ACT5修罗PK被削弱的假象和流星刀BUG。
文 章
摘 要
摘 要
仅一个修罗老玩家的身份 来告知世人 修罗不仅没弱 反尔更强 更有挑战性和更具有可玩性。
最近看了很多人发稿说要放弃修罗 ,我想 这类人也许是过于依赖40秒后的不动 ACT5后不习惯不动不能再扫地结尾 抓无敌 破蹲伏 甚至封起身。
先附装备图吧
下面说几点ACT5修罗的优势和劣势。
1 硬直和谐 只要你不手残 XXX上挑你不会被打断了。
2 冰柱冰人几率增加 。扫地更美丽
3 大火伤害增加 我14级火 至少我丢出去打8000多魔防的伤害是12000。
4 不动伤害增加 难抓是难抓了点 不过算别人蹲伏时间和法师稻草人CD时间的感觉 比以前更加具有可玩性和随即性 挑战性 更加考验你CD的掌握( F1比赛的时候 地图 死神 对手角落 蹲伏 破我的不动 结果对手还是杯具的被卡在角落里被秒了- - 牙都笑掉了 TX工作人员) X3 y+ u* _; u# a
5 邪光斩伤害削弱 经过无数次的杯具实验 这东西 个人觉得 5点到6点就够。伤害跟满的一样了差不多。杯具的1000多。~~空连算好保护时间接小邪光打远再接大火 伤害也就来了。# X9 d8 Y- t% g: K
6 扳甲基本跳跃增加 空连更顺畅
7 鬼剑基本移动速度 攻击速度增加。
ACT5 流星BUG。$ ]2 P% l: j3 S+ L
对手被不动举了 因为现在魔法攻击可以触发武器伤害 流星...妈呀 神器啊。掉石头 一下就是4000 - -。注意 只有不动才有这效果 (今天无数次一不动秒人 满血 5W 连出4效果- -)& l8 _7 N: ~*
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