看了网上很多魔道加点,感觉都不太理想,不是说加得不好,而是达不到高伤。魔道是一个刷图很强的职业,不像元素要高强化的武器,而魔道只用堆加智力,下面的加点就是追求高智力高伤的加点。
17173地下城与勇士独家制作:Act6中文加点模拟器
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技能模拟器加点情况:
职业:【魔道学者】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4135
剩余 SP:16
任务获得SP:670
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【元素】*********
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
光电鳗,等级5
冰霜雪人,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
********* 【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
********* 【魔道】*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
暗影斗篷,等级1
寒**,等级1
改良魔法星弹,等级5
改良舒露露,等级15
熔岩药瓶,等级16
旋转扫把,等级5
暴炎加热炉,等级11
电鳗碰撞机,等级8
幸运棒棒糖,等级5
远古魔法书,等级8
********* 【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
远古记忆,等级10
关于我这个加点,估计网上的喷子又得喷我,但是事实证明一切,我不怕你们喷。
有几个技能我得特别说明一下。
1、元素点燃。大部分魔道学者会放弃这个技能只点魔法秀,但是这个技能是必点的,全点灯+300的智力,远古记忆不过是150的智力。熟悉操作保持全程亮灯,高伤是明显的。不要舍不得SP,这个技能会大大增加你的输出。而且它的持续时间是60S,冷却也是60S,意味着是个无CD的技能。
2、魔法盾。看到我没点盾,肯定又得有人喷了。拉风的跑位会使你无视此技。打远古图一些比较难打的房间上个盾就OK,其他的房间就没必要开盾了。
3、寒**。偶尔扫地玩玩,而且没有点冰系技能,用**可以点燃元素点燃的冰属性。
4、改良魔法星弹。我看过网上很多的加点,这个技能大多是满的。但我可以告诉你,此技能清小怪是很强悍,但是对于BOSS是很无力的(这就是为什么别人总说魔道清小怪一流,打BOSS无力的原因)。所以点5就够了,一般小怪我的组合是SLL+药瓶+火炉,没死就补个改良星星。
5、改良SLL。我点到15,15J足够刷图使用了,15J能吸引任何怪物,而且伤害也不错。
6、远古魔法书。在这里我选择了点远古魔法书,可以回蓝又加智力。你也可以放弃这个,点魔法暴击。
刷图建议:千万不要点三修的魔道,三修的输出是远远不如双修的。刷图的流派主要就是光火,冰火,点冰火的朋友把上面的光系换成冰系,元素点燃还是要保留的。魔法秀的CD一好就用,这保证了你的刷图效率。
广西三区魔道学者sloの颜欢迎赐教!