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引用一哥们统计的数据来分析散打技能

时间:2010-04-07 11:12 作者:mqxiao 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在此我想借一哥们统计的散打技能伤害来分析下散打技能的应用,完全从我个人出发,我没有误导别人的意思,大家只当看看觉得有道理就试试,没道理就当把玩把玩。

好了现在该说三个输出性技能了,这也是我和这个图片的原作者不同之处,就是说这三个技能在针对不同数量的怪物来说都可以达到非常高的伤害。个人感觉这三个技能不分彼此。

首先说闪电之舞,满闪电之舞踢11下,踢一个怪的话,有一半踢都踢在地上了,而怪太多的话每个怪都只踢1下多一点,比如6个怪,就是有5个怪被踢两下,而一个怪只被踢1下,加起来11下,被踢2下的怪受到的伤害是458%*2=916%伤害,被踢一下的那个怪收到458%伤害;如果有两个怪,则是一个怪被踢6下,458%*6=2748%伤害,另一个被踢5下2290%。不论踢几个怪,闪电所有伤害加起来是5038%这没错的,只是怪越少每个怪的受到的伤害就越大,怪越多,每个怪受到的伤害就少了很多。这就说明闪电想达到高输出就得怪越少越好,最好2个,每个怪受到的伤害达到最大化,所以闪电打打小BOSS或者boss都是比较好的。当然怪特别多的时候用个闪电相当于用了个无敌,也是躲避伤害比较好的技能。还有关于闪电踢的时候容易中断,我认为解决的方式就是一定要离怪越近就基本不中断了,太远了就踢几下中断了,浪费技能和蓝。

再说下粉影,这个技能伤害也很大,但是我感觉粉影把怪会越踢越远,有时踢不好会让后面的怪能反应过来打你几下。粉影相对于寸拳来说冲击波更强大,把怪要聚的紧密才能发挥出粉影的最大效果。还是五个怪,如果五个怪引的很紧密,则每个怪都被踢178%*12+889%冲击波的伤害,加起来每个怪都受到3025%伤害,5个怪就相当于受到的总伤害为3025%*5=15125%这个值非常高了,远比闪电和寸拳要高,可以说是大招里(除武神踢)伤害最高的了。所以说粉影的伤害最大化就是怪越多越密越好。但单打BOSS抓不好时机会被BOSS反击,没有闪电安全。

最后说下寸拳,这个技能最难掌握,但是爆发力绝对是散打招数里最高的,出招慢收招慢,也说明了寸拳的使用一定要是最后那致命一下才安全,除非你有柔滑肌肉可以立刻连别的招。

一样举个例子,5个怪,如果前面三个紧密排列,后面2个,则寸拳打中前三个,每个受到伤害为1387%,后面两个被冲击波打中,每个受到693%,加起来一共是1387%*3+693%*2=5547%伤害,如果有7、8个怪的话,有5只紧密排列,则寸拳的伤害可以达到更高,说不定会接近粉影。从这来看,寸拳也是怪越多越密越好,单打浮空BOSS也可以,和粉影比,寸拳只是一拳就可以爆发出将近粉影一套下来一半的伤害,相对更安全,CD和蓝消耗都比粉影的一半少,所以更为常用,可以说两个寸拳对一堆怪的伤害要比粉影高。

总结来说,闪电踢2个怪可以让伤害最大化,踢多个怪只是每个怪挠痒痒,但技能是无敌状态,可以逃避混乱的战场;粉影踢越多怪越好,不过要把怪聚密集起来,否则有些怪被踢远会反击,容易受伤;寸拳爆发力最强,一拳基本打出来前两个技能全部踢下来的一半的伤害,怪物也是越多越密集伤害会非常高,基本上作为致命一击,缺点出招慢收招慢,要求多练才能多掌握,相对前两个技能寸拳掌握起来难,并不是有些玩家所说的不好用。

关于寸拳有时候一拳下去会打两下伤害,这种情况我碰到过,可是我不知道是怎么打出来的。。希望高手解答。

好了结束了,感谢耐心看完的玩家,我只是说出了我的理解,希望大家也能说说关于散打的技巧,而不是喷来喷去,真正爱地下城的玩家是不想把好好个游戏给喷没落了吧。

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