新职业盗贼-死灵术士全分析!
摘 要
夜游魂(Soul Lure)
前置技能:暗之魂LV5/亡者怨恨LV5、学习等级:LV.30、60级版本无任何契约装备下满级:LV16、每级需要60级和70级版本均为SP:30、冷却时间:12秒、持续时间:2.5秒、多段间隔伤害0.25秒、快捷键:←→→+Z
技能说明:
向前方投掷夜游魂. 夜游魂落地后再次按技能键,夜游魂的周围产生白鬼死灵对敌人进行攻击. 不按技能键,一定时间后自动执行以上动作.或者死灵术士死后,夜游魂也自动执行以上动作.
消耗出一定量的MP投掷出一个类似可遥控的定时炸弹,炸弹范围大之外,还是持续性多段打击。多段打击的伤害(伤害=自身魔法攻击+固定伤害)。
技能分析:
此技能就像描述中所说的,是以个可遥控的定时炸弹。除了它的可控性外,还有一定就是它爆炸后是多段打击,一般没有霸体的怪在爆炸里是走不出来的。刷图中期时是不错。可是通病后期就看出来不是那么美了,但是可控制型还是让不少玩家选择了他。不过作为走极端输出路线的玩家可以放弃此技能。PK时此技能必须点了,可控型,多段阵内打击,都是极佳的技能,而且还可以配合其他技能进行死灵不多见的小连招。
夜游魂-取消(Cancel- Soul Lure)
前置技能: 夜游魂LV5、学习等级:LV.38、、无任何契约装备下满级:LV1、每级需要SP:50
技能说明:
中断基本攻击的硬直并同时发动夜游魂技能.
技能分析:
PK必加的取消技能,实行连招的必要条件。
死灵召唤:虐杀之巴拉克(Apport Ballacre)
需要消耗2个无色小晶体、前置技能:黑暗之爪LV5/亡者怨恨LV5、学习等级:LV.35、60级版本无任何契约装备下满级:LV13、70级可以突破限制、每级需要60级版本为SP:35、70级版本为40SP、冷却时间:10秒、巴拉克存在时间:200秒、快捷键:→←→+Space
技能说明:
使虐杀之巴拉克附身于死灵术士. 巴拉克附身后死灵术士的基本攻击,跳跃攻击,冲跑攻击,Z键攻击 变更. 巴拉克附身状态下,MP攻击才消耗,物理/魔法防御力,暗属性抗性上升明属性抗性下降. 巴拉克俯身状态下,能够发射暗之魂,使用暗之魂、巴拉克的野心、断头台杀死敌人时,会获得一定的MP量回复。
消耗一定量MP让自身被虐杀之巴拉克附身,附身期间除了提高暗抗,跟物理和魔法防御外。更是让自身的攻击方式发生改变,类似于大黑暗天的觉醒,或者是狂战士的双刀模式。各种攻击方式发生改变,Z攻击为三段冲击攻击,前前Z攻击变为抓取攻击,跳跃攻击变为跳跃大范围劈砍,普通攻击变为巴拉克挥舞大剑。而这每一次攻击都将消耗MP。但是在虐杀之巴拉克攻击方式里相关攻击杀死敌人都会获得一定量的MP回复。再次攻击方式下暗之魂变为可蓄力的攻击技能。其中除了抓取攻击的破碎拳伤害是固伤+自身魔法伤害*百分比之外,其他所有攻击都为自身魔法伤害*百分比技能。杀戮乱舞(Z攻击)>跳砍攻>普通X攻击。
技能分析:
有句话叫“出了大巴,随意刷塔”。这句话的由来就是此技能。有了此技能刷塔不在话下,相当轻松。其中跳跃攻击是击倒性攻击,没有霸体的怪,被跳跃攻击会到底,然后你可以后续其他技能。Z攻击杀戮乱舞是相当好的推进技能,他可以将没霸体的怪推进,而且伤害客观,抓取攻击破碎拳是可以接很多招的,比如抓取后接吸气暗劲把,等等各种根据自己喜好定。刷图必满技能了,不用说了和太多技能挂钩,类似于一个全程的BUFF。没有巴拉克的死灵法师只能叫死灵召唤师。这个技能太多百分几,能堆多高堆多高。PK的话也是必须加的。只要CD到此技能开出此技能,基本翻盘的希望就有了。难得的强力技能。
吸气暗劲把(韩国的技能介绍就是此中文名)
需要消耗1个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:尼古拉斯LV10/诅咒之枪LV5、学习等级:LV.40、60级版本无任何契约装备下满级:LV11、70级版本無限制、每级需要60级版本为SP:35、70级版本为50SP、冷却时间:25秒、快捷键:↓→→+Z
技能说明:
命令尼古拉斯施展吸气暗劲把,吸气暗劲破施展时尼古拉斯对周围的敌人发出吸气线 造成暗属性伤害 并吸收HP,吸气完成时,吸气线对敌人造成暗属性的爆炸伤害,吸气暗劲把施展时,技能键按住别送,尼古拉斯则传送到主人前方施展吸气暗劲把
释放吸气暗劲把的时候尼古拉斯除了可以抓取一定数量的敌人,然其静止不动外,持续的吸气光线(伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),吸取一定数量的HP给尼古拉斯补充外,吸取完毕时还产生剧烈爆炸伤害(伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害)。
技能分析:
这个技能最高时能抓取10名敌人,是最大上限,在这个上限时刷图的朋友有点1级,有点10级,有点满级。这三种点1级的我不去评论,点10级跟点满级的,其实这里就可以商榷了,如果单纯为控制敌人,
DNF一张图,尤其是高级图,10级足够。但为了伤害的话,就要斟酌下,这个伤害具体值不值得点满。具体还是因人而异。总的来说10级够用是肯定的。因为此技能操作方式很有趣。按一下是在尼古拉斯原地吸取,按住超过1秒以上,尼古拉斯自动传送到你身边释放此技能。也就是说当你场上有尼古拉斯王子时,即使你的对手抓住你开始一套连击,你也可以用此技能逆转。
相当好的控制技能。亡灵法师4大控制技能之一。
巴拉克的野心(Ambition of Ballacre)
需要消耗1个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:虐杀之巴拉克LV3、学习等级:LV.40、60级版本无任何契约装备下满级:LV11、每级需要SP:35、70级版本为50SP、冷却时间:25秒、快捷键:↓↑↑+Z
技能说明:
向前方施展手摸样的[哔]之气,抓住敌人对其造成伤害,敌人腾空后,再次按技能键,则可以更快的握拳对敌人造成伤害,只有在巴拉克附身状态下才可使用此技能。
消耗一定量MP向前方的天空伸出一只亡灵巴拉克之爪,然后握拳,其范围内的敌人都受到冲击伤害。此技能是2段打击,伸出时打击一次,握拳时再次打击。打击的伤害均是自身魔法攻击*百分比+固定伤害,握拳的伤害要比伸出时伤害高很多。
技能分析:
此技能攻击时1段伤害,可以立刻将敌人打击至腾空,然后握拳,虽然有一定的准备时间,但再次按此技能时握拳变为瞬间发动,无需等待时间,为亡灵法师断头台技能外的一个重要攻击能,瞬间释放,CD短,可以将人浮空,没有任何理由不加满。
断头台(Guillotine)
需要消耗2个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:虐杀之巴拉克LV6、学习等级:LV.45、60级版本无任何契约装备下满级:LV8、每级需要SP:35、70级版本为60SP、冷却时间:45秒、快捷键:↑→→+Z
技能说明:
巴拉克用手抓地 对敌人造成伤害,使其硬直后,再用刀砍之。用刀砍时,连续按技能键,则可以发挥更强的威力。
消耗一定量MP,对前方敌人进行两次巨型劈砍伤害,每次伤害都伴随着冲击波,第2段攻击伤害极大,是死灵法师除了觉醒综合技能能输出最大的技能。此技能的两段伤害均是自身魔法攻击*百分比+固定伤害,但是每次劈砍时造成的冲击波是固定伤害。
技能分析:
最强的瞬间清怪技能,第一打瞬法,自带霸体,打中后敌人必定原地吃巨大硬直再次接受第2打伤害,第二伤害巨大,可以蓄力,再次提高伤害。我舍弃了觉醒都不能舍弃此技能,专门的55粉骨杖就是为此技能设计,将此技能伤害再次提高20%。相当恐怖。PK也是逆转技能,经常脆皮们被这个技能打到了就差不多见卢克西了。必须满。
觉醒技能
虐杀者的恐怖(Fear of Slaughter):
学习等级:LV.48(觉醒自动送一级)、无任何契约装备下满级:6级、每级需要60级和70级版本均为SP:30
技能说明:
巴拉克的攻击命中时,一定几率使敌人物理防御力、魔法防御力降低,并使敌人攻击自己人。随着技能等级的提高使敌人降低防御的恐怖几率和自己人攻击自己人的忏悔几率大幅上升。
技能分析:
请允许我为大家介绍最强被动觉醒技能。对你没看错,玩过DNF的朋友都知道16%概率在DNF里触发程度是什么样的了,满级接近16%的忏悔几率,几乎就是一群敌人,你一个Z三段攻击拍过去,对面队伍里就要有倒戈的对象。恐怖的不是倒戈,而是倒戈又恐惧的怪物打你只掉1血,无论BOSS战还是清兵战,这个流氓技能都能让你感觉没有什么不可能,这技能触发频率之高让你很容易感觉到其优越,BOSS连续给你好多下都是1点1点伤害,那是你早已乐开了花。先别急,我再说点有意思的。降低对方3000多防御我们暂时不讨论、我曾经死亡之刷塔,让30层里那对基本男2人组相互对拍,男人的友情!(在此被动技能面前时多么的脆弱啊),恩44层蓝拳洗衣机?1、1、1、1、不疼哇。43层次柔道一个觉醒大旋风把他自己身边人秒光。什么感觉,这就是优越感!还有,我去PK场同一蓝拳PK(我没有半点黑蓝拳的意思),他放洗衣机,咦1、1、1、1,他当场就叫起来了,虽然他是韩国,虽然我听不懂他说什么,但是冲他噼里啪啦不断打字放弃攻击我来看,他已经绝望了,体验百万防御的快感,还用说吗?点满,有多少点多少。
死灵漩涡(Phantomstrom)
需要消耗5个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:虐杀之巴拉克LV5/亡者怨恨LV5、学习等级:LV.48、60级版本无任何契约装备下满级:LV7、每级需要SP:50、70级版本为80SP、释放时间:1秒、冷却时间:125秒、旋涡持续时间:3秒、旋涡攻击频率间隔:0.3秒、鬼神持续时间:4秒、鬼神攻击频率间隔:0.2秒、快捷键: ↑↑↓↓+Z
技能说明:
对巴拉克周围的敌人刻上刻印,被刻上刻印的敌人被当做祭物,让呼唤出来的死灵军队攻击。
消耗大量MP召唤出一个亡灵漩涡将周围敌人吸入,然后被上刻印的敌人都将遭受亡灵军团的肆虐,肆虐完还产生爆炸攻击。漩涡攻击、亡灵军团肆虐攻击,爆炸攻击都是固定伤害。
技能分析:
想玩死灵的玩家想必都看过死灵法师的觉醒,当时看的心情是无比激动,哇好酷,漩涡吸人,吸取玩亡灵大军来了,再爆炸,持续时间好长啊。好猛啊。但是DNF从来都有个传说,你有一个IMBA觉醒技能时,你另一个觉醒技能很可能就是渣。没错,这个技能是多段伤害,聚怪,霸体,持续攻击。但是我要告诉你,DNF随着等级的提高,变态霸体怪物越来越多,你使用觉醒把他们都吸过来,打你一顿,可能你技能没放完,你就见卢克西了。固伤,全部固伤意味着什么,你看前边的技能大多百分比+固,唯独这个三段都是固伤。也许聪明的人利用EX黑纱控制住怪物然后再放觉醒,但是那技能不是让怪静止,而是不动,靠近你一样可以打击。我承认早期在天界外的地图(远古地图除外)这个觉醒时还可以,但到绿色都市那超级女生地图时就能看出它的缺点,在机械博士跟火乌龟更是把这个觉醒的缺点暴露无疑,很遗憾我当初满觉醒的现在被我打入冷宫。至于大家要图它帅气,拉风,威武执意要加,我当然是不反对的。毕竟大家理念不同。
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