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DNF金身加点装备全解读 圣骑的强势

时间:2010-07-23 14:39 作者:麦克而唐僧 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

守护徽章,圣骑的特色技能,平民加点的不二选择,这也是上尊的必要条件,守护勋章在pk场加的防御是按百分比来的,给个大家基本公式,我总结的因为太麻烦,只说下大致情况,例如你体400左右,的防御是9000防御,1级的恩宠你的防御是9000+20级守护勋章防御2000+9000*50%=15500左右的防御。如果你恩宠满级在基础上加1000,不到1000左右防御。如果你的防御起始是20000以上比如28000,我们黑一的圣骑,加上满级勋章是按20000算的,28000+2000+20000*50%=42000左右防御,超过20000都安20000算,这个公式大致是这个意思,真正的是要加体力算进去的,给大家能看懂的。大致是正确的。大家就别挑毛减刺了。想要具体算法的可以找我。所以pk还是防御是硬道理,在配合加血实在很猥琐的。

推荐指数:★★★★★推荐等级:20

光之复仇:圣骑pk必学的技能但不是学满的技能,打魔攻职业就要靠他。而且pk场物理攻击也是能返的,但是sp显然感觉不够,如果舍弃加血技能加在这上,你会发现打魔攻职业会很轻松,pk场数据是第一次冷却时间10秒,以后冷却时间40秒,1级的光之复仇持续时间8秒打,漫游乱射反伤几率50%,伤害400以下1次。15级持续时间16。2秒,满级持续时间19.3秒左右。伤害大幅度提高了,学满了连招容易被打断,雷劈人能打断我方连招。

推荐指数:★★★推荐等级:4到5(从时间,伤害,连招的,性价比来讲14最合适)

快速愈合:圣骑的神迹,20秒冷却时间,能恢复3000-4000的血量,要么就别学,要学就加满。加快速可以把缓慢考虑加满,因为10级的缓慢前置不加满没效果,可以再加血和守护勋章上2选一,剩下的sp可考虑加在输出技能上。

推荐指数:★★★★推荐等级:不加或满

生命源泉:这是另一种加点思路,11级pk场增加5.5移动攻速,140硬直,死了能恢复3分之一的血,绝地反击的技能,但是种种前置实在太多,为什么不通过装备提升而要通过技能提升呢?还是想走速度的极端?这套加点走的人还是很少。省去sp给伤害提到最高才是王道。推荐指数:★★推荐等级:不学或10(0.5移动浪费35sp,还看不出来)

圣光守护:第八章改版后吸收伤害变高了,建议不要学满了,学到7或8就够了。8能顶住大崩了。呵呵不像原来了。推荐指数:★★★★★推荐等级:8或以上

胜利之矛:pk之p一人,学满了也是那硬直,伤害?pk场使用最多的空战,小白和直拳

矛只是衔接,伤害提高不是很高,学高了,插地出霸体保护,你还打不了,不推荐学满的技能。连招必备。推荐指数:★★★★推荐等级:5

 直拳冲击:没学满不知道效果吧,满级直拳暴击92.5配合衣服称号武器及附魔

暴击100%是没问题的,伤害4000左右,pk场,学满后你的连招打别人伤害会提高一个档次,本人学满了,开场我加不屈,用15级的墙去拼技能,除了miss,和破军,对方都浮空,然后勾拳+空斩+勾拳+矛+直拳出门伤害1万4,5很轻松的,如果学满虎溪,直拳加强制虎溪,满级虎溪5000-7000多,能过2万伤害啊,而且直拳加强制虎溪成功率极高打反击职业也好使,但必须在一条直线上,直拳如果打中虎溪没抓到说明不在一条直线上。看到我们区圣骑就有直拳虎溪,小连招把至尊剑士抓死的,尤其出了暴击时那伤害没法说了。尽管没有强置,我们可以通过强制虎溪来弥补。推荐指数:★★★★★,推荐等级:1或满(建议加满)

虎袭:圣骑的主力输出神迹,用会他,你能抓破军,乱射各种霸体,用不好破绽百出,ACT5

之前的版本,圣骑一般是空战+XX+纯白+虎袭,那是以前的连招,现在依然很适用,尤其打漫游,蓝拳这样会反击的职业,显然满级虎溪起到了重要作用,打蓝拳小连招也能8000到9000,暴击过万很轻松,20sp一级,学高了打会反击职业这么打绝对安全,高手蓝拳能在你直拳过程中打断,一般只能打中第一下,而且容易被蓝拳晕,所以用最原始的连招打最安全,空战直接虎溪还能5.6000千伤害呢。快速按X是原地虎溪能提高伤害。墙可以扫地。

推荐指数:★★★★★推荐等级:1或满(建议直拳虎溪2选一学满,都满更好)

忏悔之锤:瞬发技能,加上不屈没有效果也会被打断,打反击职业可以矛完直接锤子,或纯白直接锤子都行。推荐指数:★★★★★推荐等级:1或满

墙:读条技能,只能作为扫地或挡防技能,配合不屈可成为神迹,再不屈情况下,5级以上的墙打中对方都有浮空效果,除了几个特殊技能,如破军,但对破军有延迟作用,cd极短,学了不屈可以将作为主力输出,可以顶着漫游,弹药扫地,使其浮空,便于连招,15的墙伤害在5000左右,开场加不屈可以追着人干,15级墙可破元素满级冰墙,也可破力法德满级宝宝。另外满级很难出现浮空保护可接空战在原地勾在空战

推荐指数:★★★★★推荐指等级:15

正义审判:技能前置过多,pk伤害过低,霸体技能能够逃过。Pk场加了浪费,但对堵到角落有奇效,是堵角流的最爱。推荐指数:★推荐等级:1

圣光球:pk场拖延cd,连招,牵制敌人的技能,可以再无敌没了的情况下释放,围绕着其旋转拖延cd。小白这时打你有可能会求爆眩晕。也可以在驱魔放白虎时向白虎释放,驱魔这时会考虑是否用霸体。推荐指数:★★★★★推荐指等级:1

不屈意志:上面说了不屈情况下,你释放圣龙阵,缓慢,无敌,墙都是霸体,对于打至尊高手,被堵到角落,可以加不屈。在用墙,或无敌,尤其是蓝拳,否则用空战反击你会死的很惨。推荐指数:★★★★★推荐指等级:10

主力的都说了,不重要的没说,比如圣龙阵学1做个牵制技能行,恶魔之手学满了束缚几率也不高,你打他还能反击你。

说说我的加点吧:我是守护勋章加满了,勇气恩充满了,守护恩宠1,直拳满,虎溪15。雷1(加少了,后悔死了),墙15,锤子15,原地勾拳5,净化5,不屈满,飞翔2,原地起身1恶魔之手1圣龙阵1,强制虎袭,纯白18,加血没学,学了的可以放弃守护勋章,锤子10

伤害输出感觉很高了。

因为上大学要忙着考研,所以没时间具体分析各个技能,但是喜欢玩dnf圣骑,所以做个研究,本人8段,一直8段,喜欢上自由从不上53了,科技严重,都心寒了。大家投个票啊,感觉圣骑的票真的越来越少了。喷子想喷说吧,没有反面人物,就没有正面人物,没用喷子,也就没有更完善的文章。呵呵

要投票啊!以后不写了,太累了。希望在以后的比赛中有圣骑入围。

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