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白手进阶高手必读 暴击攻速平衡流手册

时间:2010-07-19 作者:完美!落幕 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在此先道歉,上次犯了些错误 下面继续 大家弄点茶、咖啡,点支烟慢慢看,有点长。。。

 

  关于破保护:

  这个问题,前面有一篇《剑魂技能解剖与地上破保护技术交流》有提到过,说里鬼第一下没有小浮空效果,然后第二下又把人打出高伤害站立保护,而因为攻速快第三下打出来又把人打趴下了,然后强制扯裂波把人扯起来。

  首先地上站立保护血上限不是限定的更加不是只有2000-4000,而是因敌人的血不同而变化,应该分两种情况,①出重保护后倒地,再次在地上被攻击10%-20%的血,就出站立保护。②没出任何保护倒地,被攻击大约30%的血就出站立保护。

  再来里鬼第一下是存在小浮空的,就像枪手往倒地的敌人射子弹,在子弹射中一瞬间强制BBQ或者踏射击中,而子弹击中的小浮空就像里鬼的小浮空一样,我前文曾说过扯里鬼有两种情况:①小浮空扯里鬼,简单一点的刀锋较大,只有第一下里鬼和第三下打中,因为第一下属于中下段攻击,第二下属于中段稍微偏下的攻击,第三下属于下段扫地攻击,这是因为刀锋大造成的小浮空只能让第一下打中,而第一下打中的小浮空无法让第二下的中段攻击打中,只能让最后一下扫地攻击打中,并且刷图、练习场都能使出来。(即无延迟状态也能使出来)②要求较高的扯里鬼,就是刀锋较小的,后跳斩与里鬼第一下的攻击判定几乎同时出现,造成浮空增大,使第二下也能击中。(大概如此,因为没有延迟做不到,只能证明这种扯里鬼是属于真正的扯的,不排除完全是小浮空)如果不是第一下存在小浮空,是不会出现两种情况的扯里鬼。

  而文章里说到什么站立状态、无站立状态,恐怕没那么复杂吧,其实就是里鬼第2(3)下打到地上的敌人,使其保护重置、伤害积累清0(不是右边显示的那个,是系统内置的)并受到伤害后立刻起身,但是因为强制裂波的定与里鬼2(3)攻击判定同时出现,裂波必中(除MISS),系统内置不变,而外置站立被裂波取代。如果不用裂波,那么敌人只会处于站立状态。具体如下图表。

  有一次我拿光之翼刃,也曾经把人打出保护,那时候无暴击套,约15%的暴击率,1015的物攻,敌人6000多防,照样破保护,破保护还是不难的。

  破保护后的扫地连招:裂波斩弹飞后+上挑+蹦山+地裂波动剑+上挑+后跳斩+抓头+上挑+后跳斩+(停一停顿)地裂波动剑+上挑+后跳斩+扯里鬼1+三段斩或者格挡(如果敌人是肉盾,就里鬼X3 扯裂波)

  裂波斩弹飞后+三段斩X2 +上挑+后跳斩+抓头+上挑+后跳斩+崩山+低空银落(或地裂波动剑)+上挑+后跳斩+扯里鬼1+三段斩或者格挡(如果敌人是肉盾,同上)

  而普通的上挑破保护与上面的差不多,只是保护不限,但是更加难,毕竟保护分很多种,且起立时间不同,十分难掌握。就是在敌人由倒地到自然起立,在自然起立前受到各种带有浮空力的攻击,如剑舞在发剑气前的上挑:

  类别 同一时间

  攻击敌人中的角色 上挑·······浮空技

  地上受攻击角色的系统内置 保护重置

  地上受攻击的角色(外置) 被上挑击中的浮空状态(取代起立前蹲伏的无敌)

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