让我们来看看,以黑雾boss为例,不同情况下的减防量对于伤害有着怎样的提升:

注1:可用的固定减防装备还有游龙上衣。由于装备的百分比减防特效不适用于raid。故而未提及;
注2:千蛛减少CD的属性有长达8s的CD,因此不考虑其叠加。而未提及腿和腰带,是因为这二者的属性分别是石化和束缚,很多怪物并不能享受。

明显的,指数式的增长就决定了,防御减少的越彻底,对伤害的增幅就越恐怖。
特别的,以标黄的““在‘*’ 情况下,进行千蛛胸肩鞋3件二次换装”情况为例,看一下对于安图尼常见的几个怪物以及Raid平均防御166132,无视减伤33.3%的伤害提升情况:

而由于减防并不提升无视伤害部分,故而对于没有无视伤害的纯固伤职业,减防的价值与意义将更为重要。
结论:
至此,可以看出,高额减防量对于最终伤害的惊人提升。同时也可以意识到,并非只有氪金追求输出这一条路可以走。成为一个优秀的辅助,提供力所能及的减防数值与稳定准确的控制时间,配合好Carry,你对于队伍的贡献必然是1+1 ? 2的。






