冰块说:强不强看右边 谁才是伤害的支撑者
新闻导语
冰块说 强不强看右方 谁才是伤害的支撑者
[冰块说-14期]强不强看右方,爆炸伤害由谁提供?
说在前面:HELLO~大家好啊~随缘更新的冰块说也是在今天又与大家见面了呀~本期大概也是我个人的一些经历,因为有了交流群,并且经常发布一些职业的打团随录,而且一般都是SS套的毕业职业,或者是装备极好的玩家的打团随录,大家在看到爆炸伤害的同时,问过我最多的一个问题就是,那现在某某职业用那一套SS最厉害?其实撇开每个人对于SS套厉不厉害的角度不谈,当前的版本,DNF的伤害真的是靠很多人觉得的强力的SS套么?
当前版本爆炸伤害有谁支撑?
怎么说呢,大家看一下一张图,可能大家就明白了。也是一个经常被问到的问题,在很多人看到一些装备或者伤害的截图的时候,就会感叹一句,哇这个伤害真的高。然后看看装备,一看是一套SS防具,就开始感慨,还是SS套厉害啊,但是事实真的如此么。这个问题其实只有那些已经深渊毕业了的玩家才能明白,这个版本,真的你的深渊给你的东西,就算再厉害。。。也不如。。。。
(在强力的首饰武器的支撑下,就算是没有防具,也能打出爆炸伤害)
现状大概就是这样,这是我自己号。这些首饰,全部都是红字10(左曹是红11),武器是白字13,称号是10白字的称号。也只是吃了日常3药。打出来的伤害。所以基本也就说明了当前的一个现状,你厉不厉害真的不看你有什么SS防具,主要还是看你的首饰武器,其实原因也很明显,现在的首饰和武器属性实在是太变态了。增加的伤害数值已经远远超过了当前的SS防具。
我们看一下当前的85主流防具SS的套装属性。
(目前的SS套装,撇去特殊属性以外,实质增加伤害的黄白爆一般都在25%~45%左右浮动)
这里也是罗列了一些85的SS套装属性。我们抛去一些增加面板和其他属性以外的东西,我们单单来看增加的黄白爆,基本没有超过50%的。往往都是在25~45%左右浮动。但是这些需要占用5个格子的属性可以轻松的被只占用1~2件的首饰武器类装备所代替。
(这些强大的首饰单件加成基本都超过了20%)
这些首饰等特殊装备,基本单件加成都在20%以上,就更别说现在的无尽首饰系列了(手镯-30%黄字、项链-25%白字、戒指-30%爆伤)。基本现在的任何一个升级了的单件无尽装备,增加的伤害数值就已经要赶上一套SS防具5件给的属性了(这里就更不谈荒古+艾格尼丝对于伤害的增幅了)。所以现在支撑一个职业伤害是否爆炸的核心其实不是一套多厉害的SS套,而是这些逆天的首饰武器。也是因为有了这些逆天属性的单件首饰、武器。一些玩家的伤害来源,并不是靠SS套,更多的来自于这些首饰武器,这个时候一套SS,反而成了锦上添花,而不是增加伤害的核心了。
所以也是依靠这些强力的装备,虽然我自己使用的是杀意套,而且和我的首饰乱激霸冲突,但是还是可以带个奶2拖2的- -
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冰块说:你以为我就是来秀自己就算没防具伤害还很高的么?
还有一个观点就是,当前的究极首饰武器。全部都产出与20本,因为DNF的团队副本收益为随机,所以就产生了一个问题,脸狗。一些脸好的玩家,可以通过翻牌去获得基础的贪食首饰,通过翻出红豆子去升级。那些荒古武器、援助力、无尽系列的武器可以说都是需要靠脸去获得的。那么把毕业究极装备获得的途径从需要时间或者需要金钱而改到需要“脸”的这个机制,我其实是很反感的(虽然你们也可以说我不要脸,因为这些需要脸的东西我都有),但是真的我个人是觉得一份投入,一份收货。可是因为这个20本的靠脸机制,导致我身边出现了很多自己主C打了1年多了,开了6、7个罐子了,不仅自己的荒古武器没有,连贪食系列的首饰都没有,而当初靠着异界去控制的混子号,翻出了自己的毕业荒古,也升级了好几件贪食首饰。我自己看了也是觉得很不是滋味。这种把究极毕业武器,放到一个需要靠“脸”来获得的地方。这么做真的好么?
而且,马上卢克的团队副本也要在明年的中旬与大家见面了。这个8人的团队副本,收益依旧是随机的,那些大量超高属性的传说、以及专属SS。也是让人垂涎三尺,可是因为收益随机的这个机制,又要坑苦多少非洲人?又会有多少欧洲人笑哈哈呢?相信看过冰块说之前的老观众们,也是知道冰块说的形势,在抛出问题或者观点后,冰块都会给一些自己的看法,来与大家一起讨论。这次说这个当然不是来吹嘘自己多么多么厉害,我也相信不带防具伤害比冰块还高的玩家比比皆是,主要来谈谈当前版本的伤害来源主要还是想说明2个点
第一点就是希望可以科普一下,让一些刚刚接触的玩家,不要只注意防具这一块,当你看到别人多厉害多厉害,就只看到了他的防具和武器,然后自己兴冲冲的去刷,刷完了发现伤害差了一大截,然后开始怀疑人生,觉得自己的号是不是有毒,其实看一个人的伤害,主要还是看有多少单件增加黄白爆高于15%以上的装备。也是在这些高额装备面前,就算你穿什么都很厉害
还有一个观点就是,当前的究极首饰武器。全部都产出与20本,因为DNF的团队副本收益为随机,所以就产生了一个问题,脸狗。一些脸好的玩家,可以通过翻牌去获得基础的贪食首饰,通过翻出红豆子去升级。那些荒古武器、援助力、无尽系列的武器可以说都是需要靠脸去获得的。那么把毕业究极装备获得的途径从需要时间或者需要金钱而改到需要“脸”的这个机制,我其实是很反感的(虽然你们也可以说我不要脸,因为这些需要脸的东西我都有),但是真的我个人是觉得一份投入,一份收货。可是因为这个20本的靠脸机制,导致我身边出现了很多自己主C打了1年多了,开了6、7个罐子了,不仅自己的荒古武器没有,连贪食系列的首饰都没有,而当初靠着异界去控制的混子号,翻出了自己的毕业荒古,也升级了好几件贪食首饰。我自己看了也是觉得很不是滋味。这种把究极毕业武器,放到一个需要靠“脸”来获得的地方。这么做真的好么?而且,马上卢克的团队副本也要在明年的中旬与大家见面了。这个8人的团队副本,收益依旧是随机的,那些大量超高属性的传说、以及专属SS。也是让人垂涎三尺,可是因为收益随机的这个机制,又要坑苦多少非洲人?又会有多少欧洲人笑哈哈呢?
PS:其实环视同等游戏的团队模式收益,也就只有DNF是一个奇葩,以随机为方式。因为我个人是觉得一份投入才有一份回报的。所以我个人是十分排斥这种随机机制的。那作为看官的你们呢。对于这个机制排斥么?
所以也可以解释现在为什么那么多人说假猪套天下第一,因为现在的伤害核心根本不靠防具。主要还是靠武器、首饰。而武器和首饰都是可以通过“脸”获得的,而当一个玩家拥有这些厉害的首饰和武器的时候,假猪6的属强增加以及高额属性附加就是最好的选择。并且还有大量的光系散件可以进行搭配。所以现在说假猪套天下第一也是无可厚非。
那么你觉得当前版本的伤害主要靠什么来支撑呢?来与冰块讨论一波把~
相关阅读:国服,冰块说,dnf装备伤害,假猪套,SS套,DNF,驱魔,控制,遛狗,法驱,大地九,异界,Z斗士,肩膀,魔战无双肩,女枪,歼灭兵,异界6,细火兵,女机械,异界全流派,异化9
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