圣光终将闪耀 我们的另一名字是审判者
摘 要
圣骑士,辅助职业的观念已经在绝大多数的玩家心里根深蒂固的定位。
诚然,作为强大的辅助流,的确能提升团队的刷图效率。
但是,最终的效果还是要看队友的技术。
换句话说,dnf中辅助圣骑要有一只固定的亲友团队伍。
否则,每组一只野队,你就要看别人眼色行事,加对了理所当然,加错了便是一遭臭骂。
作为神圣的骑士,我们有必要承受这样的无奈么。
不,还有另外一条路,圣骑也是纯爷们,可以依靠自己的力量审判世间一切罪恶。
虽然,作为审判者,要承受更多的孤独和诋毁。
放弃辅助,全力输出,是审判的特点,与之相似的有纯输出百花。
不是所有的百花都要加光兵,纯刷图气功没必要加光兵(猫拳流除外),高感电几率已经为队伍做出了贡献,你还不知足,还得寸进尺?你离了奶活不下去?
所有技能都是要蓝的,你不能叫别人一边爷们般强悍的输出一边还娘们般温柔的关怀你吧,你喜欢人妖么?
还是那句话,全能等于无能。
而审判圣骑组队则要承受比纯输出气功更多的不理解。
审判和气功多数技能都是固定输出,不同的是审判比气功费蓝,而且只有复仇才感电,相比下似乎比气功刷图效率要低一些。
但审判的回蓝装备很多,念珠,套装,首饰,很便宜的价格便可堆起回蓝。所以耗蓝不是大问题。
然后审判和气功都有无敌,不同的是审判只免疫物理,但是有光复,魔法反伤。
审判骑士必满的几个技能如下:
远古记忆:提高智力,保证瞬间输出。
勇气恩赐:同上。1级100SP,之后20SP一级吧好像。
盾:输出可观,安全释放后续技能的保障。恐怕很多人都看不到盾放出的第一下伤害,于是谩骂审判没伤害,这是非常可笑的。而对于骑士本身,也应该注意盾要打到怪,而不是简单的推怪。
正义审判:输出技能。
光之复仇:打魔法型敌人很HIGH,自残型技能,但是对方更残。
忏悔之锤:伤害感觉一般,重要的是忏悔效果。打自己的,让怪物忏悔去吧。
圣光守护:安全保证。
强制虎袭+受身蹲伏:这个没啥好说的。
必满理由:安全是前提,智力是加益,输出全为固定魔法输出,看智力,无需高强。
以下为个人选择技能:
纯白之刃:百分比+固伤,CD短,加满硬直长,如果作为主要输出,则需强化武器。如果只是为了引发光之复仇,可以不满,但需要利用圣光守护、盾等辅助,因为硬直不够。出强制是必须的。
胜利之矛:百分比+固伤,如果作为主要输出,则需强化武器。实际应用中,多为聚怪定怪,可以把盾漏过的怪再打过去。
圣光球:满后眩晕效果很美,多一重安全保障。伤害也可以,一般盾后扔一个,很有用的技能,但如果不需要晕怪,5级前置也行,伤害差的也不是很多,毕竟满级很耗SP,如果纯白满或祝福满,则只能舍弃这个技能。
天使祝福:需要武器祝福前置。提高固伤技能伤害。但满了就必须舍弃觉醒。SP不够。鉴于有勇气+远古,如果有觉醒,智力加成也可以了。但是这个技能加的智力是看精神的,圣骑士还蛮精神的,所以加成也比较多,看个人需要。
净化:后期解药不怎么便宜,满级净化可以省点小钱。但净化还要释放,药可以瞬吃,而且净化不是所有异常状态都能解。看个人喜好。
被动觉醒:不建议加,SP也不够,而且毕竟审判多是单刷。
主动觉醒:只要出就必须灵魂牺牲前置。等于浪费100SP。很恶心。所以加1为了好看是不足取的,因此多数审判都舍弃了觉醒。我的意见是加就加满,满后大概10S加100智力。满觉醒应该就要牺牲天使祝福,因为4级武器祝福也浪费80SP(一级送的)。总之,觉醒满要比天使满智力少。满天使提高清小怪效率,满觉醒则有助于特殊图,比如精英怪、BOSS。毕竟多一个技能,就多一个应对方法。有人说觉醒输出垃圾,但一个技能是否优秀,不能只看输出,而是看你怎么用,什么时候用,起什么作用。
最后两个特殊技能:
恶魔之手和直拳。特点是固伤,CD短,伤害高但SP消耗也多。满直拳的力驱和满恶魔的法驱应该能体会这两个小技能的凶悍。而圣骑智力力量都可以加,所以两个都可以满。只是由于SP消耗过大,需要舍弃很多本职业技能。非常另类的加点思路,不建议,只是提出来。
哦,还有魔法暴击和背击,依旧看个人喜好。基本就这些了,可能有漏的,也懒得对着技能表看了。
最后,还是那句话,请进图就嚷嚷++++的人闭嘴。审判骑士有忏悔和复仇,暴力气功有罩子和感电,即使不加BUFF,为队伍提升的战力也是很明显的。请不要得寸进尺,谁也不欠你的。输出低,掉血快,请从自身加点、装备、操作、意识等方面找原因。如果你离了奶妈活不下去,那说明你不适合玩游戏。
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