体会心得~ 当4章尾声到5找开启的时候加点变的无从下手~
那我在这里结合韩服的PK来说下漫游的加点,这里我只说下变动较大主要的加点技能~
乱射:乱射1或者满 这个技能跟以往比威力小了~范围大了~而CD时间没有加长 可以说它在PK的CD的性价比高出了许多(喜欢CD的玩家建议加满 韩国的第一男漫游是满的= =)
空中射击:加满 这个BUFF技能增加了空中的射击次数和攻击力 在配合手弩 空中劫击 银弹可以说是最大伤害~PK不加满不行~(同上 韩国第一男女漫游都加满的)
反击:加满 这个技能在出现僵直的时候按Z(默认)启动 5章后这个技能不对造成浮空起作用(就是说浮空弹 上调等击飞击倒技能无法反击) 而且有CD但是他还是必要的号技能加满的目的是让反击的CD变短 出现眩晕几率增加。
远程格挡:1点 手动格挡一次正面的远程攻击~点1点为了需要主要是不被打倒
移动射击:(满或5点)PK厂中一次移动射击有固定的子弹和时间限制也就是说移动射击施放 有固定的子弹打
完停止 也有时间限制到时间为止 俩者达成其一 移动射击取消,但是好像增加了移动射击时子弹的攻击力。
爆头:这个技能PK可能就要淘汰了,因为有强制的 浮空弹 TMS 等等 扫地的技能足够 第4章 都手跑漫游也可以不用爆头来打伤害了(出了多重爆头的前置就行)
45技能双鹰回旋:1点 用来PK抓人的技能此技能讲对手
逼入死角~伤害也不菲。
TMS ST; 满就不用多说了 TMS ST 浮空弹的3连锁~可以说谁都怕了~
多重爆头:这个技能要有1点 优点是范围很大威力够强,缺点射程较近 技能施放完有教长的僵直时间,他是适用于再一个屏幕内的 不同角度射击 一般都是残血的时候,和破对方技能范围的时候用的(~= =比如狂乱锤击他在上面砸你在下面射)
左轮精通:这个可以不加了但是喜欢左轮的可以加满看自己的爱好~
机器人:5点或者满(没错是满= =)
机械复仇:3点以上 之所以点很多机械是因为武器的变革现在漫游一般是远程 用布 进程 炮或者自动 自动加的魔法攻击配合机器人也十分的恶心人的~机械复仇就不用说了打断对方的套路~十分重要。。。你不能小看这个机器人的伤害~仔细算起来这个伤害也狠多的。(看了视频默默算了下 机器人造成的伤害平均是没次比赛的百分之10左右)
银弹:1或满 伤害流满~!(手弩自动的魔法伤害高,加高了子弹数量多 打的他保护在保护= =!)
下面是关于武器的一些选择和理论:
漫游的武器可以说什么都用~而改版后的武器使用和PK更换的频率更加的高了,那么为什么会出现这样的情况呢? 那是因为技能不同了 黄金技能 强制膝撞 强制浮空弹 强制TMS 的来临~弥补了武器攻击速度慢而无法随意连招的缺憾,有了强制膝撞 步枪也华丽 有了强制浮空弹 和TMS手炮也扫地~!有空中射击和空袭加银弹 手弩或者自动在空中的伤害达到最大~
漫游没自动反击 和自动格挡 都变手动了~ 一个飞一炮就一倒~ 一个浮空弹就飞起 靠自动反击 和自动格挡吃饭的漫游要小心了~ 武器的选择和练习时必要的~
以上是一些参考没有最好的加点只有最适合自己的加点~~
个人分享希望喜欢 ~黑1 祈求死亡 ^^