国庆新版本曝光 远古地图难度下降
摘 要
首先说下远古地图通用调整:
以下内容的调整适用于第九章的诺伊佩拉... -。-
1) 所有的怪物的HP减少,部分怪物的血量下降可能达到20%以上;
2) 减少攻击或移动速度较快的怪物的攻击或移动速度,许多难的地方都改弱了;
3) 远古地下城,异界地下城闯关失败时,不会进入虚弱状态;(这个之前已经有人曝光了)
4) 通关远古地下城失败或中途退出时,不会进入虚弱状态;(这个之前已经有人曝光了)
重点调整远古地图详解:
1.1 王的遗迹地下城调整
1) 风之涡苏的隐身频率大幅降低
2) 风之涡苏隐身时移动速度及硬直增加量减少:移动速度/攻击速度/硬直 具体数值不详,不过通过体验服的测试情况来看 30%应该是有的;
3) 守护之迈拉模式转换时间增加,这个比较明显,视频中可以直接看到;
4) 守护之迈拉 HP减少时,模式转换周期减少;
5) 冰之埃斯顿发出的寒气结晶伤害值硬直间隔增加
6) 冰之埃斯顿发出的寒气结晶移动速度减慢;
7) 冰之埃斯顿发出的寒气结晶移动方向变更时间增加;
8) 炎之古拉德的火焰护盾伤害间隔增加
9) 炎之古拉德的愤怒爆发伤害反射率下降,具体数值没有测试,不过感觉伤害反射率下降挺多的,明显可以感觉反射次数少了;
10) 炎之古拉德的愤怒爆发条减少时间缩短。
11) 炎之古拉德变大之后的攻击速度/移动速度减少;
12) 光之沃德咯斯施放闪光眩晕维持时间减少,这个根据论坛中的**RFF对比新旧视频得出结论,大概是为原来的50%;
13) 光之沃德咯斯HP减少时,所召唤的召唤怪物等级降低,召唤数量减少;
14) 光之沃德咯斯的落雷攻击伤害值减少比目前减少;
15) 锤王波罗丁所召唤的侍剑骑兵的等级及召唤数量减少,现召唤3个50级;
16) 锤王波罗丁的攻击眩晕机率及伤害值减少;
----你—想—拥—有—满—身—时—装—现—金—道—具——满—屏—唰—喇—叭—吗——- +上q【①⑧.④⑦④.⑤⑨⑤.⑤】—看—里—面—写—的—吧—--你—也—可—以—这—样——
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国人就是这样 难度太高了 高玩才能过 难度低了 又体现不出HF玩家比GF玩家实力的差距 真是纠结
牛和遗迹主要是为48级觉醒的人考虑的。。
刚到48级的职业没几个能打过去吧
你要是觉得你牛逼的话那去悲鸣和野猪啊
悲鸣和野猪难度又没变
-------------卖 各 区 游 戏 号
------------(QB) (200)= 4 0 0 个
-------------承 包 (解 开) (1年 永久 3天) 號
-------------(代 刷) (泰啦 悲鸣 远古) 任务
-------------承 包 (所有区) (代 刷) (等 及)
------------(游) (戏) (B) (100) (等于) (3000) (万)
------------天 悾 永 久 时 装 8 0 0 /套
------------有 需 要 的 请 联 系 Q Q :40411131
------------有 需 要 的 请 联 系 Q Q :40411131
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-------------卖 各 区 游 戏 号
------------(QB) (200)= 4 0 0 个
-------------承 包 (解 开) (1年 永久 3天) 號
-------------(代 刷) (泰啦 悲鸣 远古) 任务
-------------承 包 (所有区) (代 刷) (等 及)
------------(游) (戏) (B) (100) (等于) (3000) (万)
------------天 悾 永 久 时 装 8 0 0 /套
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哦,对,这俩图是为48级觉醒的人考虑的。话说偶几万前前就五十多的两个召唤,到现在还米觉醒,杯具……大枪前段时间48了,也等着觉醒。现在就个金身觉醒了,还是别人带的,结果米SP点主动觉醒技能,杯具……
----你—想—拥—有—满—身—时—装—现—金—道—具——满—屏—唰—喇—叭—吗——- +上q【①⑧.④⑦④.⑤⑨⑤.⑤】—看—里—面—写—的—吧—--你—也—可—以—这—样—— <BR><BR>·<BR>·<BR>·<BR>·<BR>·<BR>·<BR>·<BR>·<BR>·<BR>·<BR>·<BR>·<BR>----你—想—拥—有—满—身—时—装—现—金—道—具——满—屏—唰—喇—叭—吗——- +上q【①⑧.④⑦④.⑤⑨⑤.⑤】—看—里—面—写—的—吧—--你—也—可—以—这—样——
我是死灵,希望的是悲鸣和野猪难度降低,而不是遗迹和机械牛这2个垃圾图难度降低......至少我武器强化6,刷遗迹和机械牛无难度可言
国人就是这样 难度太高了 高玩才能过 难度低了 又体现不出HF玩家比GF玩家实力的差距 真是纠结
牛和遗迹主要是为48级觉醒的人考虑的。。<BR>刚到48级的职业没几个能打过去吧<BR>你要是觉得你牛逼的话那去悲鸣和野猪啊<BR>悲鸣和野猪难度又没变
-------------卖 各 区 游 戏 号 <BR><BR>------------(QB) (200)= 4 0 0 个<BR><BR>-------------承 包 (解 开) (1年 永久 3天) 號<BR><BR>-------------(代 刷) (泰啦 悲鸣 远古) 任务 <BR><BR>-------------承 包 (所有区) (代 刷) (等 及) <BR><BR>------------(游) (戏) (B) (100) (等于) (3000) (万) <BR><BR>------------天 悾 永 久 时 装 8 0 0 /套<BR><BR>------------有 需 要 的 请 联 系 Q Q :40411131<BR><BR>------------有 需 要 的 请 联 系 Q Q :40411131<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>.<BR>-------------卖 各 区 游 戏 号 <BR><BR>------------(QB) (200)= 4 0 0 个<BR><BR>-------------承 包 (解 开) (1年 永久 3天) 號<BR><BR>-------------(代 刷) (泰啦 悲鸣 远古) 任务 <BR><BR>-------------承 包 (所有区) (代 刷) (等 及) <BR><BR>------------(游) (戏) (B) (100) (等于) (3000) (万) <BR><BR>------------天 悾 永 久 时 装 8 0 0 /套<BR><BR>------------有 需 要 的 请 联 系 Q Q :40411131<BR><BR>------------有 需 要 的 请 联 系 Q Q :40411131
那个啥牛头统帅,48级去做觉醒的有几个职业打的过?
哦,对,这俩图是为48级觉醒的人考虑的。话说偶几万前前就五十多的两个召唤,到现在还米觉醒,杯具……大枪前段时间48了,也等着觉醒。现在就个金身觉醒了,还是别人带的,结果米SP点主动觉醒技能,杯具……
游戏玩的就是挑战,要是人人都能刷过,那有什么意思吗!现在这难度也不太难,还改个球啊!
到时出异界图了,那个有你挑战的。
老子辅 助 圣 骑 士 以后就单飘牛头王,单飘遗迹王。
就怕怪怪不用魔法攻击打偶们,娃娃哈!!
我纠结。。本来泰拉掉的数量就不多了,你还TMD把第6个图的红猫数量减少,我日。。。。。。。只是对TX的呐喊
那个啥牛头统帅,48级去做觉醒的有几个职业打的过?
我是死灵,希望的是悲鸣和野猪难度降低,而不是遗迹和机械牛这2个垃圾图难度降低......至少我武器强化6,刷遗迹和机械牛无难度可言
怪数量减少了是不是意味着物品掉得也少了?
降牛和遗迹 还不如考虑下把悲鸣和诺伊佩拉的难度下降
你会发现太辣的价格涨到1W+/个,灵魂的价格非涨,容易刷了,刷的人多了灵魂供不应求咯
太拉涨到10W我都不怕,反正都能自己刷了,我倒觉得太拉会掉价
老子辅 助 圣 骑 士 以后就单飘牛头王,单飘遗迹王。
呵呵 光复秒遍全图
游戏玩的就是挑战,要是人人都能刷过,那有什么意思吗!现在这难度也不太难,还改个球啊!
要挑战? 去找个无敌挂挑战试试
求TX把做泰拉的精炼泰拉石改少点把,
对啊。。纠结,希望远古首饰都有所减少
游戏玩的就是挑战,要是人人都能刷过,那有什么意思吗!现在这难度也不太难,还改个球啊!
老子辅 助 圣 骑 士 以后就单飘牛头王,单飘遗迹王。
改不改都会有喷子 出来BB,真让人无语
求TX把做泰拉的精炼泰拉石改少点把,