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致命的冰弹连击 DNF弹药纯PK加点

时间:2010-09-28 作者:电台情歌 ら 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要

  这是本人第一次投稿,请尽情的鄙视。

  此SP加点,完全是建议,无任何绝对性,看你自己如何连招。

  膝撞,Lv.5,不解释

  浮空弹,Lv.10,不解释

  空中射击,Lv.1,不解释

  踏射,Lv.5,点强制,对于SP少的玩家,连招不近身的同学可点1,不过我还是比较建议点5强制。

  回旋踢,Lv.0,有的人说点1,我想问,很爽?有4雷在,其实完全没必要点,点了也打不了多少血,完全是浪费。

  瞬踢,Lv.1,系统白送,近身连招完后,可用,(如果你已经连的他快要出保护了,那么这一脚就免了)

  rx-78追击者,Lv.1,SP多的可加至5,点嗜站追击者,多少有点用处。

  银弹,Lv.5,不解释

  G-14手雷,LV.5,强制,有的人说点满,打红眼之类的战士很好用,恩,确实有点用,范围挺大的,**龟蛮好的,乌龟跑的慢。

  硬直弹,Lv.10,这个吧,本人想多说点,估计这技能没多少人是点满的,我想问的是,你们在XX过后丢炸弹,是比是老是被红眼破军冲过来呢?从而逼你们只能直接打强制浮空,而对于加火焰弹的朋友由于爆炸关系,敌人又浮空不起来,作用就在这里,硬直弹加满,对于白手蓝拳这类很有用,如果你没有满尊2,请你无视我。

  穿甲弹,Lv.0,不解释

  冰冻弹,Lv.20,这只是我个人的加点,主要还是看你们自己主修是什么,我不多解释,下面会有我的连招方式和装备选择。

  爆炎弹,Lv.5,这只是本人的加点方式,修火的,可以点满,个人感觉+5和+满区别不大,以为敌人浮空后本人直接加冰冻弹可以继续冰住,不过伤害总是有点差别。

  装备解说,真正会玩弹药的,你们会懂的,对于新手,我说的再多,你也不会懂~

  闪击地雷,Lv.20,主要是对付战士和蓝拳,连招也有帮助,不过我用的不多,以为我的连招都是远攻的,偶尔近距离也会用到。

  感电手雷,Lv.18,不解释

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