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引用一哥们统计的数据来分析散打技能

时间:2010-04-07 11:12 作者:mqxiao 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在此我想借一哥们统计的散打技能伤害来分析下散打技能的应用,完全从我个人出发,我没有误导别人的意思,大家只当看看觉得有道理就试试,没道理就当把玩把玩。
    作为一个散打,我不敢称自己是武神,因为我感觉自己还欠缺很多,无论是刷图还是PK。但是在此我想借一哥们统计的散打技能伤害来分析下散打技能的应用,完全从我个人出发,我没有误导别人的意思,大家只当看看觉得有道理就试试,没道理就当把玩把玩。喷子可以喷,但是喷到最后没人玩这游戏了,你们就去准备喷别的游戏吧。

直入主题。我是个刷图型散打,只说刷图的。

刷图我认为最常用的技能就是开强拳,打怪僵直就像打靶子一样,利用鹰踏把怪聚一聚,或者站到图中间跑跑让怪过来,一般两轮XXX上钩碎骨小怪就差不多了,如果大怪可能就得把引过来的怪来个寸拳再加闪电扫场子。

当然蓝就是很大的问题了,我解决蓝的方式就是买回蓝时装,买回蓝首饰,这样下来回蓝速度挺快的,但是散打发点大招还是很费得。所以作为一个散打一定要学会引怪,如果能把怪都引过来就站好位接个大招(寸拳或粉影),算下来费的魔法值可能比发碎骨等小招还划算。

关于费红我认为还是能用灵巧的闪避是最好的,尽量不被击当然是最好的(要利用好后跳和蹲伏),也需要非常好的站位跑位(将怪引到你的一侧)以及你得占先机将怪僵直(强拳崩拳),然后基本上是打靶子,但一定要开弱点感知,这样MISS很少,就可以把怪连个半死。

现在来讲讲各个技能,从一开始的技能来看,下踢只是个前置技能了,伤害也一般只是能多踢一下。

崩拳作为起手技能将怪僵直,很常用,只是起手而不是输出技能,伤害也很低。

碎骨则很厉害了,减速效果也非常好,这个是刷图最常用的小招了。

旋风腿也是个起手技能,伤害低。

升龙拳完全是为了连招用的(在我看来是专门为寸拳准备的,因为寸拳出拳慢,你把怪用升龙拳都打起来,落地一瞬间一寸拳伤害是非常大的),开了霸体再用升龙拳就不容易被打断了,效果很好,但也不是输出技能。

鹰踏可以作为一个控制技能,输出也可以,最后踏的那下会是前面几下伤害的两倍,如果有暴强的武器踏几下怪物是受不了的,这个技能用来控制BOSS非常好,但是需要常练,不然被怪打下来就等着被。。

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