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浅谈CD与攻速对输出的影响

时间:2015-12-30 09:43 作者:望迹 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文章转载自腾讯帮帮,原作者ID:望迹,转载请注明出处。   TGP平台自带了一个DPS的统计功能,可以方便大家了解自己的输出情况。之前也有玩家提出过减少CD等于变相提高输出,那么这样的说法正确吗。今天我们就来探讨一下DPS的这个概念。   【DPS标准概念】   DPS主要出现

关于CD提高输出的举例】

在这里笔者想和大家说一下一个关于武器的细节。

以男鬼剑士的武器为例,男鬼剑士的武器主要有5种——太刀、短剑、巨剑、钝器、光剑。我们先上图(图为租赁武器)

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首先,同等级同品阶的武器,独立攻击力是一样,当然这不是重点,重点笔者已经在图里标示的很清楚,那就是武器的一个固有属性,对技能CD和MP消耗的影响。

MP消耗我们可以不考虑,但是对技能CD的影响还是一个比较重要的东西。

相同属性值和装备的情况下,带太刀比带巨剑的所以得百分比技能CD少15%!

当然,我们不能直接就说带太刀的输出就会高15%,这显然是错误的。

但是一个很明显会出现的情况就是,带太刀的输出会更高一点。

更少的CD意味着核心技能更高的施放频率,如果施放频率的提高带来的增益比技能攻击力减少带来的负效果高,那么总体的结果就是CD的减少带来了总体伤害的提升。就一般的玩家而言,我们都是一套异界来提高输出,而异界往往也只增强几个技能的伤害而已,如果提高了这几个技能的施放频率,即使因此换掉了其他装备让技能的伤害稍微降低,但是如果技能的伤害降低是在一个合适的范围内,那么明显减CD是值得投入的。

所以减CD并不是只有能达到0 CD才值得投入。

DNF里面很多减CD的装备或者说CD属性比较低的武器,面板一般都不是太高,结果就是技能的伤害会降低,我们一般玩家很难找到具体的伤害和频率之间的平衡点,但是我们需要有这个意识。

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