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元素七大加点流派 找寻适合自己的路

时间:2010-04-27 09:42 作者:哭得腿都麻了 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
元素七大加点流派 找寻适合自己的路。如各位童鞋发现加点有误,请立即指出。务必。不然新手元素会被我误导。

话说,现在玩元素的人少,也是有原因的。大街上,满街跑的都是麻花,也不足为奇。偶尔发现的几个LOLI,通常一双手套,一本书,一些装有浓硫酸的试管。导致元素少的几个缘由,本人也想过。

不是因为某天某个LOLI发现S+02可以制成S02,SO2+H2O制成H2SO3,再与O2反应生成H2SO4,酸雨(还有另外一种制法)。也不是因为发现浓硫酸。KOH,NAOH与水反应放热。熔岩药剂。

还是因为战斗法师相对元素而言,有盾不易死。召唤有BB保护,再跑位风骚,不易死。

是因为元素皮脆是出了名的。再加上SP的不足。盾往往是不点的,也没有人会为了防御而舍弃高攻,元素靠的就是高攻还有TX破烂服务器,卡什么的也算其中一个因素。这是在实战中,导致的一个因素。

另外,从实战中另外一个因素,元素前期(40前)是个艰难时期,疯狂的一个例子,我前期刷图简直是捡到药立刻塞嘴里。没有那么多钱去买补给品。但到了后期组队刷图,药简直就是用也用不完。由于释放和MP,SP不足,再加刷图皮脆,很多孩子就把元素堆那里积灰了。也是可以理解的。

再从SP加点来看,元素流派分很多,加点也不一,元素加点可以根据喜好自己修改技能加点。一直有人问加点问题,也情有可原。先罗列下几个加点。按传统方式加点。

下一页:纯暗双暴加点

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