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DNF刺客加点全攻略 详细解说各技能

时间:2010-08-03 15:53 作者:偶系呆呆贼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

死灵------------------------------------------------------------------

暗魂波:放出一个直线向前游荡的暗魂球,一旦接近敌人就会加速若黏住敌人,则会进行多段的暗属性伤害,最后再以一次倒地爆炸结束。这招很适合骚扰,但是到底让人很纠结,点1吧,浮空连有点帮助

骨盾:释放后身体四周环绕多个骨片增加物理和魔法防御,被敌人攻击时骨片飞出攻击敌人。刺客皮太薄这玩意能加点防,还能反击,不错的技能。PK加不加看个人喜好了,刷图表加了,就怪那点IQ不够你用这招的

诅咒之箭:释放后进入霸体状态,身后出现几根诅咒之箭,每按一次该技能键发射一根,发射完则结束受到攻击的敌人会进入诅咒状态。这个技能的用处也就那个霸体了,转职后送了一点够了

忍术-------------------------------------------------------

手里剑:平推技,加满后硬直还行,但是对上蓝拳剑魂就不行了,很危险的技能。我+1出个强制打算骚扰用,我用到的地方只有打亡灵的僵尸...

忍术:影分身相当于暗夜的草人,可惜PK开场有CD,貌似还不是瞬发,还是往上跳。基本上放了就直接剑刃风暴吧,或者螺旋刺钻走都行

忍法:飞鼠,手握炸弹跳向敌人然后多次引爆,使敌人浮空。说真的这还算一个不错的技能,可以在空中放让他的浮空,在浮空连中效果相当好,基本全中可以打出屏幕,但是呢伤害太低,我不太喜欢。个人喜好吧,我不是华丽流的,我一直在想手握炸弹咋就炸不到自己呢?

炎刃,我都不说了懒得介绍没啥用

暗杀--------------------------------------------------------

影袭:向前挥一刀,攻击中敌人则瞬移到敌人身后。好技能啊,无视敌人硬直的攻击硬直时间让这个技能变得极其安全,个人建议满出强制,连招必备。满了伤害也相当可观

天诛:抓住敌人到其身后对着敌人的脑袋刺几下然后闪人。攻击很高但是呢,转职后我从没用过这个技能,因为这个技能打完就基本等于连招结束,不值,就算满了都不值

碎髁:扫地机能,向前方一个扫堂腿连招结束后用来扫地的噌油技能,送的一点够了

通用-----------------------------------------------------------

物理暴击:基本不用解释,刺客是一个靠暴击吃饭的职业,不满这个能行?

受身蹲伏:是个人都点的玩意不解释了

关于技能我就说到这里

下来就是武器的选择了。匕首是极快攻击速度而双剑则是缓慢,但是双剑的硬直很高,所以本人推荐双剑。当然前提是你有两件攻速时装,不然双剑的攻速会让你觉得无比蛋疼...当然这只是我的选择匕首华丽流也有他们的道理,如何选择在于自己适应那种,但是无论如何都不要选几率冰冻的武器,太危险了敌人一破冰你很可能会被被反制。粉的匕首看好残忍的慈悲暴击伤害+20%,双剑看好斯帕多纳的犀刃,近距离攻击攻击力+10%(基本可以理解为攻击+10%)

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