西的目的是想让想玩刺客的朋友们对刺客技能的用法有个了解,对国服刺客有个概念。

  自己的装备不好,刷图PK一般,借着前段时间的活动用开金币罐子的钱买了一套流光和一把50CC,武器用强化券+10,不是平民装,小康装备吧,耐心玩,这样一套应该也能买得到,毕竟装备很多都掉价了。

  首先我自己觉得刺客的特点是高灵活性,暗夜使者的基础速度是全角色最高的,虽然刺客并没有很多提高自己速度的技能,但是全技能可强制,对空对地全能,独特的“疾驰”“侧步”“空跃”都赋予了刺客在战场上灵活应变的能力

  其次,刺客是个靠暴击吃饭的职业,职业的精通就有暴击伤害提高。刺客的输出来源有三个:1.暴击2.4星----5星的终结追击3.晶体技能本身的高输出

  然后,刺客是薄命的职业,本身贫血,加上近战有效霸体技能不多,皮甲防御不高,导致战斗时不注意就会丢一大条血,中期这种情况很明显,前期后期相对好很多。

  最后,刺客是贵族职业,至少不像气功,召唤,魔道那样很平民化。作为近战职业,却非常烧蓝,对装备,高强化要求也比较高,选择时请慎重。

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  国服现在刺客就分为两种流派,匕首和双剑,对应两种精通。匕首高速度,高暴击。双剑高硬直,高攻击。其实在实际使用中,两种武器精通的区别并不是特别明显,不过针对一些技能来说,区别是有的。

  自己选择了双剑,武器样子比较帅。

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  装备来讲,前期要求不高,中期首推天袭套,一套算下来+15%暴击很合算,后期的话,天袭的防御肯定不够了(你全身+12,这句话就当我没说),平民换职业套吧,属性还可以,有点小钱的收一套流光来强化用,特别有钱的,自己买传承吧,CC的属性确实很优秀,但不是每个人都买得起......另外像斩影皮一套,PK用处比较大

  首饰我没研究,一直带着任务紫......好的首饰都很贵的。虫首饰不错,毕竟加暴击,不过也不是每个人都做得出来。有钱的一定要买55粉:佩鲁斯的荣誉,自己觉得属性真的不错。其他的无非就是像墨竹,金表一类的。个人认为,PK堆血比较重要,刺客血少,金表,赤道花就不解释了。

  武器选择,双明剑和犀剑都很好,但是这价格居高不下,平民不要想了,实惠的买55紫,两个大技能+1级,实用又便宜,50CC也还可以,光属性攻击亮点,可惜技能加得不好,性价比一般。

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  基本的东西讲完了,来讲讲技能的使用和选择:

  1.翔击+强制

  这个技能最近成为了争议技能之一,有说不用满的,有说满的。个人觉得翔击至少是我在刷图中使用频率较高的技能。建议满。不为了浮空,而是为了终结追击的伤害。

  TIP:翔击的【终结追击】除了老鼠图那种完全趴地上,和表明“无法浮空”的突变怪之外,基本上都能攻击到。

  2.切割

  5级前置,我用这个技能的频率还挺高的。危急时刻和怪多的时候可以用这个击倒逃跑。

  3.弧光斩+强制

  争议技能之一。借着双剑的高硬直,自己就只+5强制。匕首可以加满吧。刷图的时候用处不多,但是闪现时的无敌是躲避攻击很好的手段。PK就是主要的起手招数了。

  TIP:弧光斩使用时按方向键可以向指定方向突进(这个应该大家都知道)

 

  4.弧光连闪

  使用弧光斩之后还能追加一次攻击。刚学会时要花点时间来适应一下。这个技能主要是让弧光斩更灵活

  TIP:连闪可以在空中使用,对地有扫地判定

  5.疾空踏+强制

  5级强制。这个技能是为了积累连击点的,一次两颗星,伤害成长不高。PK用来二次浮空进行连击。另外,这个技能的斜角下落可以有效回避敌人的攻击

  6.终结追击

  刺客的招牌。我觉得没有不满的理由。即便在PK场,连击点数积累不是很多的时候,这个技能也不是鸡肋。PK场保持三星左右并不困难,满级终结追击的三星伤害也不算很低了。另外,随着技能等级提高,各种终结追击获得的BUFF也会提高,自己看着办吧。

  7.空跃

  二次跳跃,刺客专属。逃跑,连招都会用到。最普遍的使用方法:后跳+空跃;跳+空跃;疾风乱舞结束后+空跃。

  8.双剑精通/匕首精通

  这个不用解释了。是什么样的刺客就满什么样的精通。其实双剑的减少自身硬直和加高对敌硬直,效果并不是太明显。

  9.绝杀斩+强制

  争议技能之一。由于它出招慢,无霸体,伤害爆发不高,被很多人所抛弃。至少也要5级强制存连击点。我个人满了,为的是高眩晕,打小怪,一绝杀斩下去晕一片,打BOSS,5次里也有三次左右能晕,控制性很好的技能,终结追击伤害非常高,可惜本身技能的输出算是很低了。

  PK场眩晕几率也不可小看,能晕一次是一次,一次眩晕就是连招的机会。满级双剑精通可以在PK场勉强使用绝杀斩的终结追击,但仅针对法师,枪手等硬直低的职业。白手就不要想了。

  TIP:绝杀斩安全使用方法,XXX普通攻击最后一下,角色会小幅度前倾,抓这个机会用绝杀斩比较安全。

  10.双刃穿刺+强制

  被称为鸡肋的技能。其实不然,至少5级强制。这个技能的伤害成长很高。就是5级在后期图,依然有着良好的伤害表现。而且把敌人踢飞,也让自己处于相对安全的状况。PK是一个不错的过渡技能

  TIP:双刃穿刺所踢击的敌人种类很多,一般来说只要能踢倒的都能踢,并不完全是只要霸体的怪就不会踢击。像瞬间霸体的怪,刺客也会踢最后两下。绝对不会踢的怪有:精灵,建筑类,出现时就全程霸体的大型怪。

  11.旋刃+强制

  至少5级强制,有SP的满。小技能里很给力的技能,多段伤害+浮空,而且伤害成长高。唯一的缺点是不霸体,怪物群里有霸体怪,高硬直怪时要慎重使用。

  12.疾驰+强制

  必须学。提高刺客生存能力。PK场抓人,连招,逃命神技。在瞬间移动时无敌。技能的亮点在于强制使用,消耗连击点终止“迅捷”系技能。这个要自己多练习,比如旋刃或者剑刃风暴使用中,有大量霸体敌人要攻击时就可以疾驰逃跑

  13.侧步+强制

  会用是神技,不会用是鸡肋。逃命,抓人技能之一。但是我自己不会用,而且占用技能栏,就放弃了。大致用法其实跟疾驰差不多

  14.剑刃风暴+强制

  小技能里第二高伤害技能,终结追击伤害也很美。目前版本里PK场跟人顶霸体,抓人起手,平推连招的神技。有SP就满,没有5级强制。缺点在于长时间霸体,还把敌人吸附过来,匕首刺客攻击硬直低,使用要注意。

  TIP:有连击点时可以终结追击来避免用技能时受到伤害。连击点不够多就疾驰逃走,对技能伤害影响不大。

  15.雷光刃影+强制

  大多数人不习惯用的技能。却是高输出技能之一,用法灵活多变。需要空中使用是唯一缺点。使用后基本是全程无敌。我10级雷光刃影打无头BOSS可以打掉近2条血

  TIP:雷光刃影低空使用时可以用来聚怪,对单个敌人,尽量高浮空后使用,因为离地面越高,技能伤害有加成(加成低,但是有)。使用方法有几种:后跳+雷光刃影(聚怪用,成功率一般);前跳+XX+强制雷光(聚怪用,打霸体BOSS用,成功率高);翔击+终结追击+空中XX+强制雷光(一般对BOSS,精英怪用,提高输出)

 

  16.螺旋穿刺

  我只学了一级,用来聚怪,加高的伤害不会低多少。PK场可以连招,追人。直接使用有准备时间,务必后跳+螺旋,这样没有准备时间。用法也比较灵活。

  TIP:低空螺旋穿刺有扫地判定,刷图PK都可以在敌人倒地后用来连招。

  17.疾风乱舞+强制

  刺客单体高伤害技能。伪范围打击(按C会留下分身攻击一段时间)。最后一击攻击后,刺客会跳起,此时可以接雷光/螺旋穿刺/疾空踏/空跃。另外,这个技能要用得准,务必强制。

  TIP:疾风乱舞前冲时不是无敌,而是高速高硬直冲刺,所以技能可以被破掉,在打中敌人后的半秒左右也不是无敌。

  18.绝命瞬狱杀+强制

  范围高伤害技能,抓取范围非常广(正前方最少可抓5个身位以上的敌人,上下可抓2个身位左右的敌人)。终结追击的伤害不是太给力。技能可以强制,确保准确度。

  TIP:绝命瞬狱杀有效无敌时间是踢中敌人上天后和向前冲击的瞬间。前冲时会消失然后出现,出现时是可以被打到破掉技能的,但是几率很低(我不幸遇到两次被破掉)。另外,同在一条直线上的敌人不一定抓取得到(这一点有待高手解释为什么),而第一下没有抓到敌人,在第二下攻击时是可能被抓到的,刷图时这种情况出现次数很多。

  19.月弧

  被动觉醒,非常强大,加命中,回避,暴击。一般来说,打打就能出状态的。必须满

  20.月轮舞

  很对得起付出的7个小晶体。爆发力很强,控制力很强。在使用觉醒后会加力量,打打能出加攻速,移动,暴击伤害的BUFF。很给力

  TIP:觉醒后的攻击范围增加,大概会增加2个身位的样子,另外,攻击时对敌硬直也有小幅提高,控制能力瞬间加强。觉醒时使用普通攻击的实用度大于用技能,因为普通攻击会增加一次伤害。最后的终结攻击有时候能保命的。

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  技能差不多就讲完了。

  下面是时装选择和一些注意要点

  时装主要是攻速,移动,下装可以选250MP,头部,帽子选MP,HP都无妨。衣服技能实惠一点,选精通吧。

  TIPS:

  1.觉得防御低就学满骨盾,但是注定要放弃一些技能

  2.PK刷图都有用的是手里剑,有SP就满了,是可以用来扫地平推的

  3.别怕其他人说刺客到处跑,速度,灵活是我们的优势

  4.别考虑硬碰硬,刺客不适合拼霸体,拼伤害,多跑动找机会进攻比较重要。

  5.前期练级比较轻松,中期首推墓地,白色废墟,山脊练级,布万加虽然好,但是BOSS麻烦,总是会时不时地突然霸体,被打一次就快空血了。配合40级的光属性双剑“马特拉斯”,刷迷宫也是不错的选择,对于刺客来说,光抗低,硬直低,好抓取的刹影并不难打,注意逃跑就可以了。

  6.多准备MP药,不想吃药的就只好罚站回蓝了,但是要回很久的。

  7.刺客刷图也要贯彻一个理念:聚怪。一次性把五颗星的终结追击打向一片敌人比打向几个敌人要实惠很多很多。

  8.个人感觉,刺客最难熬的是中期。前期后期都还好

  9.刺客刷图并不是很疲软,伤害,控制,回避都有了。

  10.刺客注定会被和谐,但是对一个职业有爱,再怎么和谐也能找到其他的打法。

  谢谢大家看完这篇文章,希望对想玩刺客的人有所帮助。

  支持刺客,支持死灵,支持力法,支持魔道,支持手动~~~

  手打一个多小时,可能有疏漏,大家尽管提出。喷子们还是洗洗睡了吧,整天喷人很累的。所有的加点都是参考,适合自己的才是最好的加点。

  最后,黑龙江1区,紅塵妃子咲,主要刷图,PK技术不好

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加点再也不需要切来切去啦~
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