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2年PK经验 带领你全面解读大将军

时间:2010-07-16 14:50 作者:power,yh 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对于大将军的一些理解

我玩大将军,也有2年的历史了,刚起步的刷不了图,到现在的刷图变衰,大起大落的,我也一直陪同自己的大将军一步一步走了过来,回想起以前一个感电+一轮空射就能秒杀别人的情况,只能一笑而过,现在PK,非高强化的将军,已经很难做到一招致死了。

虽然大将军一直是“刷图利器”,可是没玩过大将军的朋友,是不会知道其中的苦涩,就拿老鼠为例,那个将军流行自动的年代,一把老鼠武器耐久基本用完,一把图最起码也得2个麻花的年代,刷图的费用加起来,比你赚了差不了多少,也可以说,将军就是拿钱刷图的人。

关于将军的PK,今天我也只是浅尝辄止,还请大家见谅。

我是湖北2区,尊1天空套大将军(|縍花∏随柳),11流光套,11首饰套,武器有4把,12血鹰,10泰拉,10幽灵,10暗夜。没有更新前,12血鹰拿着就是秒人的情况,呵呵!

好了,进入正题,大将军是一个BUFF很多的职业,PK前期主要的方向还是保守,还是萎缩,等你雷上满,BUFF加完,再出去邪恶,这个我想大家应该没什么意见,要不你想接招都困难,我是一个纯CD的大将军,如果体术者,请无视。CD最讲究的就是伤害,实用。所以我向大家推荐几个必满技能:

1、感电等所有手雷,感电、冰冻、毛雷的伤害相当可观,而且现在的感电手雷被削弱成了5秒感电时间,其中的最大关联,就是攻击频率的问题,这个问题,我会在下面为大家一一解读。冰冻手雷是很好的起手攻击方式,也是接招中很重要的环节,起手冰冻,可以选择破冰浮空,也可以选择感电直接平推,完完全全可以把对手定死在一点,输出的伤害也肯定是让对手吃不消的。毛雷的主要作用还是浮空道具,无论对手处于何种情况,都能有很大程度的浮空,然后又是一轮接招,满毛雷最邪恶的,不是它的攻击范围,而是它的浮空延迟时间,对于一些倒地的对手,可能你会犹豫不决,那我可以帮你解决,丢上一个毛雷,就算对手处于蹲伏状态,也会由于延迟浮空的关系而在此浮空。

2、冰弹,对于冰弹,也是一个争议比较大的话题,我对于冰弹的理解,是因为它的高冰冻几率,肯多情况下,都可以在你面对对手的破招反击下发挥巨大的作用,咳咳,我还是举例说明,在于剑魂PK的时候,总是不小心在接招的情况下,被剑魂一个破军冲过来吧,这时候,如果你是满级的冰弹,那么很有可能,对手的这一次破招反击会落空,不要忽视一个破军的距离,就算是冰弹,加上弹药主宰,很有可能在对手还没冲到之前,已经给了他一轮X。

3、闪击地雷,把这个雷单独拿出来讲,就是强调它的重要性,对于开场前期和后期控场,将军也主要是靠这个东西,现在基本上移动不高的职业,对于闪击地雷的存在,是相当畏惧的,开场时,你只需要放一个闪击地雷在脚下,就是为你站在原地加状态买了一份保险,而且后期控场时,有些你无心安置的地雷,会给你意想不到的效果哦~

4、膝撞,这是所有枪手必须重视的问题,是高端玩家的最爱吧,呵呵。满级膝撞给一个高端的玩家带来的便利,可不止高浮空度那么简单,也许有些玩家应该有这样的经历,膝撞抗雷不浮空,膝撞抗银落不浮空,膝撞BBQ抗破军不浮空,想必现在大家也清楚一二了吧,膝撞,在高端玩家里,用好了,就是一个神技!无论对手是什么样的职业,他的浮空技能,在你膝撞面前,都会显得很渺小,我也强烈推荐那些热衷PK的玩家,多练练这东西,这东西用好了,会在PK过程中占据很大的优势(膝撞抗浮空来自于膝撞的霸体时间,但是就算是满级膝撞,它的霸体时间也很短,大家要看准时机,就在对手浮空技能要触碰到你的前一瞬间,Z,然后就等着看结果吧)

该满的都满了,我再举例说几个大家可能未曾关心过的技能吧。

1、跃翔,枪手的跳跃力确实在众多职业里面是佼佼者,但是对于一个聪明的玩家来说,仅仅这点跳跃力,怕是难以满足他的需要,那么。我推荐大家加一点跃翔,不为别的,就因为在对手使用大范围技能,或者你疲于逃命的时候,它就是神技!什么不能躲?魔神的大蹦,漫游的乱射,大叔的无双很多大范围的控场技能,在你加上跃翔反向X套逃跑后,都是鸡肋而已。

2、喷火,喷火器也是一个值得去研究的技能,在用处喷火后立即取消,给予敌人的伤害,确实多次的,给对手带来的比较长的僵直时间,方便你接招,不过这招也有很大的难度,多半倾向于运气型,如果对手正好冲过来,而且和你处在一条直线上,那么算他倒霉,但是如果你操作不好,很可能也会因为喷火的小失误给对手大成功。

3、浮空弹,关于浮空弹,我也研究了很长时间,从刚开始的1点,到满级,然后又退回了13,这个技能纯属个人需要而已,但是对于大将军来说,这个技能不能不重视,也不能不加到12以上,无论你是什么样的装备,在没有足够浮空度的情况,接招都会显得很困难,高浮空度带给你的便利也是巨大的,满级浮空弹,足够让你在对手掉落的位置安上一个闪击地雷,然后再加上一个BUFF,耐心地等对手落在你的闪击地雷上,在眩晕中送他离场了。

由于现在版本更新,将军的子弹伤害大幅削弱,子弹数量变多(其实这很容易理解更新用意,就是将军的伤害集中不再存在),所以我个人认为,爆炎弹不需要加到很高的地步,当然。带护心镜的请无视。爆炎弹追求的不是直接伤害,而是辅助感电手雷,大家都知道,爆炎弹是有2次爆炸的,就算你在对手感电后,只X一轮,就自动而言,那就是5发子弹,但是伤害,却是10次,这频率,比起BBQ,也不遑多让。

然后就是新出的45技能,尼尔狙击,对于这个技能,我非常的头疼,因为我也曾多次研究,打中后的僵直时间,我实在是没话说,不过这个技能,对于我这样追求实际伤害的来说,还是显得非常不足,伤害太低,破绽太大,也许大家在PK场里面遇见的对手会躲得远远的,但是我在参加比赛的时候,就因为这个想法,吃了几次苦头,比赛的时候大家操作都很好,不再是一个尼尔狙击就能让他们望而却步的了,所以我的选择是,不加!原因比较简单,技能对于我的帮助不大,而且太费SP,5级散淡5级C4,我的老天,比学觉醒还恐怖,所以我果断不加了。

大将军PK,还是CD最重要,小心一点的朋友,可以先放一个闪击地雷和机器人,等所有BUFF加完,注意,是所有BUFF,也就是说,你可以等到冰雷好了再去邪恶,呵呵!

那么,还是附上我的将军加点,希望对大家有些帮助。

职业:【大将军】

等级:60

总SP:4161

已用SP:4150

剩余 SP:11

任务获得SP:680

已借 SP:0

达人契约:未装备

*********【技能分类】*********

********* 【射术】*********

膝撞,等级10

浮空弹,等级13

强制 - 膝撞,等级1

瞬踢,等级1

强制 - 浮空弹,等级1

空中射击,等级1

踏射,等级1

********* 【机械】*********

RX-78追击者,等级1

********* 【战术】*********

G-14手雷,等级17

硬直弹,等级1

弹药支援,等级1

弹药主宰,等级6

银弹,等级5

冰冻弹,等级20

闪击地雷,等级20

弹夹扩充,等级5

G-35L感电手雷,等级18

散弹枪,等级1

强制 - 手雷,等级1

G18-C冰冻手雷,等级13

爆炎弹,等级5

地狱烈焰,等级1

********* 【重火器】*********

M-137格林机枪,等级1

BBQ,等级1

M-3喷火器,等级1

反坦克炮,等级1

********* 【通用】*********

皮甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

战斗皮甲专精,等级1

跃翔,等级1

受身蹲伏,等级1

远古记忆,等级10

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