第二部分:加点篇
这一部分会给大家分析各个技能的推荐指数和详解,至于加点每个人都有不同,可以根据我的说明酌情分析,希望对于新老玩家有所帮助。
第八章技能模拟器重点技能介绍:
职业:[天启者]
等级:60
总SP:4171
已用SP:?
剩余SP:?
任务获得SP:690
空战打:没什么可说的都学满吧,不过8和10的浮空差距不大。
推荐指数:★★★★★推荐等级:10
武器祝福:Act5出现后命中大大下降,回避大大增强,但是第八章修正回避减半,使得命中看起来不需要特别重视了,随着各式各样的加命中的称号而出,比如海马2命中,神的意志,1命中,善战者1命中,显然比不加武器祝福来的实惠,再说图纸做的武器不减命中,45的地狱公爵,衣服轻甲也有加命中的,更有甚者穿传承重甲40的神圣生命女神3件套,加1命中2移动和攻速,被攻击2%增加20暴击,连招时满级的武器祝福容易出保护,对于喜欢浮空的玩家加满不但浪费sp,还对连招有了大大的影响,因此对于第八章。推荐指数:★★推荐等级:5级
纯白之刃:很好很强大的技能,对于猥琐流,学满显然没其他技能输出愉快,所以猥琐流一般是不学或学1到5的,至于暴力金身和刷图的守护金身,就是靠它输出的,其实18级pk场就够了,不推荐加满,留下50sp去学学净化吧,18级,所以高手会选择性的加强技能,而不是加满。满级和18细微的差别在pk场是看不见的。差6%僵直,144和150效果一样,已经很多玩家测试了。推荐指数:★★★★★推荐等级:18级出强制或不加
缓慢愈合:ACT5时代很好很强大的技能,满级的缓慢能加5000-6000。cd20秒持续时间20秒,可以全程加的技能,第八章效果减半,也就是正常组队pk你能加1万8左右,而且是在每次都能成功加上的情况下。学还是不学,很多人都很纠结,但是,要知道在pk场加血就是逆天的行为,除了大叔谁能加血?缓慢愈合是弱了,这是针对大叔,如果针对其他职业,缓慢依旧变态。推荐指数★★★★推荐等级:不学或10以上
天使祝福:能在pk场长时间的持续,不费晶体的经典buff技能,很多人认为天使加的魔攻,没错但主要的是智力,天使加智力,所以也对40和45,包括墙都是有加成的,不过pk场对智力削弱了,所以效果不太近人意,很多人说天使只对矛和纯白有效果,没玩过其他魔攻职业的都会这么想,很正常,智力对固定伤害技能有加成,没玩过的都不知道,我玩魔道堆的智力所以才明白。魔道技能都是固定伤害,这个守护骑一般是学前置的,以后的版本智力按百分比来的,会更弱不建议学。推荐指数:★★推荐等级:3前置(不学守护勋章的不加)
净化:随着ACT5大叔改版以后,净化的技能是跟着等级的,1级只能除掉19级的效果,显然学1级在pk场几乎是没有效果的,净化是个很强大的技能,学满了打毒王,打鬼泣,在鬼泣的阵里是失明,或者小鬼上身,你都能去掉,而且净化对鬼泣的大招给你加buff都能去掉,打狂战掉血都是首选,不加缓慢和快速的这个一定要满。否则pk无缘无故掉2,3千血你很亏。推荐指数:★★★★★推荐等级:5级
守护恩赐:这个技能就是加体力加精神,很多人学他是为了前置,但是作为守护勋章的前置
这个技能在学1级时效果很明显,守护骑很多都学满了,但是如果pk学满和学1的效果相差不是很悬殊,你的加血之会高上几百一次,防御最多会高上1000(加的勋章加成防御),浪费sp240左右,pk场显然不划算,有些太钻牛角尖了,把什么技能最大化不是不好,但是太偏也不好,防御极强输出级弱,为什么不把sp加在输出技能上,攻防兼备才是不二的选择。推荐指数:★★★★推荐等级:1(8级生命源泉前置也行)