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弹药JP完美加点

时间:2010-01-03 17:27 作者:尛煦 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
弹药无论是PK还是刷图 都是一个字 。。。强

.膝撞:满SP:20*9=180

  枪系用的最多的技能之一,起手招,拼霸体等,实在不能省SP,得满。

2.浮空弹:15~20看你连的爱好 要高就到20  20*25=500

抓人非常好用的技能,用的次数也是非常的频繁,满级的浮空足够你做许多准备和上状态

3.空中射击:1级SP:25

  此技能用的好很实用且华丽,用的不好,漏洞也多。

  4.踏射:1级SP:25

  连招收尾用,上了属性弹配合感电雷,效果不错。

5.瞬踢:5级 出强制 125+50=175
     枪系中强大的近身防御技能,攻击可观,也可以做连招收尾或出其不意用。

  6.TMS:5级 出强制 100+50=150

用在和近身攻击的PK对手是 转下就跑  马上就给对手吃弹

7.浮空铲不加  要加就+到 5  但我玩漫游时最喜欢抓那些铲的人,基本上和我PK一会都不怎么铲了,被抓多了,就老实了。。
◆弹

  1.弹药主宰:满SP:5*30=150

  2.银弹:5级SP:5*25=125
3.火弹:1级SP:30

  放弃火弹的原因是伤害太高,出保护太快,很容易被对手反击,容易打乱PK时候的节奏,而且还有控场效果强、伤害也非常可观的冰弹来代替输出。但是火弹的高硬直,小爆炸效果也很好,所以出1级做牵制和创造机会或扫地用。

  4.冰弹:满SP:30*20=600

  配合感电雷高伤害。冰冻控场很好。

  5.弹夹扩充:满SP:3*30=90

  6.毛雷:满25*20=500

  扔雷时几乎没硬直,范围大,有一定的效果持续时间,浮空高,CD短等优点。抓人非常好的技能。

  7.光雷:满SP:18*30=540

  弹药攻击输出的保证,配合冰弹或火弹(即使是1级),超高伤害。

  8.冰雷:满SP:13*30=390

  大范围,控场效果好,冰冻效果非常明显,主要用于破霸体、抓人、封路和近身的自我防护。但尽量不要盲目的用,受到威胁或有比较大的成功率的时候用。缺点,CD时间长。

  9.交叉射击:SP:30

  牵制作用。

  地狱我没加。。主要释放速度不快,又不是霸体技能,加1没效果,加高SP又不够。而且现在PK都挺反感无色技能的,意义不大。

  ◆重火器

  1.格林机枪:SP:20

  2.BBQ:5级出强制SP:25*5+50=175

  ◆通用

  1.快速起身:SP:10

  想出后跳强制,可惜SP太紧张。

  ◆其他

  1.机器人:1级SP:25

  骚扰牵制用

  2.快速拔枪:3级SP:40*3=120(用疾射K5的可以2级)

  2级快拔可以持续扫地,但其他方面连招效果不理想,连起来很吃紧。3级快拔不仅扫地不错,其他的连招效果也比较流畅。

  个人的理想武器:附上了火属性的+11疾射K5。本人是"破冰流"。。现在是K5和斯巴达-诅咒换着用。

  以上所花SP共:4060....剩余SP:10

  如果有火属性疾射K5,可以省下1级快拔的40点SP,再把机器人和空中射击SP省下来,刚好留有40+25+25+10=100点SP出后跳强制 最的SP  可以看个人喜好 加点来连招的

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