本文章转自colg 原作者:念の花 转载请注明出处
初衷
首先NX就是提出安图恩概念副本的时候,是非常受到认可的,大家都想有一个比较难的,有刷的价值,可以组队和伙伴一起攻略的地图。
而安图恩起初的设计理念就是5%的人。
从最开始的安图恩版本可以看出来,NX的意思是,玩家首先得异界套毕业,然后拿着镇魂去开荒4人本,熟练通关4人副本,来提升异界套的能力,如果可以的话,最好再有一个85SS,这样就可以开荒raid了,raid奖励的装备是武器首饰,比85SS更强力,同时可以和异界套相得益彰,且没有防具差异的问题,是一个非常成功的设计理念。
甚至说,异界套扮演着一个至关重要的角色,初期的平衡甚至有位了保护异界套的地位削技能本身的脑残行为就可以看出来。
经过
召唤:安图恩正式开放,开放首日,直接被打脸,对于大多数职业安图恩确实是一个无法想象的难度,但是对于刚刚二觉的召唤,因为其职业本身的特性,召唤物,围殴节奏慢等所以设定攻击较高来弥补,总之就是以比白图来进行的数据,直接进入了安图恩,当大多职业一套打完只能看的时候,召唤物还在围殴,而且还是打的怪动不了。加之被动BUG,自由9最佳选择,配个童话就能当爹。
开放当天就把安图恩给吊打了,不明所以NX爸爸立刻就慌了:卧槽,你们怎么这么吊,加血。10E变成了15E。
召唤这么吊被传开了,大批召唤爹准备就绪。甚至出现金团,NX爸爸一看:卧槽,加一半血你们都能轻松随意,继续加,22.5E。召唤爹继续装逼,可是大多职业本来就打不过,这一加强只能绝望的看着只有召唤爹起飞了。
就这么一直加到了35E,NX才真慌了:卧槽,这什么鬼,这都翻三倍多了,还他妈能Carry住,然后开始调查,发现很多职业都在哭不如一个亚德炎。
然后开始研究召唤怎么回事。开始加强职业,召唤横死(瘦死的骆驼比马大)。
召唤死之后,记得raid火山血量是降到了30E?其他职业虽然多多少少有些加强,但是毕竟那可是给召唤爹级别的难度,一般职业怎么可能承受的了,必须得极大限度的开发玩家伤害提升了。