枪炮
作为以往的强势职业,许多玩家被前期的重火器优秀的伤害而感动,但是后来刷图并不占优势,改版之后的枪炮绝对会成为队中的主力输出的
重火器的伤害计算方式变更为:装备了高攻击武器时,造成的伤害会更大,所以枪炮师的特有武器“手炮"变的更有价值,都为攻击力变更为物理攻击力%+物理攻击力。这意味着枪炮在以后的道路上在队伍中将成为主力
反坦克炮
改善技能效果;
爆炸攻击变更为物理攻击;
技能名称从《狙击枪》->变更为《反坦克炮》;
攻击力变更为物理攻击力%+物理攻击力
攻击力有所增加。
这个技能的第二下也会成为物理攻击,因为改版的技能太多了它不一定会成为玩家的焦点,加满的还是会很少的。不做详细分析
激光炮
改善技能效果;
攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击力;
攻击力有所增加;
如果没有学习强制-激光炮技能,基本攻击中不能强制使用该技能。
这个在以往作为暗黑城怪物的终结者攻击又增加可以说不满对不住自己后面背得大枪。
聚焦喷火器
改善技能效果;
攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击力;
攻击力有所增加;
冷却时间有所增加。
目前的聚焦如果不被中断的话几乎可以连开,伤害不说了,目前还为枪炮师的主力技能,这个大多数玩家争议不大,改版后即使冷却时间增加但是和别的技能交换使用也是不错的。
潜能爆发
改善技能效果;
重火器的攻击力增幅率有所减少;
MP消耗量有所增加;
冷却时间减少;
持续时间有所增加。
这个绝对是目前没改版枪炮的最牛BUFF,但是改版后攻击力增幅率有所减少,但时间增加,加上绝对不可能成为鸡肋。
量子爆弹
攻击方式分成火箭攻击和爆炸攻击;
改善技能效果;
攻击范围和攻击力有所增加。
这个神级呀范围,伤害,华丽,改版没的说不满对不起自己。
关于新的技能
加农炮
该技能只能在装备手炮的状态下施放;
施放后向敌人发射强威力的能量球并给予敌人无属性物理伤害;若蓄气后施放,则可以更快速飞向更远距离的敌人,且能量球与敌人相撞或飞行一定距离后会爆炸。
这个技能在台服不是满好用,具体伤害目前还不清楚。
FM-92刺弹炮
向空中发射刺弹炮,炮弹在空中分离后将形成多个刺状爆弹掉落地面并爆炸。
枪炮又一刷图狠技能,在台服伤害不俗,不说了
X-1压缩量子炮
向前方发射足以扭曲空间的强压缩能量球,使前方敌人受到较大的无属性物理伤害。
45技能无争议不说了
最后总结
枪炮势必会成为队伍中的主力,强打输出,华丽的技能,大枪无论是在前期还是后期都是队伍中推怪,输出的主力了,PK方面呢,目前就有华丽的拔枪流,改版后的拔枪可以加到10,大枪的在PK长拔枪流也能好过些了,
改版后的大枪更加对得起自己的觉醒名字狂暴者,4职业中大枪的改版争议是最小的,我也不做多的评价了。