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DNF刺客加点全攻略 详细解说各技能

时间:2010-08-03 15:53 作者:偶系呆呆贼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

旋刃:连续旋转刀轮三次,最后一次浮空,三次攻击每一次都可算为一个单元,你可以选择只打第一次也可以,选择打完三次,也就是说发动此技能要按三次该技能键才算是打完了。三次中间可以有一定的时间间隔,但太长则视为技能结束。其中第三下攻击将倒地的人打出一个小浮空。建议5出强制【强制得到连击点*1】

弧光闪花火:可以让弧光闪多一次攻击且使角色能够在空中发动弧光闪,空中发动弧光闪则为向下一个弧光闪后再向前一个弧光闪。总体来说这招是弧光闪的强化,既然我们弧光闪都满了这个技能我们怎能放过?反正就一点不加白不加

疾驰:释放后向前方滑行一段距离,滑行时无敌判定可按上下键进行小幅度的Y轴偏移。滑行中科强制释放一切迅捷技能(其实就是刺客系的技能)。技能很不错,可以接弧光和剑刃风暴(下面有讲),也能在同时变相增加弧光的攻击距离。当然CD5秒让他也能作为一个保命技能,如果你在使用刺客系的技能而且你还有一点连击点时,可以用这招强制中断正在使用的刺客系技能(例如剑刃风暴),代价为连击点-1,此技能建议点1+强制

侧步:Y轴少量移动可以按↑↓键控制Y轴移动方向,如果不按则默认为向下。个人认为此技能没多大用,所以没加。就移动一点破绽还大,不是很实用,至少对我来说,新手们还是可以去尝试一下,此技能达人无视我

剑刃风暴:(外号:贱人风暴)刺客一大BT技能释,放前有短暂的准备动作,释放时时高速旋转且霸体,追击效果为向上攻击,使敌人浮空。这招可谓神技可以拼霸体,还有细微的吸附作用,高频率攻击还有高硬直,能够在空中释放。最最重要的是他不是无色,疾驰后续这招太NB了,但是伤害成长很低,所以综合后建议5出强制【地面强制得到连击点*1空中得到连击点*0】

雷光刃影:只能在空中释放的技能,在空中抓取后进行三次天空攻击后向下将敌人拖至地面,并且伴有可对附近敌人造成伤害的冲击波。最后的拖行方向和你初始抓取方向一致,如果敌人无法抓取则直接进行最后一击(伤害基本等于所有伤害总和)。个人认为这招技能固然好但是抓取范围太小,伤害也小,想点就点1吧。抓住怪飞的时候能跨越炸药桶栅栏,唯一的好处。真的没必要出强制【强制得到连击点*1】

螺旋刺:发动后分空中发动和地面发动效果不同,空中发动则向前螺旋将受到的敌人向前带飞行时间长,地面发动则向前做抛物线飞行飞行时间短。做螺旋攻击时按该技能键则向下做一个下砸攻击,有冲击波可浮空。该技能无霸体因此平常聚聚怪跑跑路就行了,最多顶一下光白太狂的银光,可以在疾风乱舞释放后连一下。建议点1没必要强制【强制得到连击点*1】

 疾风乱舞:发动后向前突击抓取敌人,抓取后进行连续攻击。抓取后的攻击只针对抓取的敌人并且自身处于无敌状态(被抓的人可不是..)。如果抓取的为不可抓取敌人则直接释放最后一击(伤害基本为所有攻击伤害综合)。这招的BT之处在于攻击时间长抓取距离长(近半屏),能抓取完全倒地的敌人,满出强制吧。这技能在不满就没啥可满的了【强制得到连击点*1】

绝命瞬狱杀:可怕的技能,先蹲一下然后瞬间冲到敌人身后,此时敌人已经飞起来,然后在空中进行多次攻击后打至地面,收招后则附加一次强力攻击。如果抓取的为不可抓取敌人则直接释放最后一击(基本就是几次的攻击的总和伤害)。刺客的大招伤害在这个技能上得到了完备的表现,本人48刷冰宫时曾经对BOSS试了一次暴击···因为冰宫的BOSS不可抓取,我的所有攻击就聚合在一点...一脚2.6w

够狠...要知道我是刺客...伤害低的狠啊这招还有一点亮点是可以抓取完全倒地的人没啥了满出强制就为了那伤害【强制得到连击点*2】

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