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ACT5力法深度分析

时间:2010-02-07 20:23 作者:飘邈莲仙 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
广大的斗神们,坚持的玩下去一定会有突破的。要知道一朵成功的花都是由许多雨、血、泥和强烈的暴风雨的环境培养成的,不要怕失败,关键是要总结失败!

  
  呼呼,终于把主要的技能写完了,下面说话所力法的PK
  
  虽然我们力法在ACT5被削弱了很多,但是越是削弱我们约是要变强,我们依然能横扫PVP,DNF的PVP同样是竞技游戏,我们要成为PVP的王者,意识也很重要,意识决定了如何操作,如何走位,能写出这样的文章不一定就是高手,毕竟这些只是理论上的只是,其实本人也是个小菜鸟,才尊1- -丢人呀!我的意识很菜鸟,如果是意识比较强悍的话,那麽我们去萝卜很厉害的。本文还算详细,完全弄明白不容易,就算完全掌握也就做到了四分之一,这只是个基础。动不动就说自己职业废了的人,你真的不适合玩这种竞技游戏,首先要把自己的职业技能了解的透彻,自己职业的连招,优势与劣势,其次你也要了解对方的技能,这次枪和大叔的改版,如果你连它的技能效果和冷却时间都不知道的话,那麽输了也没有资格抱怨,多看看高手的视频,高手的连招,现在DNF中可以自己录制游戏,我建议你把自己PK的视频给录下载,然后冷静下来多看看视频,看看自己为什么会输,输的原因是什么,争取下次别在犯同样的错误,如果出现了MISS那麽就躲着点,对方已有破绽就找机会一套狠连,力法的连招看似很朴实,其实很有讲究的,要掌握好发球的时间,要注意自己的节奏感,没有个高端的力法都有属于自己的节奏,因为我是纯光的,对与乱球只玩过一阵子,所以乱球的就简单提一下。好了先介绍纯光球的力法,加点就是自动满光球满哥布林满驱散满远古满,这是建议点- -。因为都是光球吗,所以说连招比较容易些,可以扫地连,也可以浮空连,好了先介绍下浮空连招:1:X1龙牙球天击球X1龙牙X1原地落花球跑过去天击球XXX伪连球,二次浮空因为和谐的关系所以用X1龙牙天击球就练上去了!!2X1龙牙天击球X1碎霸球跑过去天击球,原地落花蓄力满等着大过去在放球伪连然后在X1龙牙天击浮空,此时可以接远古龙刀,基本就差不多死了,不死就天击划过去球原舞伪连球,中间遇到蹲伏的话原点用流星闪影击进行压制!3:X1龙牙球天击球跳X球天击球跳X球天击球看到快出保护的时候伪连用什么都行!!扫地无限连:XXX天击球XXX后跳球X1天击球XXX慢球伪连X1错位天击球就这样不出MISS的话可以扫到死!当然了ACT5的MISS比较多,所以建议高频率输出,多用浮空连招,就算3  4 个MISS,落下的时候你还可以扫地连呀,出现5 6 个MISS的情况对于棍法来说就太少了,除非你运气太差了外加对方堆回避的!扫地连招的话出个MISS很容易被对方反连所以我建议多用浮空连招,总之纯光力法的连招很随意,但也放弃了无球的速度,火球的力量,暗球的暴击,冰球的减速,好于不好自己体验吧,总之各有各的特点!乱球力法:所谓乱球就是利用球球来连招,球多自然就非常华丽,而且不需要有自动炫纹BUFF的存在即可连招.当然,华丽的背后注定了这类是最难掌握的一类,要非常熟悉各种球的效果,而且要预先感觉下一个球是什么球,有点难控制...我曾经用过一阵子乱球力法感觉害可以,多浮空连,快保护的时候X1龙牙天击球,冰球出去了,XXX光球伪连,伪连用X1龙牙天击即可,哎呀总之我不怎末熟悉乱球,抱歉!!力法的攻击输出有三个段位:中段位:先明白中段位的输出需要高频率高硬直的攻击,而且力法在中段连招中没有霸体技能,所以力法请尽快浮空或推倒,这不是力法的强项.对于低硬直的对手,XX+龙牙+XX是可以的,甚至X+龙牙+冰球+流星闪(注意击退的距离)...高硬直对手请先考虑XXX是否成立.球球要保证在浮空后可发球,所以还是尽早放球或者不放球,注意无属性球可以打断龙牙的高硬直效果(自己控制下发射时间),有冰球自然考虑中段可以多连几下,光火暗则不能持续连,一但放出就接天击,而且在这三种球打中的瞬间不能普通攻击,普通攻击会瞬间打断球球的浮空效果,显示对方瞬间倒地. 击倒性攻击(无视硬直):X3`落花`火球暗球还有碎霸,这些攻击都有击倒`吹飞效果.所谓上段位攻击就是在对手没落地前的输出,天击光球还有强袭的浮空就更不用说了.上段位:ACT5的力法应该有打出浮空保护的能力(即持续浮空的能力).连招多种多样,不一一列举,只说明原理.我们知道:任何攻击都有减缓对方浮空中的移动效果,并带有小度的浮空效果,浮空度根据攻击的属性而决定,浮空技浮空度最大,其中击倒性的攻击浮空度较大,而其他X1 X2 龙牙 冰球 无属性球基本只有减缓效果,即让对手停顿一下..说到这基本已经很明朗了,持续浮空连招即利用CD短的主攻技能配合球使对方持续浮空.可能不太具体,以落花为例,对方落至小LOLI头部的时候原地落花,然后瞬间放球,对方在空中迅速向前飞的时候被球打中,则减慢速度(所以不用担心落花推开力过大而连不上的问题),向前跑点可以继续接天击(如果放出的是火球,火球加高了就追不上了,所以火球1).这部分的连招有足够的时间观察放出去的是什么球,然后根据球的效果选择自己的站位和下面的连招.对方在空中迅速下落的时候,不适合直接用击倒技和浮空技,最好加上X1减缓对方的下落速度(而且这样更容易出球,下面再说明).错位下的浮空连招也会使对方有Y轴的移动效果,这个不难控制,就是在连招的时候余光观察一下对方脚下的圆圈,熟练后基本没问题.但是小度浮空的连招不好控制,比如错位落花起手,是接不起直线天击的(直线落花起手可以)所以最好错位天击.当然,有打出浮空保护的能力并不一定是非要打出保护,打出浮空保护后体重加重,扫地难度也大增,出了浮空保护的扫地只有伪连或者离开。下段位:ACT5扫地难度有所增加,需要对发球的时间,扫地时的距离都有整体的把握.力法扫地依然是所有职业最强,因为有伪连的存在.我所指的扫地,不是伪连,也不是在出现浮空保护后的扫地.可以攻击下段位的技能:天击,X3,强袭,以及保证连击的各种球...我们知道:任何可以攻击下段位的技能都会打断对方的起身时间,并带有小度浮空效果,浮空度:浮空技>击倒技>无属性,冰球扫地板的思路:用可以攻击下段位的攻击入手,配合球球使对手无法起身.天击+X3:基本步骤:天击+原地普通攻击+放球,然后X3就可以打中,放球(这时候我喜欢强制后跳找位置)再接天击继续扫...可以一直打出PK保护.难点在于自己是否有攻速BUFF,是什么球,以及什么时候放球.天击的位置也有影响,,,我们取两个极端,远点天击:距离对方约2.5个身位,可以天击一打中即可普通攻击;近点天击:对方在我们脚下,打中时天击动作未结束.光火暗球两种情况都很容易成立,基本天击刚结束左右放就可以了... 关键是无属性和冰球,远点天击在无攻速BUFF的情况下可以成立,但对发球的时间要求苛刻,,,原则是在对方倒地持续0.5秒左右,球球打中,然后X3才能连接,近点天击无论有无攻速均不能成立(除非你攻速达到一定地步)...
  
  总结,因为想让次文章成为力法的深度研究篇,所以文章借用了别人的点内容,但觉大部分都是我自己辛辛苦苦打的,不,应该是写的,因为本人放假的前一天在学校哪个用手写了12篇信纸满满的,所以看在我这么辛苦的份上就多多给我投票吧!打的时候有点着急的发表了,如果有不对的地方一定要指出来,不想误导新手力法!最后广大的斗神们,坚持的玩下去一定会有突破的。要知道一朵成功的花都是由许多雨、血、泥和强烈的暴风雨的环境培养成的,不要怕失败,关键是要总结失败!就这样啦最后自保家门一下,本人是辽宁一区的贝亚娜斗神PK等级为至尊1.同时提前祝贺我的好朋友:战法才人,菜中小强,极道魔龙,萝卜,我的工会御宅13番★的所有成员新年快乐、万事如意,天天爆粉,PK都尊10!~~~~~~~~~~~o(∩_∩)o...
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