十字斩+满 出强制 虽然消耗HP但攻击超高 出血几率也高 实际上反而能够回血
崩山击+5出强制 没啥多说的 不指望这个打出多高的伤害 出强制关键时刻可以避免不必要的掉血 比如在怪群中飞出去
上挑+10 出强制 本来我是+5的 但ACT5白送了几个技能 多出来点SP 我就给点满了
后跳+1 强制后跳 ACT5白给了
银光落刃+1
巨剑精通+满 物理暴击+满
死亡抗拒+1 (白送的)没什么大用 相比狂战的双刀和十字来讲 级数点低了等于没加 点高了又浪费SP 没用
血气唤醒+满 这是必须的 血气唤醒不满的话那还叫狂战么???
噬魂之手+满 出强制 满级抓头伤害超级NB 加上可以增加力量 相当于200多攻击力 破霸体 并且无敌 相当好用
暴走+满 这个就不做解释了 谁要是不明白那凭地球人的IQ肯定不会让他明白的
怒气爆发+满 出强制 满级怒气伤害相当可观 许多人不明白为什么出强制 其实我觉得非常必要 比如在怪中间时 正在出招要是停下来再用怒气 估计离掉血不远了 但要是有强制呢?那就没这麻烦了 还有连招也很需要强制 具体的自己可以去感受
血之狂暴+满 不多说了 双刀——狂战的生命技能 满级使噬魂之手 怒气和十字斩增加五分之一的伤害
血气旺盛+1
噬魂封魔斩+1 很多人说要加到多高多高 在这里就不骂那些白痴了 刷图时到底是指望这招打出伤害还是指望它的聚怪能力和压制力 可以找高手们问问
崩山裂地斩+满 范围大 满级伤害大 输出很高
觉醒主动+1 被动+1(送的)主动只是为了单刷清小怪活着组队压制BOSS给队友创造机会 配合用的
蹲伏+1 (虽然无敌 但不要倒下就用 总觉得那帮倒下就一定拥蹲伏的人搞笑 什么技能都是要看准时机才回发挥它的最大作用)