以上加点可能有遗漏疏忽的地方,请发现的大大及时提醒。
PS:只是一些加点的大致,细致讨论依照自己喜好。所以没有完善的加点就因为这样。
还有讨论到元素技能属性对不同属性怪的伤害,还是很有讲究的。就像是暗属性技能打暗属性怪是多么痛苦。但是用电鳗就可以非常快地解决暗属性怪。所以属性技能对属性怪的攻击还是有影响的。至于觉醒是否有影响,等我研究再说。
本人根据以上的推测,得到的结论是不同属性的觉醒对不同属性的BOSS和怪的伤害有影响。至于结论是否正确,等我有空研究了再说。所以,这个结论你们目前先无视。等我确定了之后再告知你们是否可行。
刚才说到元素少,继续讨论。不只是加点缘故。装备要求很高。要高智就要花大钱。所以选元素的人宁可玩别的LOLI。也不要为装备问题纠结。
确实纠结的,我也很纠结。看看站街到830左右要花多少钱。平民就穿穿月海,稍微有钱的么就穿逆翎。土豪么就不说了。汗,还是用些钱吃吃喝喝,地球不对劲,所以该吃的吃,该喝的喝。
PK加点不讨论,不解释为什么不讨论。身为元素自己清楚的。纠结了下。算了,还是说下吧,PK的加点要根据玩LOLI本人的特征而定的,因为有些人认为一些技能根本无用,有些人恰恰相反。就像是GBL,点20,10,还是不点?点20的人说PK的话,满级的GBL是春哥。
无数人被其骚扰,乃至于挂掉。点10的人说,GBL只是看中他的打断别人技能的模式,有得靠GBL,还是靠自己吧。不点的人说,PK是什么。或许是这个元素PK满尊,已经不需要PK了。更或许是他很厉害,用不到GBL。其实GBL还是蛮有用的,本人认为。
至于元素百科什么的,要花很大精力。我似乎考虑过要做,但是还是算了。天呐。元素本来难度就最大,加点什么的,自己的个性定位对加点很有影响,舍取方面不止讨论不休,而且,流派也是个问题。
希望酝酿元素百科的人早日发出来。我会第一时间观摩。别说我懒,我是力不从心。
其实这个东东只是范本,以便于以后有孩子问加点直接复制黏贴。再依旧喜好讨论,给出适合的加点。
不过发表过程中确实纠结,感慨万千。得出结论:元素什么的,还是要高情商的人玩比较适合。元素不是悲剧。LOLI不是茶几,玩LOLId的都是高情商,高有爱,高道德的,说LOLI坏话的麻花全闪边,都是有了那些低道德麻花,导致玩LOLI的心理受挫,乃至于放弃,麻花自己害人不浅还说。
汗,不可理喻,那些人我不是没遇到过,即使没遇到我,我听到说,反正有这种麻花就对了,LOLI经验之一就是,遇到低道德低素质麻花,刷图时立刻回城,无视之。
站街时立刻换线,无视之。PK时立刻拉黑,回城,无视之。为什么要拉黑,PK的麻花没好话,不止会精神攻击,还会人身攻击,(至于人身攻击就是在PK的时候对着你XXXXXXXXXX)无视是体现一个LOLI高素质水平的基础标准。身为LOLI要学会无视这项技能。乃至于混到最后。
如各位童鞋发现加点有误,请立即指出。务必。不然新手元素会被我误导的。加点还是根据自己喜好加,但是一些流派的一些技能是必定要学的。