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造成安徒恩混乱的源头竟是亚德炎?

时间:2015-12-29 11:44 作者:念の花 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
首先NX就是提出安图恩概念副本的时候,是非常受到认可的,大家都想有一个比较难的,有刷的价值,可以组队和伙伴一起攻略的地图。  而安图恩起初的设 初衷   首先NX就是提出安图恩概念副本的时候,是非常受到认可的,大家都想有一个比较难的,有刷的价值,可以组队和伙伴一起攻略的地图。   而安图恩起初的设计理念就是5%的人。   从最开始的安图恩版本可以看出来,NX的意思是,玩家首先得异

本文章转自colg 原作者:念の花 转载请注明出处

初衷

首先NX就是提出安图恩概念副本的时候,是非常受到认可的,大家都想有一个比较难的,有刷的价值,可以组队和伙伴一起攻略的地图。

而安图恩起初的设计理念就是5%的人。

从最开始的安图恩版本可以看出来,NX的意思是,玩家首先得异界套毕业,然后拿着镇魂去开荒4人本,熟练通关4人副本,来提升异界套的能力,如果可以的话,最好再有一个85SS,这样就可以开荒raid了,raid奖励的装备是武器首饰,比85SS更强力,同时可以和异界套相得益彰,且没有防具差异的问题,是一个非常成功的设计理念。

甚至说,异界套扮演着一个至关重要的角色,初期的平衡甚至有位了保护异界套的地位削技能本身的脑残行为就可以看出来。

经过

召唤:安图恩正式开放,开放首日,直接被打脸,对于大多数职业安图恩确实是一个无法想象的难度,但是对于刚刚二觉的召唤,因为其职业本身的特性,召唤物,围殴节奏慢等所以设定攻击较高来弥补,总之就是以比白图来进行的数据,直接进入了安图恩,当大多职业一套打完只能看的时候,召唤物还在围殴,而且还是打的怪动不了。加之被动BUG,自由9最佳选择,配个童话就能当爹。

开放当天就把安图恩给吊打了,不明所以NX爸爸立刻就慌了:卧槽,你们怎么这么吊,加血。10E变成了15E。

召唤这么吊被传开了,大批召唤爹准备就绪。甚至出现金团,NX爸爸一看:卧槽,加一半血你们都能轻松随意,继续加,22.5E。召唤爹继续装逼,可是大多职业本来就打不过,这一加强只能绝望的看着只有召唤爹起飞了。

就这么一直加到了35E,NX才真慌了:卧槽,这什么鬼,这都翻三倍多了,还他妈能Carry住,然后开始调查,发现很多职业都在哭不如一个亚德炎。

然后开始研究召唤怎么回事。开始加强职业,召唤横死(瘦死的骆驼比马大)。

召唤死之后,记得raid火山血量是降到了30E?其他职业虽然多多少少有些加强,但是毕竟那可是给召唤爹级别的难度,一般职业怎么可能承受的了,必须得极大限度的开发玩家伤害提升了。

变革:这个时候,也算的上是一代传奇影响了DNF几个版本的人3D出现了,靠英语舌交鬼泣的减防,并且强行推荐减防组合职业,取得成效后被迅速推广,愣是将一代养猪君主挽救成为raid竞速必备职业,参团成本最低职业。也许NX爸爸本来还有意思再削波召唤和安图恩的,一看,卧槽,这都行,你们真会玩,那就不削了,先削鬼泣吧。

日珥与肩的选择:技能等级上限实装后,金鬼驱道初步形成。这里再说下魔道,魔道下水道了也是很多版本了,道具HP打个噩梦图还没扔出来就让打炸这是得多惨,然后777不说,日珥更是垃圾的不行,炉子这个技能也是慢的不要不要的,完全跟不上节奏,也算是为了拯救下全能但是什么都不行的魔道,给日珥改版加上了喷发速度,-CD+速度+伤害,最少能愉快的刷图了。然而NX大概也是脑洞大,没想到二觉被动也这么来一下,算是化腐朽为神奇了,和谐掉炸炉(也是卡的原因)时,还怕魔道少了伤害不行又给助手加了伤害,可以说魔道这一下直接登神位。

这个时候职业间的差异可以说是已经民怨四起了,然而NX好像跟5%较上劲了一样,不管大多职业如何,先必须低于5%,又进一步多了护爹补丁,这个时候,对于一个下水道来说,raid已经无异于登天了。同时,三保一的成熟之下,另一个流派也在崛起,肩。大概不考虑那么多,只是单纯的对强的认同上,棒子们选择认同肩,而看到金鬼驱道和之前的召唤也是一样穿个异界套,而自己穿异界套就不行,最终将矛头指向了异界,一套80SS不如6件日珥/遗忘/大地等。

结果

NX为了平息民怨,先是改版了一波SS防具,然而除了幽魂翻身了,剩下的垃圾全都还是垃圾。之后又“无奈”把魔道砍死,又顾虑会不会出现第二个魔道,冰结,剑魔,混沌这些拥有强力异界的职业也都纷纷中枪。

如此这么折腾下来,异界套也差不多成为了垃圾的代名词,改为全民追求SS。然而问题不止于此,很多职业不说数据平衡,甚至在技能形态设计的时候,就已经把异界套考虑了进去,如此强行把DNF曾经的装备核心给剥离出去,数据会变得更难以平衡,很多职业的技能会因此失去价值,成为1都不用点的废物技能,在这样的情况下作出的新平衡,随着版本变更,会立刻失调,但也不排除彻底脱离异界套,这么做是好是坏我也无法得出结论,但是最少可以肯定的是,这让现在的安图尼和异界和镇魂,基本都没有太多刷的价值了。

从游戏内容上来说,这基本是彻底分离成了两派:1.旧体系:异界镇魂;2.新体系:深渊raid。只有金鬼驱道刺素两边同时玩,而尤以曾经的锅炉和鬼泣需要全部都做,剩余大多职业可以认为是分开两个体系的玩法了。其中安图尼传承了NX早期的设计理念,旧体系升级异界套+附魔,可是这一体系对近两年的更新毫无参与感,反而因为安图尼难度增加,异界套不断被排斥正在更加**。

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