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迅影暗夜使者--风一样速度的刺客

时间:2010-06-10 作者:荡小灰 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要

  首先,我需要申明的是,本文仅仅献给期待女刺客和不知道该不该玩女刺客,以及对于女刺客有着极大好奇心的玩家们,在这片帖子里面,相信你会找到你所需要的东西,暗夜使者——华美而暴力的职业!

  我在进入正题之前呢,免不了还是要啰嗦一下下,也许有人因为即将开放的女刺客而欢呼,也有人因为先开女刺客而谩骂,其中我相信大部分是期待女枪已久的玩家们,从此,便衍生除了各种各样侮辱或者打击女刺客的言语来:“去你M的吧,TX,劳资期待了那么久的女枪,你最后给劳资开一个垃圾职业....”诸如此类,还有很多很多,我不觉得有什么不对,因为又高兴的一方,必有失望的一方,我不会对此作出任何的批判。

  只是送你们一句话吧,不要意气行事,女枪在很多方面是赶不上盗贼的,这是事实,我长期混在HF,我觉得我还是很清楚的,下面会为您一一讲述,在我的观点看来,女枪和盗贼真没什么可比性,看到这里绝对有人要喷,这依然是事实,我并不是看不起女枪,而是在各方面进行了综合比较,以45J的平民为例,没有时装,一身40-45的职业套,武器45J紫,首饰全部相同,一律为任务物品,刷图我敢说女枪和刺客不相上下。

  当然,女枪中我只举大枪为例,其他三个45J的伤害略微赶不上大枪,硬要说和大枪差不多的话,只有弹药了,平民漫游我从来不考虑。但是PK孰是孰非,高低立显,假设,注意:是假设!以两位技术不相上下的玩家来进行测试,前提是玩家对于自身职业有比较深刻的了解,获胜的大部分会是刺客,即便是女弹药,我相信刺客胜算也很大,至于为什么,请不要问我,第八章,自有分晓。

  资料来源COLG。

  先来说转职吧:

  1、前往赫顿玛尔后街找夏洛克。

  2、找盗贼导师(夏洛克旁边)国服暂时翻译为(米涅特)

  3、8分钟内通关烈焰格拉卡

  4、通关暗黑雷鸣废墟,要求难度在冒险级以上并评分达到S级。

  5、与盗贼导师对话完成转职

  下面就是全面的技能详细解说:

  升天刺:CD时间:2秒

  物理攻击力:100%

  腾空力比率:100%

  收招物理攻击力:20%+15%

  收招腾空力比率:85.7%

  收招BUFF持续时间:20秒

  收招力增加值:3

  收招移动速度增加值:0.2%

  从下往上刺使敌人腾空

  攻击时有霸体判定

  强制升天刺:

  可以中断当前动作发动升天刺

  双手刺:

  CD时间:2.8秒物理攻击力:150%+973

  攻击范围比率:100%

  前进速度和前进距离比率:100%

  冲跑攻击后可再追加一次攻击

  闪电刺:

  CD时间:6.6秒

  物理攻击力:220%+143

  发动速度比率:100%

  硬直时间比率:150%

  强制闪电刺:

  可以中断当前动作发动闪电刺。

  闪电火花:

  闪电刺后可追加一次攻击,跳跃中也可使用

  闪电落:

  CD时间:7.2秒

  连续踢技伤害数:3—6回

  连续踢技物理攻击力:50%+33

  结束物理攻击力:100%+641(I结束腾空力比率:100%C周围冲击波物理攻击力:391

  强制闪电落:

  可以中断当前动作发动闪电落。

 匕首精通:

  被动技能

  命中率增加值:0.2%

  回避率增加值:0.2%

  物理武器攻击力增加值:1.4%

  魔法物理攻击力增加值:1.4%

  能够熟练的运用短剑,命中率和回避率物理/魔法攻击力增加.

  双剑精通:

  被动技能

  攻击速度增加值:0.1%

  敌人硬直率增加值:1.4%

  打击硬直率减少值:1.4%

  物理武器攻击力增加值:1.4%

  魔法物理攻击力增加值:0.7%

  能够熟练的运用双剑,攻击速度和物理/魔法攻击力增加

 HITEND终结技:

  即使施展各收招技能的攻击力比率:100%各收招技能的BUFF能力值比率:100%

  每个连续点数攻击力比率:

  1:50%,2:100%,3:175%,4:275%,5:400%

  每个连续点数BUFF能力值比率:

  1:50%,2:100%,3:150%,4:200%,5:250%

  盗贼刺:

  物理攻击力:280%+214晕眩几率:40%晕眩级别:21

  晕眩时间:1秒

  连续爆炸时踢物理攻击力:42

  刺物理攻击力:36%+27*3

  攻击速度增加持续时间:20秒攻击速度增加值:0.2%

  强制盗贼刺:

  可以中断当前动作发动盗贼刺。

  二段跳:

  被动技能跳跃中可再追加一次跳跃.

  瞬步:

  非常快的速度向前方移动一定距离

  移动时,除了最后的动作其他时间为无敌状态.可按方向键Y轴斜线移动

  移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了

  移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬移

  强制瞬步:

  可以中断当前动作发动瞬刺。

  侧舞:

  CD时间:1.2秒i+R按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动不按方向键的话,自动向下移动.

  强制侧舞:

  可以中断当前动作发动侧移.

  双刺:

  CD时间:7秒,打物理攻击力:110%

  2打物理攻击力:165%

  3打物理攻击力:220%

  周围敌人2打伤害比率:60%

  周围敌人3打伤害比率:60%

  强制双刺:

  可以中断当前动作发动双刺。

  连环锯:

  CD时间:8.8秒

  1打物理攻击力:65%打物理攻击力:98%

  3打物理攻击力:130%

  3打腾空力比率:100%用刀快速的对敌人进行3次攻击造成无属性的物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空.

  强制连环锯:

  可以中断当前动作发动连环锯。

  剑刃风暴:

  物理攻击力:85%

  连续爆炸物理攻击力:170%*1连续爆炸踩踏腾空力比率:400%小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来造成无属性的物理伤害

  强制剑刃风暴:

  可以中断当前动作发动剑刃风暴。

  雷光落:

  CD时间:16.5

  续刺物理攻击力:250%

  结束物理攻击力:750%

  结束物理冲击波攻击力:1687

  抓投不可的敌人物理攻击力:1000%

  抓投不可的敌人冲击波物理攻击力:1687

  冲击波范围:100%

  冲击波腾空力比率:100%

  每高10px冲击波伤害增加率:0.40%

  强制雷光落:

  可以中断当前动作发动雷光落

  螺旋刺:

  CD时间:16.5秒

  旋转物理攻击力:170%*6

  落刺物理攻击力:170%

  冲击波攻击力:1529

  移动距离:450px

  强制螺旋刺:

  可以中断当前动作发动螺旋刺。

  音速刺:

  CD时间:27.5秒

  乱舞物理攻击力:240%

  分身物理攻击力:120%

  结束攻击力:480%

  抓投不可的敌人物理攻击力:2400%

  快速的向前方移动,乱舞攻击敌人.

  乱舞ING按跳跃键的话则对周围的敌人随机乱舞.

  随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人一定时间内会留下一个分身对其进行攻击

  打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.

  对抓投不可的敌人使用,则直接用结束攻击.

  强制音速刺:

  可以中断当前动作发动音速刺。

  卓越打击:

  CD时间:49.5秒

  冲跑物理攻击力:450%

  打物理攻击力:675%

  2打物理攻击力:900%

  3打物理攻击力:1350%

  收招物理攻击力:360%

  抓技不可的敌人物理攻击力:2700%

  冲跑时攻击敌人并使敌人腾空再连续攻击敌人

  通过连续点数使用收招最后一打可以结束攻击

  抓投不可的敌人冲跑后只能攻击一次,且收招使用不可

  强制卓越打击:

  可以中断当前动作发动卓越打击

  觉醒技能:

  被动觉醒技能_月弧:

  每次获得收招点数时一定几率一定时间内,命中率回避率大幅度上升,物理暴击几率也上升..

  主动觉醒技能-银河之光

  银河之光发动后一定时间内进入光模式.光模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑攻击时追加打击.光模式下使用收招不消耗收招点数.光模式下使用收招获得收招点数的话有一定几率获得银河之光BUFF.银河之光BUFF下增加移动速度攻击速度暴击伤害.银河之光模式下再次按下技能键,则直接进行结束攻击.

  技能方面就差不多是这样子了,下面我发一下刷图加点吧:以HF70J为例子

  首先是升天刺:满+强制

  双手刺:1

  闪电刺:满+强制+闪电火花

  闪电落:5+强制

  我修的是大剑精通,HF许多刺客也是修大剑,这也能够解释为什么MISS率有点多的原因

  大剑精通:满

  HITEND:此技能是必须满的,我在这里解释一下这个技能的威力吧,此技能我暂时翻译为收招,此技能只有在拥有连击分数时候才能释放,可以使特定技能进行追加攻击:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯。

  打断基本攻击技能立即释放以上技能可以获得连击分数叠加,最大值为5,转职以后就可以看见界面左边有一串连击管。随着HITEND的技能等级提升,连击分数越多,以上技能的收招伤害将大幅剧增,所获得的BUFF也将成倍提升。

  HITEND:满

  盗贼刺:满+强制

  二段跳:1

  双刺:5+强制

  瞬移:1

  连环锯:满+强制

  侧移:刷图点,可以舍弃

  剑刃风暴:满+强制

  雷光落:满+强制

  螺旋刺:满,不出强制

  音速刺:满,不出强制

  卓越打击:满:不出强制

  月弧:满

  银河之光:满

  物理暴击:满

  物理背击:满

  对于很多不了解刺客的玩家来说呢,我觉得还是很有必要继续讲下去,有人说,刺客伤害超低的,不论刷图或者PK,这么说吧,刷图伤害低,那是你没有体会到HITEND这个变态技能的作用,然后,刺客的皮甲精通是增加双倍暴击伤害的,不同于漫游的单倍暴击,至于PK,我不得不说,刺客的技能在PK场里面和谐的很厉害,HF就是如此。

  但是,从某种角度来说,刺客和蓝拳的性质有点相同,被攻击的对方会造成相当大的硬直,半天都缓不过来,同时刺客是非常灵活的,强制技能最多的职业不是盖得,尽管是近身攻击,但是刺客的攻击范围其实相当大,但是弊端就是皮太过脆弱,你连人一套,对方直接毫无还手之力,人连你一套,很有可能就临死差不多了。正所谓有得必有失,有了灵活的速度,应有尽有的强制技能和巨大的僵直,伤害方面当然要和谐,不然估计没人和刺客打了吧?但是伤害可以从上面三个特性里面补上,所以,一个高端刺客,会是每个职业的噩梦。

  DNF中最快的速度,刺客当之无愧,注意:我说的是平等的层面上,70J全部职业裸装出场,没有一个职业的速度会有刺客高,如果你们不信,还是那句话,第八章自有分晓。此刻和死灵两个职业都是极其耗蓝的,这点我蛮承认,不过,哪个职业不耗蓝呢?召唤不耗蓝?元素不耗蓝?柔道不耗蓝?散打不耗蓝?对不?所以,耗蓝并不能成为理由。盗贼玩家们,记住盗贼必不可少的几样东西吧:蓝,暴击药,瞑想套,当然,还有一套好的加点咯。

  还有一部分人说道关于天空套的事情,有些人说,HF的第五套里面才有刺客,GF会不会直接开第五套?我觉得这个可能性不大,现在我们的是第二套——冥域天空套。说实话吧,我不知道TX方面究竟会怎样处理,是开第三套,让刺客等等,还是怎么说?

  还有,关于异界和远古2套,现在HF的远古2是再次经过改版的了,我分析一下,天界肯定是一定和女盗贼在第八章开放的了,别说我放屁,第八章自有分晓!那么女枪会不会和异界一起开放呢?我总觉得不太可能,因为远古1的限制我觉得不可能,众所周知,进入异界地图最好就是穿远古装备,如果女枪和异界出来,会不会造成不平衡?因为异界开放就意味着远古2的到来,女枪玩家们还要重新做远古一,接着在做远古2,我估计会吐血吧?异界每天只允许进入三次,那么就意味这女枪玩家将远远落在其他玩家后面,科技党一边去。

  那么,矛盾又来了,天空套,一般来说天空套是一年一套,第五套不太可能出现了,那么说说第四套和第三套,第四套里面出现了女枪,女枪即使今年不开放,明年年初也会开放的,今年更新天空套是势在必得的,那他要更新的只有第三套。至于7暑假的女盗贼第五套天空是没戏了,明年的女枪天空第四套,也没戏了,不知道要等到什么时候,一年一套,盗贼们会不会等了喷血?

  好了,就说那么多吧,敲键盘敲不动了,综上所述,仅仅为个人观点,所希望的就是为各位期待刺客的玩家们献出一点微薄之力,至于那些农民不懂电,专摸高压线的喷子同志们,隔着电脑练胆子没什么意思,你有能力把我反击的一败涂地的话我给你喷。喷,也要喷的有能力,有底子!没能力,没底子的只是徒增别人对你的鄙视罢了。

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