详解第七章PK中最无解的三种负面状态
文 章
摘 要
摘 要
DNF里有许多异常状态,如出血,中毒,眩晕等,但最让人棘手的我总结下来有3种,这3种的同性就是无摇杆解,无法控制人物。
1.睡眠睡眠这种状态在PK场里最多使用的是鬼泣,蓄力的鬼斩有很大几率打出睡眠状态,然后就是可怕的3阵,然后再蓄力再睡,无限睡杀。其他职业也有让人睡眠的武器效果,比如那个有睡眠效果的手炮,大枪用了喷火器后对手也很容易睡眠。睡眠时间很长,无摇杆解,破绽十分大
优点:时间长,对手无摇杆解
缺点:对手是处于倒地状态,即浮空技能无法再高浮空。
2.折颈折颈是格斗系较为让人头痛的技能了,破霸体这一属性虽然很多职业都有,但破霸体之后还让对手进入较长时间的无法控制状态(无摇杆解)就只有折颈了。处于折颈状态后,对手很容易被打出暴击,并且无论用什么攻击手段,对手都不会浮空倒地,可以说就像个木桩子任打。现在折颈被削弱,记得以前我满级浮空弹射对手,自己正好被折颈,她倒地后起身都跑了几步,我折颈状态才解除,由此可以看出,折颈是多么可怕啊。
优点:时间较长,对手无摇杆解,对手如木桩子任打,暴击率高
缺点:对手虽然如木桩子任打,也表明对手在解除折颈状态后,是不会再出现浮空,硬直等状态,就是说对手可以目押上挑搏霸体。
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