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第5章枪手4职业详细分析

时间:2010-01-03 17:27 作者:寄梦前志 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
第5章枪手4职业详细分析

弹药

在前几章中他是枪手中的风云人物,刷图中优秀的感电,强大的子弹,和变态的冰冻,pk秒人的伤害注定了将军,不可能是冷门,而新的一章中弹药是4职业中改的最大的了,为什么呢?因为他教了机械这个朋友。

首先说下让所有弹药们最气愤的2技能
穿甲弹
硬值弹
竟然改成加buff的技能了
改版的弹药本来任务就很重了,要时刻加弹,手雷还不能少,还要放地雷,又要引诱敌人,还得用c4托住敌人找时机引爆,改完的版本是可以给队友加弹的就算一个人也出选项加弹的速度慢了不少,哪有时间加穿甲和硬直呀。一定有许多空投家出现,把敌人用雷炸倒,跳起来打效果不比穿甲差,技能存在一定有它的道理(后面解释),硬直弹点霸体怪真的太好用了,后期霸体怪多,我推建加点,pk就不好说了,你能保正在这时间内他100%中招。

手雷方面
3雷的攻击曾加了,感电削弱了机率和付加伤害,冰雷削弱了机率和时间。
这不是明摆着削弱弹药吗,你雷的攻击在加,它也不能当主要输出,雷的亮点就是它辅助效果,弹药朋友别但心,我相信在削也削不那去,前几章也不是没削过,可是王者依就。

弹的方面

弹多了可给同队的枪队友加上
弹的数量多了,冷却也变了

银弹本来加的就少,为的就是那前置,现在改的不加攻击力了,好处是暗黑,悲鸣的怪可遭殃了,家多少个人喜好,银弹要是不挂穿甲无耐呀,所以我说穿甲有它的道理吗。

冰弹的冰栋机率削弱,攻击削弱,在以往大多数加5出前置,因为有火弹,和冰雷,感雷,的配合,冰弹显的鸡肋,用样冰弹也要刮穿甲,也有加满的,个人不赞同,因为新技能的出现sp一定紧张,有那吗多好技能不加,加它。

火弹在这一章攻击力削弱,但对建筑,植物,昆虫,伤害提高,后期也不错,第二,悲鸣能好过点了,仍然可以作主力,范围,次数在那摆着呢,还不用挂穿甲,韩服,台服的空投秒人流没一个不是不用火弹的,所以推建加满。

弹夹括充满是加5发,本身子弹的冷却就变了,满点用,加满了无限开弹是可能实现的

交叉改完叫散弹枪,范围不错听说还要加僵硬时间,还是加5为了觉醒吧,加高了不加范围和僵硬时间,没用的,我想冰弹加满的朋友们为的就是这交叉吧。

地狱烈炎
改的不大,加多少个人喜好。

该说新技能了

闪击地雷

弹药交机械这个朋友从中学习的第一个技能,这是个不错的技能,悬晕是它最大的亮点,刷图,pk,都不用说了吧,pm控厂也是不错的选择,个人推建加满,在台服中伤害不错,绝对是杀怪,pk必被神技。

远程c4

又是学习机械的暴破,不得不说,学的比机械还好呢,首先它的速度快,还有最恶心的减速,全扔身上和爬没区别,最后还能引暴,想下踩到地雷晕了,身上在挂一串c4,pk刷图都没的说。

尼尔阻击

此技能争论大许多人都说没多大用,这是错的,100%晕,刷图定怪,定boss,决对是不二的选责,但是用这个技能的大多打精英怪和boss,元素的天雷也是100%晕,但是实际呢,精英怪和boss不是100的晕,这个无耐,但pk绝对有用,无发抓取,晕完之后在连别的。

最后总结
有人说弹药变垃圾了,这是不对的,弹药从火力输出变的更偏重牵制,陪和了,作为一个将军要的不是热血,而是冷静,和统帅,帮住队员,救一个队员,不比杀一个敌人更有意义吗。

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